Krasnoludy z Mahakamu: Różnice pomiędzy wersjami
(→Klany: abc..) |
|||
Linia 7: | Linia 7: | ||
== Klany == | == Klany == | ||
Każdy członek stowarzyszenia należy do jednego z dziewięciu Klanów. Na czele każdego stoi Głowa. To ten krasnolud ma prawo przyjmować nowych członków Klanu, nadając im status Młodzika. Nad szeregowymi członkami są jeszcze członkowie Starszyzny Klanu i osoby, które swym zachowaniem zasłużyły na status Nestora. | Każdy członek stowarzyszenia należy do jednego z dziewięciu Klanów. Na czele każdego stoi Głowa. To ten krasnolud ma prawo przyjmować nowych członków Klanu, nadając im status Młodzika. Nad szeregowymi członkami są jeszcze członkowie Starszyzny Klanu i osoby, które swym zachowaniem zasłużyły na status Nestora. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* '''Klan Ar'Troth''' | * '''Klan Ar'Troth''' | ||
Linia 29: | Linia 15: | ||
** Opis: to dzięki nim piwo w karczmach nigdy się nie kończy. | ** Opis: to dzięki nim piwo w karczmach nigdy się nie kończy. | ||
− | * '''Klan | + | * '''Klan Dum-Rhun''' |
− | ** Popularna nazwa: " | + | ** Popularna nazwa: "Straż górnicza". |
− | ** Obecna Głowa: [[ | + | ** Obecna Głowa: [[Garni|Garni Hrararoth]]. |
− | ** Założyciel: [[ | + | ** Założyciel: [[Steel|Steel Zharr]]. |
− | ** Herb: | + | ** Herb: pięść w stalowej rękawicy zaciśniętą na pękatej sakiewce |
− | ** Opis: zajmują się | + | ** Opis: zajmują się walka. Klan ten założył późniejszy [[zabójca trolli]], [[Steel|Steel Zharr]]. Następcą, po opuszczeniu klanu przez Steela, został [[Lorin|Lorin Drakk-Drengi]], jego wieloletni towarzysz wypraw. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* '''Klan Gherath''' | * '''Klan Gherath''' | ||
Linia 50: | Linia 29: | ||
** Opis: to pod ich opieką znajdują się kuźnie w Masywie. | ** Opis: to pod ich opieką znajdują się kuźnie w Masywie. | ||
− | * '''Klan | + | * '''[[Hordund|Klan Hordund]]''' |
− | ** Popularna nazwa: " | + | ** Popularna nazwa: "Wilki". |
− | ** Obecna Głowa: [[ | + | ** Obecna Głowa: [[Blob|Blob Farhun]]. |
− | ** Założyciel: [[ | + | ** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]] (założony jako '''Klan Dragn'''). |
− | ** Herb: | + | ** Herb: głowa wilka na tle topora. |
− | ** Opis: | + | ** Opis: członkowie tego klanu zajmują się przede wszystkim otwartą walką oraz piciem piwa. Walczą ze złem, gdyż początki Klanu nie są okryte chwałą. |
* '''Klan Hychsohn''' | * '''Klan Hychsohn''' | ||
Linia 64: | Linia 43: | ||
** Opis: cechuje ich miłość do odkrywania cennych złóż ukrytych w skałach i równie silna, a związana z legendą klanową nienawiść do goblinów. Przysłowiowe jest także ich specyficzne szczęście. | ** Opis: cechuje ich miłość do odkrywania cennych złóż ukrytych w skałach i równie silna, a związana z legendą klanową nienawiść do goblinów. Przysłowiowe jest także ich specyficzne szczęście. | ||
− | * '''Klan | + | * '''Klan Nadr-Hogr''' |
− | ** Popularna nazwa: " | + | ** Popularna nazwa: "Pogranicznicy". |
