Odkrywca
Podstawowym stowarzyszeniem dla tego zawodu jest Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go również nauczyć u trenera przebywającego w Jouinard, Michela Detilleux. Jak w przypadku każdego zawodu masowego, pełne szkolenie w zawodzie odkrywcy wymaga zdobycia etatu.
Umiejętności
Zawód odkrywcy umożliwia trenowanie dowolnie wybranego rodzaju broni, a ponadto szeregu umiejętności niebojowych. Dzięki wyczuciu kierunków, pływaniu, czy wspinaczce odkrywcy faktycznie dobrze sprawują się w badaniu najbardziej niedostępnych terenów Arkadii. W podróżach po świecie przydaje się także znajomość języków. Odkrywcy mają też odrobinę zdolności kupieckich za sprawą targowania się i szacowania, czy też zielarskich dzięki zielarstwu i spostrzegawczości.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- wybrana broń,
- łowiectwo,
- ocena obiektu,
- ocena przeciwnika,
- opieka nad zwierzętami,
- parowanie,
- pływanie,
- spostrzegawczość,
- szacowanie,
- targowanie się,
- tropienie,
- uniki,
- wspinaczka,
- wyczucie kierunku,
- wykrywanie pułapek,
- zielarstwo,
- znajomość języków.
Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015
- zwiększenie wielu umiejętności
Każdy odkrywca posiada specyficzne zdolności:
- potrafi samoistnie uczyć się użytego przy nim języka
- potrafi zapamiętać większa ilość imion spotkanych osób
Zawody na Arkadii: | |
---|---|
Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik |