Ochotniczy Hufiec Mahakamu: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(Aktualizacja składu oficerskiego)
 
(Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez 9 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== Wstęp ==
+
'''Ochotniczy Hufiec Mahakamu''' (OHM) jest formacja zbrojną rekrutującą się spośród okrzepłych w trudzie i znoju mieszkańców [[Mahakam|masywu mahakamskiego]], dla których możliwość spełnienia obowiązku służby dla dobra Mahakamu jest zaszczytem i powodem do dumy. Służba w tej przesławnej, naznaczonej chwała zwycięstwa zaciężnej piechocie jest marzeniem wielu młodych [[Gnom|gnomów]] czy [[Krasnolud|krasnoludów]], wszak przecież każdemu z nich znane jest powiedzenie ich dziadów "Nie da ci panna, nie da ci wdowa tego, co da ci służba hufcowa".
 
 
    - Bij! Zabij! Na pohybel skurwysynom!
 
    - A równo mi! - ryczał Barclay Els. - Równy krok! Dzierż szyk! I kupą! Kupą!
 
    Nie uwierzą mi, pomyślał kornet Aubry. Nigdy mi nie uwierzą, gdy będę o tym opowiadał. Ten czworobok walczy w pełnym
 
    okrążeniu... Otoczony ze wszystkich stron kawalerią, szarpany, sieczony, tłuczony i dźgany... I ten czworobok idzie. Idzie,
 
    równy, zwarty, pawęż przy pawęży. Idzie, depcząc i przestępując trupy, pcha przed sobą konnicę, pcha przed sobą elitarną
 
    dywizję "Ard Feainn"... I idzie.
 
    - Bij!
 
    - Równy krok! Równy krok! - Ryczał Barclay Els. - Dzierż szyk! Pieśń, kurważ mać, pieśń! Nasza pieśń! Naprzód, Mahakam!
 
    Z kilku tysięcy krasnoludzkich gardeł wydarła się słynna mahakamska pieśń bojowa.
 
            ''Hooouuuu! Hooouuu! Hou!
 
            Czekajcie, klienty!
 
            Wnet wam pójdzie w pięty!
 
            Rozleci się ten burdel
 
            Aż po fundamenty!
 
            Hoooouuuu! Hooouuu! Hou!''
 
 
 
A. Sapkowski, ''Pani Jeziora'', Warszawa, 2004
 
 
 
Ochotniczy Hufiec Mahakamu jest formacja zbrojną rekrutującą się spośród okrzepłych w trudzie i znoju mieszkańców masywu mahakamskiego, dla których możliwość spełnienia obowiązku służby dla dobra Mahakamu jest zaszczytem i powodem do dumy. Służba w tej przesławnej, naznaczonej chwała zwycięstwa formacji niejednokrotnie jest marzeniem wielu młodych gnomów czy krasnoludów, wszak przecież każdemu z nich znane jest powiedzenie ich dziadów "Nie da Ci panna nie da Ci wdowa tego co da Ci służba Hufcowa".
 
  
 +
{{Cytat|A. Sapkowski, ''Pani Jeziora''||
 +
<p>&mdash; Bij! Zabij! Na pohybel skurwysynom!</p>
 +
<p>&mdash; A równo mi! - ryczał Barclay Els. - Równy krok! Dzierż szyk! I kupą! Kupą!</p>
 +
<p>Nie uwierzą mi, pomyślał kornet Aubry. Nigdy mi nie uwierzą, gdy będę o tym opowiadał. Ten czworobok walczy w pełnym
 +
okrążeniu... Otoczony ze wszystkich stron kawalerią, szarpany, sieczony, tłuczony i dźgany... I ten czworobok idzie. Idzie,
 +
równy, zwarty, pawęż przy pawęży. Idzie, depcząc i przestępując trupy, pcha przed sobą konnicę, pcha przed sobą elitarną
 +
dywizję "Ard Feainn"... I idzie.</p>
 +
<p>&mdash; Bij!</p>
 +
<p>&mdash; Równy krok! Równy krok! - Ryczał Barclay Els. - Dzierż szyk! Pieśń, kurważ mać, pieśń! Nasza pieśń! Naprzód, Mahakam!</p>
 +
<p>Z kilku tysięcy krasnoludzkich gardeł wydarła się słynna mahakamska pieśń bojowa.</p>
 +
<p>''Hooouuuu! Hooouuu! Hou!''</p>
 +
<p>''Czekajcie, klienty!''</p>
 +
<p>''Wnet wam pójdzie w pięty!''</p>
 +
<p>''Rozleci się ten burdel''</p>
 +
<p>''Aż po fundamenty!''</p>
 +
<p>''Hoooouuuu! Hooouuu! Hou!''</p>}}
 