− | ** Obecna Głowa: [[ | + | ** Obecna Głowa: [[Hurgan|Hurgan Stratton]]. |
− | ** Założyciel: [[ | + | ** Założyciel: [[Iron|Iron Grondfist]]. |
− | ** Herb: | + | ** Herb: dwa skrzyżowane bitewne topory na tle granicznego menhira. |
− | ** Opis: zajmują się | + | ** Opis: pogranicznicy zajmują się ochroną granic Masywu Mahakamskiego. |
+ | |||
+ | * '''Klan Visearth''' | ||
+ | ** Popularna nazwa: "Kupcy". | ||
+ | ** Obecna Głowa: [[Tararni|Tararni Sejdath]]. | ||
+ | ** Założyciel: [[Agard|Agard Khaardin]]. | ||
+ | ** Herb: topór i klejnoty na szalach kupieckiej wagi. | ||
+ | ** Opis: Jeśli masz coś cennego do odsprzedania to właśnie oni winni Ci pomóc. | ||
+ | |||
+ | * '''Klan Yn'snaeth''' | ||
+ | ** Popularna nazwa: "Smoki". | ||
+ | ** Obecna Głowa: [[Kerwun|Kerwun Stratton]]. | ||
+ | ** Założyciel: [[Dhor|Dhor Thaad]]. | ||
+ | ** Herb: ziejący ogniem smok. | ||
+ | ** Opis: banda raptusów oraz krzykaczy nie stroniących od napojów wyskokowych, które jednak nie są w stanie przyćmić ich zdrowego "krasnoludzkiego" rozsądku, który nakazuje im w momentach zagrożenia dla Masywu chwycić za oręż i walczyć z zagrożeniem. | ||
+ | |||
+ | * '''Klan Zhornfinth''' | ||
+ | ** Popularna nazwa: "Zwiadowcy". | ||
+ | ** Obecna Głowa: [[Mokochid|Mokochid Shanjing]]. | ||
+ | ** Założyciel: [[Ghar|Ghar Geregh]]. | ||
+ | ** Herb: róża wiatrów na tle starej mapy. | ||
+ | ** Opis: zajmują się przygotowywaniem map, wypadami na tereny wroga w celu rozpoznania przeciwnika jak i otwartą walką. | ||
== Dawne klany == | == Dawne klany == |
Wersja z 21:22, 9 cze 2011
„ |
Krasnoludy Mahakamu. Jest to gildia stowarzyszająca w swoich szeregach krasnoludy. Jej siedziba mieści się w wydrążonych korytarzach pod górą Carbon, w masywie gór Mahakam. Każdy krasnolud chcący zamieszkać wraz ze swoimi braćmi z Mahakamu musi udać się do siedziby gildii i złożyć swoje pisemne podanie u skryby gildii - Dramligo, urzędującego przed siedzibą gildii. W podaniu należy uwzględnić klan, do którego chce się należeć oraz swoje nazwisko. Charakterystyki klanów można przeczytać w księdze, która przy składaniu podania u Dramliego można sobie przejrzeć. |
” |
Stowarzyszenie Krasnoludów Mahakamu (nazywane skrótowo KM-ami) jest tworem bardzo zróżnicowanym. Zrzesza krasnoludy z domeny Ishtar. By zostać jego członkiem trzeba pochodzić z jednej z twierdz mahakamskich, choć zdarzały się odstępstwa od tej reguły.
Wszyscy Mahakamczycy podlegają władzy Starosty Mahakamu, Galina Hooga, który jest NPC-em w twierdzy pod górą Carbon. Mieści się tam też główna siedziba Stowarzyszenia.
Klany
Każdy członek stowarzyszenia należy do jednego z dziewięciu Klanów. Na czele każdego stoi Głowa. To ten krasnolud ma prawo przyjmować nowych członków Klanu, nadając im status Młodzika. Nad szeregowymi członkami są jeszcze członkowie Starszyzny Klanu i osoby, które swym zachowaniem zasłużyły na status Nestora.
- Klan Ar'Troth
- Popularna nazwa: "Browarnicy".
- Obecna Głowa: Kagain Delzoun.
