Krasnoludy z Mahakamu: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(→‎Klany: abc..)
Linia 7: Linia 7:
 
== Klany ==
 
== Klany ==
 
Każdy członek stowarzyszenia należy do jednego z dziewięciu Klanów. Na czele każdego stoi Głowa. To ten krasnolud ma prawo przyjmować nowych członków Klanu, nadając im status Młodzika. Nad szeregowymi członkami są jeszcze członkowie Starszyzny Klanu i osoby, które swym zachowaniem zasłużyły na status Nestora.
 
Każdy członek stowarzyszenia należy do jednego z dziewięciu Klanów. Na czele każdego stoi Głowa. To ten krasnolud ma prawo przyjmować nowych członków Klanu, nadając im status Młodzika. Nad szeregowymi członkami są jeszcze członkowie Starszyzny Klanu i osoby, które swym zachowaniem zasłużyły na status Nestora.
 
* '''[[Hordund|Klan Hordund]]'''
 
** Popularna nazwa: "Wilki".
 
** Obecna Głowa: [[Blob|Blob Farhun]].
 
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]] (założony jako '''Klan Dragn''').
 
** Herb: głowa wilka na tle topora.
 
** Opis: członkowie tego klanu zajmują się przede wszystkim otwartą walką oraz piciem piwa. Walczą ze złem, gdyż początki Klanu nie są okryte chwałą.
 
 
* '''Klan Visearth'''
 
** Popularna nazwa: "Kupcy".
 
** Obecna Głowa: [[Tararni|Tararni Sejdath]].
 
** Założyciel: [[Agard|Agard Khaardin]].
 
** Herb: topór i klejnoty na szalach kupieckiej wagi.
 
** Opis: Jeśli masz coś cennego do odsprzedania to właśnie oni winni Ci pomóc.
 
  
 
* '''Klan Ar'Troth'''
 
* '''Klan Ar'Troth'''
Linia 29: Linia 15:
 
** Opis: to dzięki nim piwo w karczmach nigdy się nie kończy.  
 
** Opis: to dzięki nim piwo w karczmach nigdy się nie kończy.  
  
* '''Klan Zhornfinth'''
+
* '''Klan Dum-Rhun'''
** Popularna nazwa: "Zwiadowcy".
+
** Popularna nazwa: "Straż górnicza".
** Obecna Głowa: [[Mokochid|Mokochid Shanjing]].
+
** Obecna Głowa: [[Garni|Garni Hrararoth]].
** Założyciel: [[Ghar|Ghar Geregh]].
+
** Założyciel: [[Steel|Steel Zharr]].
** Herb: róża wiatrów na tle starej mapy.
+
** Herb: pięść w stalowej rękawicy zaciśniętą na pękatej sakiewce
** Opis: zajmują się przygotowywaniem map, wypadami na tereny wroga w celu rozpoznania przeciwnika jak i otwartą walką.
+
** Opis: zajmują się walka. Klan ten założył późniejszy [[zabójca trolli]], [[Steel|Steel Zharr]]. Następcą, po opuszczeniu klanu przez Steela, został [[Lorin|Lorin Drakk-Drengi]], jego wieloletni towarzysz wypraw.
 
 
*'''Klan Nadr-Hogr'''
 
** Popularna nazwa: "Pogranicznicy".
 
** Obecna Głowa: [[Hurgan|Hurgan Stratton]].
 
** Założyciel: [[Iron|Iron Grondfist]].
 
** Herb: dwa skrzyżowane bitewne topory na tle granicznego menhira.
 
** Opis: pogranicznicy zajmują się ochroną granic Masywu Mahakamskiego.
 
  
 
* '''Klan Gherath'''
 
* '''Klan Gherath'''
Linia 50: Linia 29:
 
** Opis: to pod ich opieką znajdują się kuźnie w Masywie.
 
** Opis: to pod ich opieką znajdują się kuźnie w Masywie.
  
* '''Klan Yn'snaeth'''  
+
* '''[[Hordund|Klan Hordund]]'''
** Popularna nazwa: "Smoki".
+
** Popularna nazwa: "Wilki".
** Obecna Głowa: [[Kerwun|Kerwun Stratton]].
+
** Obecna Głowa: [[Blob|Blob Farhun]].
** Założyciel: [[Dhor|Dhor Thaad]].
+
** Założyciel: [[Nuke|Nuke Morg]] (założony jako '''Klan Dragn''').
** Herb: ziejący ogniem smok.
+
** Herb: głowa wilka na tle topora.
** Opis: banda raptusów oraz krzykaczy nie stroniących od napojów wyskokowych, które jednak nie są w stanie przyćmić ich zdrowego "krasnoludzkiego" rozsądku, który nakazuje im w momentach zagrożenia dla Masywu chwycić za oręż i walczyć z zagrożeniem.  
+
** Opis: członkowie tego klanu zajmują się przede wszystkim otwartą walką oraz piciem piwa. Walczą ze złem, gdyż początki Klanu nie są okryte chwałą.  
  