== Struktura ==
 
== Struktura ==
 +
[[Grafika:Harrim.jpg|thumb|250px|Harrim z Ochotniczego Hufca Mahakamskiego, krasnolud. Autor: Astrid]]
 +
Jak każda formacja wojskowa, tak i Hufiec posiada własną, związaną z podziałem na formacje, strukturę wewnętrzną określająca nie tylko łańcuch dowodzenia ale także obowiązki poszczególnych żołnierzy. Pośród pełniących zaszczytną służbę w formacjach Hufca wyróżniamy:
  
Jak każda formacja wojskowa, tak i Hufiec posiada własną, związaną z podziałem na formacje, strukturę wewnętrzną okreslającą nie tylko łańcuch dowodzenia ale także obowiązki poszczególnych żołnierzy Hufca. Pośród pełniących zaszczytną służbe w formacjach Hufca wyróżniamy:
+
'''Oficerowie:'''
 
 
'''Oficerów:'''
 
  
'''Pułkownik''' - Pulkownik sprawuje bezwzgledna wladze w Hufcu. Sprawuje piecze nad caloscia formacji. Czuwa tez nad kadra podoficerska i oficerska dokonuje wyboru kapitanow, nadaje im odznaczenia lub usuwa z tego stanowiska. W razie rezygnacji z funkcji musi przekazac ja jednemu z kapitanow.
+
*'''Pułkownik''' posiada bezwzględną władzę nad całością Hufca. Czuwa tez nad kadrą podoficerską i oficerską, dokonuje wyboru kapitanów, nadaje im odznaczenia lub usuwa z tego stanowiska. W razie rezygnacji z funkcji musi przekazać ją jednemu z kapitanów.
 
              
 
              
'''Chorąży'''   - Jest to osoba sprawujaca piecze nad choragwia gildiowa i jako jedyna upowazniona jest do jej dzierzenia. Pozatym rola chorazego sprowadza sie nad to do pilnowania ustawienia w szyku i obecnosci podczas wszystkich istotnych ceremoni gildiowych. Wyboru osoby godnej do pelnienia tej funkcji dokonuje Pulkownik. Chorazy jest ponadto osoba, ktora musi znac doskonale historie i Regule Hufca, wszystkie legendy gildiowe, ponadto opiekuje sie biblioteka i kronika gildii.
+
*'''Chorąży''' sprawuje pieczę nad chorągwią Hufca i jako jedyna osoba jest upoważniony do jej dzierżenia. Poza tym rola chorążego sprowadza się do nadzorowania ustawienia w szyku bojowego i obecności podczas wszystkich istotnych ceremonii wojskowych. Biblioteka i kronika stowarzyszenia znajdują się również pod opieką chorążego, wobec czego musi on doskonale znać historię, Regułę Hufca i wszystkie legendy.
  
'''Kapitan''' - Bezposrednim zwierzchnikiem kazdego kapitana jest pulkownik. Dowodza niejako niezaleznie podleglymi im regimentami i sprawuja nad nimi piecze, a takze czuwaja nad pracami dowodcow rot. Podejmuja decyzje o awansie, karach i odznaczeniach ochotnikow w swoich regimentach. Maja prawo wybrac dowodcow rot, nadawac funkcje korneta, zwiadowcy oraz przyjac w zastepstwie za Pulkownika nowych ochotnikow do formacji.
+
*'''Kapitan''' jest dowódcą regimentu. Pułkownik może mianować do czterech kapitanów i jest ich bezpośrednim przełożonym. W ramach swoich regimentów podejmują oni decyzje o awansach, karach i odznaczeniach żołnierzy oraz w zastępstwie pułkownika mogą przyjmować nowych ochotników do formacji.
  
'''Podoficerów:'''
+
'''Podoficerowie:'''
  
'''Dowódca''' - Kazdy regiment posiada 3 roty a tym samym 3 dowodcow. Dbaja oni o codzienne musztry i sprawnosc bojowa poszczegolnych rot. Ich bezposrednimi zwierzchnikami sa kapitanowie poszczegolnych regimentow. Pilnuja by rozkazy kapitanow dotarly do wszystkich zolnierzy w kazdej rocie i by zostaly nalezycie wypelnione. Sa niejako adiutantami kapitanow i podlegaja bezposrednio pod nich. Dlatego tez to kapitanowie wybieraja sobie kompetentne osoby na te stanowiska i ewentualnie z nich usuwaja jesli ktos sie nie sprawdzi.
+
*'''Dowódca roty (rotmistrz)''' kieruje jedną z rot regimentu. Regiment może składać się maksymalnie z trzech rot, każda po pięciu żołnierzy podległych swojemu dowódcy. Jego obowiązkiem jest dbanie o codzienne musztry i sprawność bojowa roty oraz by rozkazy kapitana, któremu bezpośrednio podlega, dotarły do wszystkich Ochotników.
 
              
 
              
'''Dobosz'''   - Bedacy czlonkiem danej formacji zagrzewa swoj oddzial grajac na bebnie. Zadaniem tego 'oddzialowego grajka' jest m.in. podanie odpowiedniego rytmu marszu, kroku czy innych komend wojskowych wybijanych na werblu. Sa oni waznym elementem gildiowych ceremonii.
+
*'''Dobosz''' zagrzewa maszerujący oddział piechoty przez podawanie odpowiedniego rytmu marszu lub też przekazuje inne komendy wojskowe wybijane na werblu. Obecność dobosza jest nieodzowna podczas ceremonii wojskowych. Dobosz nie przynależy do żadnego z regimentów, podlega pułkownikowi i podobnie, jak chorąży jest stopniem honorowym.
 
              
 
              
'''Zwiadowca''' - Do zadan zwiadowcow nalezy sluzba w awangardzie i ariergardzie wojsk piechocincow mahakamskich. Przecieranie szlakow, sporzadzanie map oraz zdobywanie informacji o liczbie wroga, stacjonujacych jednostkach i ruchach wrogich wojsk, uzbrojeniu tudziez wszystkich istotnych elemntach strategicznych. Podlega pod kapitana regimentu.
+
*'''Zwiadowca''' regimentu służy w awangardzie Piechoty Mahakamskiej. Przecieranie szlaków, sporządzanie map oraz zdobywanie informacji o wrogu: jego liczebności, ruchach, uzbrojeniu czy innych istotnych elementach strategicznych - to zadania zwiadowcy. Podlega on kapitanowi.
 
              
 
              
'''Kornet'''   - Jest poslancem pomiedzy wszystkimi wyzszymi i nizszymi stopniami w hierarchii, musi niekiedy dotrzec daleko poza linie frontu lub na sam front w najciezsze boje by doniesc rozkazy. Czesto wysylani sa z poselstwami jako emisariusze Hufca do roznych krolestw formacji i gildii. Musi sie wyrozniac wysmienita znajomoscia swiata, by jak najszybciej i najbezpieczniej dotrzec z wiadomoscia. Podlega pod kapitana regimentu.
+
*'''Kornet''' pełni rolę posłańca kapitana regimentu. Stanowi łącznika pomiędzy wyższymi i niższymi szczeblami w hierarchii wojskowej. Musi niekiedy przedrzeć się na sam front w najcięższe boje, by dostarczyć rozkazy. Korneci wysyłani są również z poselstwami jako emisariusze Hufca. Muszą się zatem wyróżniać wyśmienitą znajomością świata, by jak najszybciej i najbezpieczniej dotrzeć z wiadomością.
  
'''Szeregowych:'''
+
'''Szeregowi:'''
  
'''Wiarus'''   - To juz starzy wyjadacze, zasluzeni i dzielni zolnierze, o ktorych kraza liczne opowiesci slawiace ich bojowe czyny. Sa poprostu zahartowani w boju, nic im sie nie oprze. To elita Hufca.  
+
*'''Wiarus''' to starzy wyjadacze, zasłużeni żołnierze. Chociaż nie piastują stanowiska oficerskiego, to za ich dokonania i wieloletnią służbę w Piechocie należy im się wyróżnienie spośród pozostałych szeregowych.  
 
              
 
              
'''Piechur'''   - Piechur to podstawowa jednostka wchodzaca w sklad roty. Dalszy awans zalezy od sukcesow lub predyspozycji jakimi wykaza sie podczas wykonywania polecen i zadan, moga zostac dowodcami rot albo objac jedna z funkcji dodatkowych.
+
*'''Piechur''' to najniższy stopień pełnoprawnego żołnierza, to trzon Hufca. Dalszy awans zależy od sukcesów w boju i predyspozycji jakimi wykaże się podczas wykonywania rozkazów swojego dowódcy.
 
              
 
              
'''Ochotnik''' - Kandydat do gildii, po zaakceptowaniu i stwierdzeniu ze moze sie on starac zostac pelnoprawnym czlonkiem gildii zostaje przyjety na okres probny. Ochotnik uczy sie zasad funkcjonowania i struktury Hufca. Poznaje swoje przyszle zadania i cele jakie wraz z przystapieniem na niego spadna. Po okresie probnym zaleznym od zaangazowania i przydatnosci w Hufcu ochotnik zostaje przyjety w szeregi gildii w stopniu Piechura.
+
*'''Ochotnik''' to stopień jaki początkowo otrzymują kandydaci zaraz po przyjęciu do Hufca. Ochotnik nie przynależy jeszcze do żadnego regimentu. Uczy się zasad funkcjonowania i struktury Hufca oraz szkoli w boju. Po okresie próbnym zostaje przyjęty do jednej z rot i awansowany do stopnia piechura. Żołnierz może również zostać karnie zdegradowany do stopnia ochotnika za ciężkie przewiny.
 
 
 
 
Źródło: arkadia.rpg.pl
 
 
 
== Zalozenia ==
 
 
 
'''REGULA  OCHOTNICZEGO HUFCA MAHAKAMU!'''
 
 
 
W Ochotniczym Hufcu Mahakamu, kazdy zolnierz jednaki i powolanie jego
 
jedne zrodla w kulturze i wierze mahakamskiej majace. W sluzbie Mahakamowi,
 
ochotnicy bracmi sa, a braterstwo owe, sile i dume rodzace, zrodlem czci i
 
honoru zolnierskiego sie stawa. Jakoz nie ma godniejszego stanu naszego serca
 
i ducha, ktoryby bardziej powolany byl w plodnosci swojej: zacnosc rodzic,
 
milosc ojczyzny krzepic i sumiennosc powolania swego sprawowac. Bo tez wiadomym jest, iz zolnierz dumny i honorem sie kierujacy,
 
szacunku dla siebie potrzebuje i by na ten szacunek zasluzyc, w zyciu swojem
 
wedle zasad Reguly Hufca podaza. Przeto winien pamietac kim jest i zwazac na
 
to co jego stopien i tytul oznacza, pomniec, ze komu wiecej poruczono od tego
 
wiecej wymagac beda! Pragnac tedy by mestwo i godnosc, po wsze czasy, w Mahakmskim Hufcu
 
Ochotniczym pozostawaly, niniejszym swieta regule spisujemy.
 
 
 
Trzy sa zolnierzy przymioty swiete:
 
- Wiernosc i lojalnosc honorem sie kierujace.
 
- Czesc zolnierska moc uczynku rodzaca.
 
- Sprawnosc oreza, ku obronie slabych i przestrodze niesprawiedliwych!
 
 
 
O zywocie:
 
- Hufiec swoj oraz czlonkow jego i choragiew szanowac.
 
