Traper
									
								
												
				Jump to navigation
				Jump to search
				
 
					
								
					
								
							
		Informacje historyczne / przestarzałe.
Informacje przedstawione w tym artykule są w całości bądź w znacznej części już nieaktualne. Mogą one dotyczyć Arkadii sprzed wielu zmian i nie mieć żadnego odzwierciedlenia w jej obecnym kształcie.
Informacje przedstawione w tym artykule są w całości bądź w znacznej części już nieaktualne. Mogą one dotyczyć Arkadii sprzed wielu zmian i nie mieć żadnego odzwierciedlenia w jej obecnym kształcie.
Traperem można zostać w lyrijskiej Osadzie Myśliwskiej. W karczmie „Dwa Jelenie” należy porozmawiać z Gordenem Klintem, któremu trzeba będzie przynieść skórę podanego przez niego zwierzęcia. Każdy traper jest dobrym łowcą, który ukrywa się i skrada się do wcześniej wytropionej zwierzyny.
Zawód oferuje treningi w następujących umiejętnościach:
- bronie drzewcowe,
- łowiectwo,
- skradanie się,
- ukrywanie się,
- tropienie,
- spostrzegawczość,
- wykrywanie pułapek.
Zawód trapera jest powiązany z profesją myśliwego.
| Stare zawody na Arkadii: | |
|---|---|
| Autojoinowe: Handlarz | Łotrzyk | Marynarz | Milicjant bretoński | Milicjant halfliński | Milicjant redański | 


