Zawody: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(Obieżyświat przeniesiony do zawodów niebojowych)
Linia 54: Linia 54:
 
== Zawody elitarne ==
 
== Zawody elitarne ==
  
Zawody te były dostępne tylko w macierzystych [[stowarzyszenia|stowarzyszeniach]], nie zaś u trenerów etatowych i stąd określenie elitarne. Obecnie nie jest już możliwe zdobywanie bojowych zawodów elitarnych, z powodu decyzji czarodziejów. Cechą charakterystyczną zawodów elitarnych są dużo większe możliwości (np. bojowe) niż zawodów masowych. Ponadto wyuczone [[umiejętności]] częściowo spadają po odejściu ze stowarzyszenia, które pozwala trenować dany zawód elitarny.
+
Obecnie nie jest już możliwe zdobywanie bojowych zawodów elitarnych, z powodu decyzji [[wiz|czarodziejów]].
 +
 
 +
Określenie elitarny w odniesieniu do zawodu oznacza, że jest on silnie powiązany z właściwym [[stowarzyszenia|stowarzyszeniem elitarnym]], czyli że po pierwsze jest on dostępny tylko po przystąpieniu do tego stowarzyszenia (co w przypadku [[Zabójcy Trolli|Zabójców]] i [[Tancerze Wojny|Tancerzy]] jest obecnie niemożliwe, a wstępując do [[Zakon Sigmara|Zakonu]] można otrzymać tylko zawód masowy), a po drugie opuszczenie stowarzyszenia wiąże się z częściową utratą [[umiejętności]]. Cechą bojowych zawodów elitarnych jest też znacznie większa siła bojowa, niż zawodów masowych. [[Kupiec|Kupcy]], chociaż nie szkolą się w umiejętnościach bojowych, są zaliczani do zawodów elitarnych ze względu na ograniczoną dostępność i utratę umiejętności po wystąpieniu.
  
 
==== Bojowe ====
 
==== Bojowe ====

Wersja z 00:09, 30 wrz 2010

Zawód to specjalizacja, jaką wybrała sobie postać. Wiąże się z tym możliwość nauki umiejętności zawodowych i zwykle pewien zestaw odpowiednich emocji, dzięki którym można lepiej odgrywać swoją profesję.

Aby dowiedzieć się więcej o posiadanym przez siebie zawodzie, należy wpisać gzpomoc.


Zawody autojoinowe

Zawody dostępne dla każdego gracza Arkadii, choć zwykle wymagają pewnego poziomu jakiejś cechy, czyli odpowiednio wysokiego poziomu postaci. Aby go zdobyć najczęsciej trzeba jedynie wykonać jakieś zadanie dla NPC-a, ewentualnie mieć troszke grosiwa przy sobie. Wymagania te powinny być proste dla postaci, która zebrała tyle doświadczenia, ile przynoszą podstawowe zadania. Zawody te dają stosunkowo najmniejsze możliwości i pole do popisu dla gracza. Po porzuceniu nauki zawodu (przez jego zmianę) wyuczone umiejętności spadają stopniowo do poziomu dostępnego w powszechnych gildiach podróżników, lub do poziomu wyuczonego w nowym zawodzie. Odpowiednie dobranie zawodu typu AJ pozwala w później w krótszym czasie wytrenować powiązany z nim zawód masowy.

Bojowe

Niebojowe

Zawody masowe

Zawód masowy można trenować po poleceniu postaci właściwemu trenerowi przez władze stowarzyszenia, do którego ta postać należy. Zużywany jest przy tym posiadany przez stowarzyszenie etat. Po wystąpieniu ze stowarzyszenia postać zachowuje swoje zawodowe umiejętności do momentu, kiedy nie podejmie się nowego zawodu.

Bojowe

Niebojowe

Zawody elitarne

Obecnie nie jest już możliwe zdobywanie bojowych zawodów elitarnych, z powodu decyzji czarodziejów.

Określenie elitarny w odniesieniu do zawodu oznacza, że jest on silnie powiązany z właściwym stowarzyszeniem elitarnym, czyli że po pierwsze jest on dostępny tylko po przystąpieniu do tego stowarzyszenia (co w przypadku Zabójców i Tancerzy jest obecnie niemożliwe, a wstępując do Zakonu można otrzymać tylko zawód masowy), a po drugie opuszczenie stowarzyszenia wiąże się z częściową utratą umiejętności. Cechą bojowych zawodów elitarnych jest też znacznie większa siła bojowa, niż zawodów masowych. Kupcy, chociaż nie szkolą się w umiejętnościach bojowych, są zaliczani do zawodów elitarnych ze względu na ograniczoną dostępność i utratę umiejętności po wystąpieniu.

Bojowe

Niebojowe

Linki