- Milosc ku walce, bogactwu i honorowi w sercu nosic.
 
- Prawde sercem i usty wyznawac, czynami potwierdzac.
 
- Dobra i prawosci przed zlem i niesprawiedliwoscia bronic.
 
- Slowu danemu wiernym byc.
 
- Zapalczywosc w sobie miec, jednak gniewu nierozwaznym uczynkiem nie wykonywac.
 
- Zwazac na dume zolnierska by pycha nie zostala splamiona.
 
- Nigdy, jako zyw, plecow swoich wrogowi nie ukazywac.
 
 
 
O sluzbie:
 
- Ducha swego i cialo doskonalic, w wiernosci powolaniu swemu pozostawac.
 
- Cialo swe w sprawnosci trzymac, byc zawsze do broni gotowym.
 
- Majatek swoj i Hufca pomnazac i w nalezytym porzadku trzymac, by godnie w pole wystapic, gdy zajdzie potrzeba.
 
- W milosierdziu swojem hojnym byc, w zlej przygodzie uczynkiem i majatkiem innych zolnierzy wspomagac.
 
- Rozkazy dwodztwa nalezycie wypelniac i krwi wlasnej ni zycia przy tym nie szczedzic.
 
  
O porzadku:
+
== Znak rozpoznawczy ==
- Sprzeczek do atakow prowadzacych wsrod nas, nie milowac.
+
Przedmiotem charakteryzującym przynależność do elitarnej formacji Galina Hooga jest '''bawoli róg''', posiadający przeróżne okucia oraz wysadzany kamieniami.
- Na wrogach swych pomstowac i litosci nie miec.
 
- Ze skloconymi zolnierzami pojednac sie, przed slonca zachodem.
 
- Rozkazaniu starszego stopniem, we wszystkim byc poslusznym.
 
- Oczu nie przymykac na grzechy wystepnych zolnierzy, lecz ku ich naprawie podazac.
 
- Oreza pochopnie nie dobywac, w stanie gotowosci utrzymywac.
 
  
 +
Rodzaje okuć noszonych na rogu:
 +
<p>ołów, cyna, cynk, żelazo, miedz, mosiądz, srebro, złoto, platyna, mithryl</p>
  
Źródło: arkadia.rpg.pl
+
== O Hufcu ==
 +
==== Siedziba ====
 +
Ochotniczy Hufiec Mahakamu za siedzibę obrał [[Craag_Ros|twierdzę Craag Ros]], usytuowaną na południowo-wschodnich rubieżach [[Mahakam|Mahakamu]], na wzgórzu o takiej samej nazwie. W jej sercu mieści się Mithrylowa Hala, do której wstęp mają tylko członkowie OHM.
 +
==== Aktualny skład oficerski ====
 +
Funkcję pułkownika hufca pełni [[Artak]].
  
== Przedmiot Gildiowy ==
+
Kapitanem I Regimentu jest [[Yartha]].
Przedmiotem charakteryzujacym przynaleznosc do armii Galina Hooga jest bawoli rog, posiadajacy przerozne okucia oraz wysadzany kamieniami.
 
  
Rodzaje okuc noszonych na rogu:
+
Kapitanem II Regimentu jest [[Brandis]].
olow, cyna, cynk, zelazo, miedz, mosiadz, srebro, zloto, platyna, mithryl
 
  
 +
Stanowisko chorążego zajmuje [[Aedes]].
  
Źródło: arkadia.rpg.pl
+
==== Jak dostać się do Hufca? ====
 +
Do Hufca może dostać się nie tylko gnom czy krasnolud, lecz praktycznie każdy, kto wykaże się odpowiednią wytrwałością, jak i spełni szereg wymagań stawianych rekrutom. Podstawowym warunkiem nie są jednak umiejętności bojowe, wiedza ani obycie w świecie - jest nim umiłowanie [[Mahakam|Mahakamu]] i chęć obrony jego granic i mieszkańców.
  
== Historia ==
+
By zacząć swe starania, należy złożyć podanie, w którym przyszły rekrut opisać powinien swój życiorys jak i motywacje, która pcha go do Hufca, i spróbować w ten sposób zainteresować swoją osobą kadrę oficerską oraz przekonać ją, że jego osoba będzie wartościowym nabytkiem dla Armii.
  
