Berserker
Informacje przedstawione w tym artykule są w całości bądź w znacznej części już nieaktualne. Mogą one dotyczyć Arkadii sprzed wielu zmian i nie mieć żadnego odzwierciedlenia w jej obecnym kształcie.
Berserkerem można było zostać jedynie po przystąpieniu do Zabojców Trolli. Jednakże obecnie czarodzieje uniemożliwili temu stowarzyszeniu przyjmowanie nowych członków, przez co nie można już zdobyć tego zawodu. Jako zawód elitarny nie jest on możliwy do trenowania w formie etatowej, a po wystąpieniu ze stowarzyszenia tracona jest część umiejętności.
Opis zawodu
Atrybutem berserkera jest jego olbrzymia siła ofensywna i wielka biegłość w posługiwaniu się toporem (oburęcznym lub dwoma jednoręcznymi). Siła zadawanych ciosów słabnie jednak wraz z ilością opancerzenia, które posiadacz zawodu ma na sobie.
Cechą wyróżniającą ten zawód jest tzw. szał - swoista forma ciosu specjalnego, kiedy to siła ciosów berserkera rośnie ponad "standardowy poziom", a on sam nie odczuwa zadawanych mu ran. Jednakże wraz z zakończeniem szału może się okazać, że zebrane ciosy skutecznie wysyłają krasnoluda do siedzib przodków.
Zobacz też
Stare zawody na Arkadii: | |
---|---|
Autojoinowe: Handlarz | Łotrzyk | Marynarz | Milicjant bretoński | Milicjant halfliński | Milicjant redański |