- Założyciel: Dahlin Treghorn.
- Herb: gałązka chmielu na tle skrzyżowanych młotów.
- Opis: to dzięki nim piwo w karczmach nigdy się nie kończy.
- Klan Dum-Rhun
- Popularna nazwa: "Straż górnicza".
- Obecna Głowa: Garni Hrararoth.
- Założyciel: Steel Zharr.
- Herb: pięść w stalowej rękawicy zaciśniętą na pękatej sakiewce
- Opis: zajmują się walka. Klan ten założył późniejszy zabójca trolli, Steel Zharr. Następcą, po opuszczeniu klanu przez Steela, został Lorin Drakk-Drengi, jego wieloletni towarzysz wypraw.
- Klan Gherath
- Popularna nazwa: "Kowale".
- Obecna Głowa: Thal Tharg-Nadur.
- Założyciel: Yarps Khaar.
- Herb: jaśniejące blaskiem mithrylowe kowadło.
- Opis: to pod ich opieką znajdują się kuźnie w Masywie.
- Klan Hordund
- Popularna nazwa: "Wilki".
- Obecna Głowa: Blob Farhun.
- Założyciel: Nuke Morg (założony jako Klan Dragn).
- Herb: głowa wilka na tle topora.
- Opis: członkowie tego klanu zajmują się przede wszystkim otwartą walką oraz piciem piwa. Walczą ze złem, gdyż początki Klanu nie są okryte chwałą.
- Klan Hychsohn
- Popularna nazwa: "Górnicy".
- Obecna Głowa: Morht Gildorhn.
- Założyciel: Logg Bolg.
- Herb: miniaturowa rycina pracującego górnika.
- Opis: cechuje ich miłość do odkrywania cennych złóż ukrytych w skałach i równie silna, a związana z legendą klanową nienawiść do goblinów. Przysłowiowe jest także ich specyficzne szczęście.
- Klan Nadr-Hogr
- Popularna nazwa: "Pogranicznicy".
- Obecna Głowa: Hurgan Stratton.
- Założyciel: Iron Grondfist.
- Herb: dwa skrzyżowane bitewne topory na tle granicznego menhira.
- Opis: pogranicznicy zajmują się ochroną granic Masywu Mahakamskiego.
- Klan Visearth
- Popularna nazwa: "Kupcy".
- Obecna Głowa: Tararni Sejdath.
- Założyciel: Agard Khaardin.
- Herb: topór i klejnoty na szalach kupieckiej wagi.
- Opis: Jeśli masz coś cennego do odsprzedania to właśnie oni winni Ci pomóc.
- Klan Yn'snaeth
- Popularna nazwa: "Smoki".
- Obecna Głowa: Kerwun Stratton.
- Założyciel: Dhor Thaad.
- Herb: ziejący ogniem smok.
- Opis: banda raptusów oraz krzykaczy nie stroniących od napojów wyskokowych, które jednak nie są w stanie przyćmić ich zdrowego "krasnoludzkiego" rozsądku, który nakazuje im w momentach zagrożenia dla Masywu chwycić za oręż i walczyć z zagrożeniem.
- Klan Zhornfinth
- Popularna nazwa: "Zwiadowcy".
- Obecna Głowa: Mokochid Shanjing.
- Założyciel: Ghar Geregh.
- Herb: róża wiatrów na tle starej mapy.
- Opis: zajmują się przygotowywaniem map, wypadami na tereny wroga w celu rozpoznania przeciwnika jak i otwartą walką.
Dawne klany
Te klany zaginęły w zawierusze historii, wyniosły się z Mahakamu lub spotkał je inny los, w każdym razie nie ma ich już wśród krasnoludów mahakamskich.
- Klan Dragn
- Klan Ghantslaor
- Popularna nazwa: "Outsiderzy".
- Założyciel: Quad Therd.
- Ostatnia Głowa: Ingwar Swenson.
Linki
- Strona WWW klanu Nadr-Hogr – historia, itp.