 +
Kolejnym etapem jest wstępna rozmowa, i jeśli kandydat przejdzie ją pomyślnie, zostaje przyjęty na stopień rekruta. Jego zajęciami od tego czasu rządzić będą rozkazy hufcowych, zlecające zarówno mniejsze jak i większe zadania. Rekrut, który przetrwa okres starań wypełniając rozkazy i spełniając powierzone zadania, może przystąpić do dwuczęściowego egzaminu. Część pierwsza to praktyczny egzamin z bardzo drobiazgowej znajomości [[Mahakam|masywu mahakamskiego]], druga natomiast to teoretyczny egzamin z wiedzy wymaganej od przyszłych ochotników. Jeśli oba testy zostaną zaliczone pozytywnie, rekrut zobowiązany jest złożyć uroczystą przysięgę wierności - po jej złożeniu może otrzymać bawoli róg, stając się pełnoprawnym członkiem Ochotniczego Hufca Mahakamu.
 +
== Kontrowersje tła gildii ==
 +
Zamieszczona historia Hufca zawiera opis wydarzeń z Drugiej Wojny Północnej (bitwa pod Brenną), a więc wyprzedzające czas w którym jest umieszczona domena Ishtar. Wedle niektórych graczy wpływa to negatywnie na spójność domeny. Nie oznacza to jednak, że istnienie Hufca jako takiego jest sprzeczne z innymi elementami na MUDzie. 
 +
== Zobacz również ==
 +
*'''[[Reguła Hufca (książka)|Reguła Ochotniczego Hufca Mahakamu]]'''
 +
*'''[[Historia Hufca (książka)|Historia Ochotniczego Hufca Mahakamu]]'''
 +
*[http://wiedzmin.wikia.com/wiki/Ochotniczy_Hufiec_Mahakamski Ochotniczy Huf Mahakamski na Wiedźmińska Wiki]
 +
{{Stowarzyszenia}}
 
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]
 
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]

Aktualna wersja na dzień 15:14, 1 paź 2020

Ochotniczy Hufiec Mahakamu (OHM) jest formacja zbrojną rekrutującą się spośród okrzepłych w trudzie i znoju mieszkańców masywu mahakamskiego, dla których możliwość spełnienia obowiązku służby dla dobra Mahakamu jest zaszczytem i powodem do dumy. Służba w tej przesławnej, naznaczonej chwała zwycięstwa zaciężnej piechocie jest marzeniem wielu młodych gnomów czy krasnoludów, wszak przecież każdemu z nich znane jest powiedzenie ich dziadów "Nie da ci panna, nie da ci wdowa tego, co da ci służba hufcowa".

— Bij! Zabij! Na pohybel skurwysynom!

— A równo mi! - ryczał Barclay Els. - Równy krok! Dzierż szyk! I kupą! Kupą!

Nie uwierzą mi, pomyślał kornet Aubry. Nigdy mi nie uwierzą, gdy będę o tym opowiadał. Ten czworobok walczy w pełnym okrążeniu... Otoczony ze wszystkich stron kawalerią, szarpany, sieczony, tłuczony i dźgany... I ten czworobok idzie. Idzie, równy, zwarty, pawęż przy pawęży. Idzie, depcząc i przestępując trupy, pcha przed sobą konnicę, pcha przed sobą elitarną dywizję "Ard Feainn"... I idzie.

— Bij!

— Równy krok! Równy krok! - Ryczał Barclay Els. - Dzierż szyk! Pieśń, kurważ mać, pieśń! Nasza pieśń! Naprzód, Mahakam!

Z kilku tysięcy krasnoludzkich gardeł wydarła się słynna mahakamska pieśń bojowa.

Hooouuuu! Hooouuu! Hou!

Czekajcie, klienty!

Wnet wam pójdzie w pięty!

Rozleci się ten burdel

Aż po fundamenty!

Hoooouuuu! Hooouuu! Hou!

• A. Sapkowski, Pani Jeziora, str.