 
* '''Klan Hychsohn'''
 
* '''Klan Hychsohn'''
Linia 64: Linia 43:
 
** Opis: cechuje ich miłość do odkrywania cennych złóż ukrytych w skałach i równie silna, a związana z legendą klanową nienawiść do goblinów. Przysłowiowe jest także ich specyficzne szczęście.
 
** Opis: cechuje ich miłość do odkrywania cennych złóż ukrytych w skałach i równie silna, a związana z legendą klanową nienawiść do goblinów. Przysłowiowe jest także ich specyficzne szczęście.
  
* '''Klan Dum-Rhun'''
+
* '''Klan Nadr-Hogr'''
** Popularna nazwa: "Straż górnicza".
+
** Popularna nazwa: "Pogranicznicy".
** Obecna Głowa: [[Garni|Garni Hrararoth]].
+
** Obecna Głowa: [[Hurgan|Hurgan Stratton]].
** Założyciel: [[Steel|Steel Zharr]].
+
** Założyciel: [[Iron|Iron Grondfist]].
** Herb: pięść w stalowej rękawicy zaciśniętą na pękatej sakiewce
+
** Herb: dwa skrzyżowane bitewne topory na tle granicznego menhira.
** Opis: zajmują się walka. Klan ten założył późniejszy [[zabójca trolli]], [[Steel|Steel Zharr]]. Następcą, po opuszczeniu klanu przez Steela, został [[Lorin|Lorin Drakk-Drengi]], jego wieloletni towarzysz wypraw.
+
** Opis: pogranicznicy zajmują się ochroną granic Masywu Mahakamskiego.
 +
 
 +
* '''Klan Visearth'''
 +
** Popularna nazwa: "Kupcy".
 +
** Obecna Głowa: [[Tararni|Tararni Sejdath]].
 +
** Założyciel: [[Agard|Agard Khaardin]].
 +
** Herb: topór i klejnoty na szalach kupieckiej wagi.
 +
** Opis: Jeśli masz coś cennego do odsprzedania to właśnie oni winni Ci pomóc.  
 +
 
 +
* '''Klan Yn'snaeth'''
 +
** Popularna nazwa: "Smoki".
 +
** Obecna Głowa: [[Kerwun|Kerwun Stratton]].
 +
** Założyciel: [[Dhor|Dhor Thaad]].
 +
** Herb: ziejący ogniem smok.
 +
** Opis: banda raptusów oraz krzykaczy nie stroniących od napojów wyskokowych, które jednak nie są w stanie przyćmić ich zdrowego "krasnoludzkiego" rozsądku, który nakazuje im w momentach zagrożenia dla Masywu chwycić za oręż i walczyć z zagrożeniem.
 +
 
 +
* '''Klan Zhornfinth'''
 +
** Popularna nazwa: "Zwiadowcy".
 +
** Obecna Głowa: [[Mokochid|Mokochid Shanjing]].
 +
** Założyciel: [[Ghar|Ghar Geregh]].
 +
** Herb: róża wiatrów na tle starej mapy.
 +
** Opis: zajmują się przygotowywaniem map, wypadami na tereny wroga w celu rozpoznania przeciwnika jak i otwartą walką.
  
 
== Dawne klany ==
 
== Dawne klany ==

Wersja z 21:22, 9 cze 2011

Krasnoludy Mahakamu. Jest to gildia stowarzyszająca w swoich szeregach krasnoludy. Jej siedziba mieści się w wydrążonych korytarzach pod górą Carbon, w masywie gór Mahakam. Każdy krasnolud chcący zamieszkać wraz ze swoimi braćmi z Mahakamu musi udać się do siedziby gildii i złożyć swoje pisemne podanie u skryby gildii - Dramligo, urzędującego przed siedzibą gildii. W podaniu należy uwzględnić klan, do którego chce się należeć oraz swoje nazwisko. Charakterystyki klanów można przeczytać w księdze, która przy składaniu podania u Dramliego można sobie przejrzeć.
Strona o Arkadii Brogara, 2003


Stowarzyszenie Krasnoludów Mahakamu (nazywane skrótowo KM-ami) jest tworem bardzo zróżnicowanym. Zrzesza krasnoludy z domeny Ishtar. By zostać jego członkiem trzeba pochodzić z jednej z twierdz mahakamskich, choć zdarzały się odstępstwa od tej reguły.

Wszyscy Mahakamczycy podlegają władzy Starosty Mahakamu, Galina Hooga, który jest NPC-em w twierdzy pod górą Carbon. Mieści się tam też główna siedziba Stowarzyszenia.

Klany

Każdy członek stowarzyszenia należy do jednego z dziewięciu Klanów. Na czele każdego stoi Głowa. To ten krasnolud ma prawo przyjmować nowych członków Klanu, nadając im status Młodzika. Nad szeregowymi członkami są jeszcze członkowie Starszyzny Klanu i osoby, które swym zachowaniem zasłużyły na status Nestora.

  • Klan Ar'Troth
    • Popularna nazwa: "Browarnicy".
    • Obecna Głowa: Kagain Delzoun.
    • Założyciel: Dahlin Treghorn.
    • Herb: gałązka chmielu na tle skrzyżowanych młotów.
    • Opis: to dzięki nim piwo w karczmach nigdy się nie kończy.
  • Klan Dum-Rhun
    • Popularna nazwa: "Straż górnicza".
    • Obecna Głowa: Garni Hrararoth.
    • Założyciel: Steel Zharr.
    • Herb: pięść w stalowej rękawicy zaciśniętą na pękatej sakiewce
    • Opis: zajmują się walka. Klan ten założył późniejszy zabójca trolli, Steel Zharr. Następcą, po opuszczeniu klanu przez Steela, został Lorin Drakk-Drengi, jego wieloletni towarzysz wypraw.
  • Klan Gherath
    • Popularna nazwa: "Kowale".
    • Obecna Głowa: Thal Tharg-Nadur.
    • Założyciel: Yarps Khaar.
    • Herb: jaśniejące blaskiem mithrylowe kowadło.
    • Opis: to pod ich opieką znajdują się kuźnie w Masywie.
  • Klan Hordund
    • Popularna nazwa: "Wilki".
    • Obecna Głowa: Blob Farhun.
    • Założyciel: Nuke Morg (założony jako Klan Dragn).
    • Herb: głowa wilka na tle topora.
    • Opis: członkowie tego klanu zajmują się przede wszystkim otwartą walką oraz piciem piwa. Walczą ze złem, gdyż początki Klanu nie są okryte chwałą.
  • Klan Hychsohn
    • Popularna nazwa: "Górnicy".
    • Obecna Głowa: Morht Gildorhn.
    • Założyciel: Logg Bolg.
    • Herb: miniaturowa rycina pracującego górnika.
    • Opis: cechuje ich miłość do odkrywania cennych złóż ukrytych w skałach i równie silna, a związana z legendą klanową nienawiść do goblinów. Przysłowiowe jest także ich specyficzne szczęście.
  • Klan Nadr-Hogr
    • Popularna nazwa: "Pogranicznicy".
    • Obecna Głowa: Hurgan Stratton.
    • Założyciel: Iron Grondfist.
    • Herb: dwa skrzyżowane bitewne topory na tle granicznego menhira.
    • Opis: pogranicznicy zajmują się ochroną granic Masywu Mahakamskiego.
  • Klan Visearth
    • Popularna nazwa: "Kupcy".
    • Obecna Głowa: Tararni Sejdath.
    • Założyciel: Agard Khaardin.
    • Herb: topór i klejnoty na szalach kupieckiej wagi.
    • Opis: Jeśli masz coś cennego do odsprzedania to właśnie oni winni Ci pomóc.
  • Klan Yn'snaeth
    • Popularna nazwa: "Smoki".
    • Obecna Głowa: Kerwun Stratton.
    • Założyciel: Dhor Thaad.
    • Herb: ziejący ogniem smok.
    • Opis: banda raptusów oraz krzykaczy nie stroniących od napojów wyskokowych, które jednak nie są w stanie przyćmić ich zdrowego "krasnoludzkiego" rozsądku, który nakazuje im w momentach zagrożenia dla Masywu chwycić za oręż i walczyć z zagrożeniem.
  • Klan Zhornfinth
    • Popularna nazwa: "Zwiadowcy".
    • Obecna Głowa: Mokochid Shanjing.
    • Założyciel: Ghar Geregh.
    • Herb: róża wiatrów na tle starej mapy.
    • Opis: zajmują się przygotowywaniem map, wypadami na tereny wroga w celu rozpoznania przeciwnika jak i otwartą walką.

Dawne klany

Te klany zaginęły w zawierusze historii, wyniosły się z Mahakamu lub spotkał je inny los, w każdym razie nie ma ich już wśród krasnoludów mahakamskich.

  • Klan Dragn
    • Populrna nazwa: "Zawadiaki".
    • Założyciel: Nuke Morg.
    • Opis: część krwi tego rodu połączyła się z klanem Hordund, a reszta przepadła ze stron kronik. Do klanu należał między innymi Ovvi.

Linki


Stowarzyszenia na Arkadii:

Działające: Mieszkańcy Zajazdu 'Biały Kieł' | Krasnoludy z Gór Krańca Świata | Krasnoludy z Mahakamu | Elfy z Lasu Loren | Elfy z Gór Sinych | Zgromadzenie Halflingów | VII Brygada Armii Lyrii | Cech Kupców Novigradu | Szkoła Walki Domu von Raugen | Komando Scoia'tael | Kompania Gryfa | Korsarze ze Skellige | Mutanci Chaosu | Ochotniczy Hufiec Mahakamu | Ogrza Kompania | Osadnicy spod Puszczy Shekhal | Rodzina Alderazzi | Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców |Zakon Sigmara
Zamknięte: Leśniczy | Berserkerzy ze Skellige | Elfy z Lasu Drakwald | Tancerze Wojny | Zabójcy Trolli