Struktura

Harrim z Ochotniczego Hufca Mahakamskiego, krasnolud. Autor: Astrid

Jak każda formacja wojskowa, tak i Hufiec posiada własną, związaną z podziałem na formacje, strukturę wewnętrzną określająca nie tylko łańcuch dowodzenia ale także obowiązki poszczególnych żołnierzy. Pośród pełniących zaszczytną służbę w formacjach Hufca wyróżniamy:

Oficerowie:

  • Pułkownik posiada bezwzględną władzę nad całością Hufca. Czuwa tez nad kadrą podoficerską i oficerską, dokonuje wyboru kapitanów, nadaje im odznaczenia lub usuwa z tego stanowiska. W razie rezygnacji z funkcji musi przekazać ją jednemu z kapitanów.
  • Chorąży sprawuje pieczę nad chorągwią Hufca i jako jedyna osoba jest upoważniony do jej dzierżenia. Poza tym rola chorążego sprowadza się do nadzorowania ustawienia w szyku bojowego i obecności podczas wszystkich istotnych ceremonii wojskowych. Biblioteka i kronika stowarzyszenia znajdują się również pod opieką chorążego, wobec czego musi on doskonale znać historię, Regułę Hufca i wszystkie legendy.
  • Kapitan jest dowódcą regimentu. Pułkownik może mianować do czterech kapitanów i jest ich bezpośrednim przełożonym. W ramach swoich regimentów podejmują oni decyzje o awansach, karach i odznaczeniach żołnierzy oraz w zastępstwie pułkownika mogą przyjmować nowych ochotników do formacji.

Podoficerowie:

  • Dowódca roty (rotmistrz) kieruje jedną z rot regimentu. Regiment może składać się maksymalnie z trzech rot, każda po pięciu żołnierzy podległych swojemu dowódcy. Jego obowiązkiem jest dbanie o codzienne musztry i sprawność bojowa roty oraz by rozkazy kapitana, któremu bezpośrednio podlega, dotarły do wszystkich Ochotników.
  • Dobosz zagrzewa maszerujący oddział piechoty przez podawanie odpowiedniego rytmu marszu lub też przekazuje inne komendy wojskowe wybijane na werblu. Obecność dobosza jest nieodzowna podczas ceremonii wojskowych. Dobosz nie przynależy do żadnego z regimentów, podlega pułkownikowi i podobnie, jak chorąży jest stopniem honorowym.
  • Zwiadowca regimentu służy w awangardzie Piechoty Mahakamskiej. Przecieranie szlaków, sporządzanie map oraz zdobywanie informacji o wrogu: jego liczebności, ruchach, uzbrojeniu czy innych istotnych elementach strategicznych - to zadania zwiadowcy. Podlega on kapitanowi.
  • Kornet pełni rolę posłańca kapitana regimentu. Stanowi łącznika pomiędzy wyższymi i niższymi szczeblami w hierarchii wojskowej. Musi niekiedy przedrzeć się na sam front w najcięższe boje, by dostarczyć rozkazy. Korneci wysyłani są również z poselstwami jako emisariusze Hufca. Muszą się zatem wyróżniać wyśmienitą znajomością świata, by jak najszybciej i najbezpieczniej dotrzeć z wiadomością.

Szeregowi:

  • Wiarus to starzy wyjadacze, zasłużeni żołnierze. Chociaż nie piastują stanowiska oficerskiego, to za ich dokonania i wieloletnią służbę w Piechocie należy im się wyróżnienie spośród pozostałych szeregowych.
  • Piechur to najniższy stopień pełnoprawnego żołnierza, to trzon Hufca. Dalszy awans zależy od sukcesów w boju i predyspozycji jakimi wykaże się podczas wykonywania rozkazów swojego dowódcy.
  • Ochotnik to stopień jaki początkowo otrzymują kandydaci zaraz po przyjęciu do Hufca. Ochotnik nie przynależy jeszcze do żadnego regimentu. Uczy się zasad funkcjonowania i struktury Hufca oraz szkoli w boju. Po okresie próbnym zostaje przyjęty do jednej z rot i awansowany do stopnia piechura. Żołnierz może również zostać karnie zdegradowany do stopnia ochotnika za ciężkie przewiny.

Znak rozpoznawczy

Przedmiotem charakteryzującym przynależność do elitarnej formacji Galina Hooga jest bawoli róg, posiadający przeróżne okucia oraz wysadzany kamieniami.

Rodzaje okuć noszonych na rogu:

ołów, cyna, cynk, żelazo, miedz, mosiądz, srebro, złoto, platyna, mithryl

O Hufcu

Siedziba

Ochotniczy Hufiec Mahakamu za siedzibę obrał twierdzę Craag Ros, usytuowaną na południowo-wschodnich rubieżach Mahakamu, na wzgórzu o takiej samej nazwie. W jej sercu mieści się Mithrylowa Hala, do której wstęp mają tylko członkowie OHM.

Aktualny skład oficerski

Funkcję pułkownika hufca pełni Artak.

Kapitanem I Regimentu jest Yartha.

Kapitanem II Regimentu jest Brandis.

Stanowisko chorążego zajmuje Aedes.

Jak dostać się do Hufca?

Do Hufca może dostać się nie tylko gnom czy krasnolud, lecz praktycznie każdy, kto wykaże się odpowiednią wytrwałością, jak i spełni szereg wymagań stawianych rekrutom. Podstawowym warunkiem nie są jednak umiejętności bojowe, wiedza ani obycie w świecie - jest nim umiłowanie Mahakamu i chęć obrony jego granic i mieszkańców.

By zacząć swe starania, należy złożyć podanie, w którym przyszły rekrut opisać powinien swój życiorys jak i motywacje, która pcha go do Hufca, i spróbować w ten sposób zainteresować swoją osobą kadrę oficerską oraz przekonać ją, że jego osoba będzie wartościowym nabytkiem dla Armii.

Kolejnym etapem jest wstępna rozmowa, i jeśli kandydat przejdzie ją pomyślnie, zostaje przyjęty na stopień rekruta. Jego zajęciami od tego czasu rządzić będą rozkazy hufcowych, zlecające zarówno mniejsze jak i większe zadania. Rekrut, który przetrwa okres starań wypełniając rozkazy i spełniając powierzone zadania, może przystąpić do dwuczęściowego egzaminu. Część pierwsza to praktyczny egzamin z bardzo drobiazgowej znajomości masywu mahakamskiego, druga natomiast to teoretyczny egzamin z wiedzy wymaganej od przyszłych ochotników. Jeśli oba testy zostaną zaliczone pozytywnie, rekrut zobowiązany jest złożyć uroczystą przysięgę wierności - po jej złożeniu może otrzymać bawoli róg, stając się pełnoprawnym członkiem Ochotniczego Hufca Mahakamu.

Kontrowersje tła gildii

Zamieszczona historia Hufca zawiera opis wydarzeń z Drugiej Wojny Północnej (bitwa pod Brenną), a więc wyprzedzające czas w którym jest umieszczona domena Ishtar. Wedle niektórych graczy wpływa to negatywnie na spójność domeny. Nie oznacza to jednak, że istnienie Hufca jako takiego jest sprzeczne z innymi elementami na MUDzie.

Zobacz również


Stowarzyszenia na Arkadii:

Działające: Mieszkańcy Zajazdu 'Biały Kieł' | Krasnoludy z Gór Krańca Świata | Krasnoludy z Mahakamu | Elfy z Lasu Loren | Elfy z Gór Sinych | Zgromadzenie Halflingów | VII Brygada Armii Lyrii | Cech Kupców Novigradu | Szkoła Walki Domu von Raugen | Komando Scoia'tael | Kompania Gryfa | Korsarze ze Skellige | Mutanci Chaosu | Ochotniczy Hufiec Mahakamu | Ogrza Kompania | Osadnicy spod Puszczy Shekhal | Rodzina Alderazzi | Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców |Zakon Sigmara
Zamknięte: Leśniczy | Berserkerzy ze Skellige | Elfy z Lasu Drakwald | Tancerze Wojny | Zabójcy Trolli