Gnom: Różnice pomiędzy wersjami
m (małe zmieny w układzie i przeniesienie cytatu do SGW) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | [[Grafika:Gnom.jpg|thumb|right|250px|Gnomi Wynalazca]] | |
+ | '''Gnomy''' to niewysokie humanoidy, które natura obdarzyła nieproporcjonalnie dużym nosem i niesłychaną ciekawością oraz pomysłowością, które to cechy kierują życiem gnoma od samych jego narodzin. Na [[Arkadia|Arkadii]] rasa dostępna dla graczy od połowy [[Rok 2000 na Arkadii|roku 2000]]. | ||
− | + | == Charakterystyka gnomów == | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | = | ||
− | |||
Wzrostem gnomy plasują się pomiędzy [[krasnolud|krasnoludami]] i [[halfling|halflingami]] (czy też [[niziołek|niziolkami]]), ale są od nich dużo smuklejsi. Przeciętny wzrost gnoma wynosi więc okolo 120 cm. | Wzrostem gnomy plasują się pomiędzy [[krasnolud|krasnoludami]] i [[halfling|halflingami]] (czy też [[niziołek|niziolkami]]), ale są od nich dużo smuklejsi. Przeciętny wzrost gnoma wynosi więc okolo 120 cm. | ||
− | Zarówno kolor włosów jak i skóry wykazuje u gnomów dużą różnorodność: włosy od płowych po kruczoczarne, skóra od bladej po ciemnoszarą. Jednakże gnomy dosyć szybko siwieją, a ich skora pokrywa się zmarszczkami, przez co bardzo trudno osobnikom innych ras określić faktyczny wiek gnoma. Gnomi mężczyźni często zapuszczają gęste brody, które jednak nie dorównują tym noszonym przez | + | Zarówno kolor włosów jak i skóry wykazuje u gnomów dużą różnorodność: włosy od płowych po kruczoczarne, skóra od bladej po ciemnoszarą. Jednakże gnomy dosyć szybko siwieją, a ich skora pokrywa się zmarszczkami, przez co bardzo trudno osobnikom innych ras określić faktyczny wiek gnoma. Gnomi mężczyźni często zapuszczają gęste brody, które jednak nie dorównują tym noszonym przez krasnoludy, ale dla niewprawnego obserwatora może ich do nich upodabniać. Wtedy w bezbłędnej identyfikacji pomocny może być wystający znad wąsów nieproporcjonalnie duży nos. Gnomie kobiety nie posiadają nawet najmniejszego zarostu, a zwykły nosić długie włosy. |
Gnomy są dosyć długowieczne, ale sporadycznie dożywają wieku 200 lat. | Gnomy są dosyć długowieczne, ale sporadycznie dożywają wieku 200 lat. | ||
− | |||
{{main|Charakterystyka Gnomiej Rasy (książka)}} | {{main|Charakterystyka Gnomiej Rasy (książka)}} | ||
− | == | + | == Gnomy w [[Ishtar]] == |
+ | W świecie Sapkowskiego gnomy są najstarszą z ras jakie pojawiły się na [[Ishtar|kontynencie]]. Rdzennie zamieszkują wespół z krasnoludami twierdze [[Mahakam|Masywu Mahakamskiego]], a także góry [[Tir Tochair]]. | ||
− | + | W grze można je najłatwiej spotkać w Gnomim Mieście pod [[Twierdza pod Górą Carbon|górą Carbon]]. Znajduje się tam zresztą siedziba [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]]. Prócz tego gnomy są rozsiane po całej [[domena|domenie]], najczęściej jako jubilerzy, [[sklep]]ikarze. | |
− | + | [[Grafika:Jedai.jpg|thumb|left|250px|[[Jedda]], gnomka. Autor: Astrid]] | |
− | |||
− | + | {{tło książkowe}} | |
− | + | {{Cytat|Chrzest ognia|79-80| | |
− | {{ | + | <p>Przewodnikiem był zwykle Percival Schuttenbach, długonosy gnom. Ustępując krasnoludem wzrostem i siłą, dorównywał im wytrzymałością, a zwinnością znacznie przewyższał. W marszu nieustannie kluczył, szperał po krzakach, wysforowywał się do przodu i znikał, po czym pojawiał się nagle i nerwowymi, małpimi gestami dawał z daleka znak, że wszystko w porządku, można iść dalej. Czasami wracał i szybko zdawał relację o przeszkodach na szlaku. Ilekroć wrócił, miał dla czwórki siedzących na wozie dzieci garść jeżyn, orzechy lub jakieś dziwaczne, ale wyraźnie smakowite kłącza.</p>}} |
− | + | {{Cytat|Chrzest ognia|95| | |
+ | <p>— Sadyba – wydyszał gnom, wycierając palce w poły swego opatrzonego licznymi kieszeniami kabata. – Na polanie. Chałup trzy, stodoła, parę kleci... Po podwórzu lata pies, a z komina dymi. Strawa się tamój gotuje. Owsianka, i to na mleku.</p> | ||
+ | <p>— Ty co, w kuchni byłeś? – zaśmiał się Jaskier. – Do garnków zaglądałeś? Skąd wiesz, że to owsianka?</p> | ||
+ | <p>Gnom spojrzał na niego z wyższością, a Zoltan prychnął gniewnie.</p> | ||
+ | <p>— Nie obrażaj go, poeto. On wywęszy żarcie na milę. Jeśli mówi, że to owsianka, znaczy owsianka.</p>}} | ||
+ | == Gnomy w [[Imperium (domena)|Starym Świecie]] == | ||
+ | {{sekcja stub}} | ||
== Stowarzyszenia == | == Stowarzyszenia == | ||
Arkadyjskie gnomy mogą przystępować do [[stowarzyszenia|stowarzyszeń]]: | Arkadyjskie gnomy mogą przystępować do [[stowarzyszenia|stowarzyszeń]]: | ||
Linia 44: | Linia 44: | ||
* [[Szkoła Walki Domu von Raugen]], | * [[Szkoła Walki Domu von Raugen]], | ||
* [[VII Brygada Armii Lyrii]]. | * [[VII Brygada Armii Lyrii]]. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Linki == | == Linki == | ||
− | |||
* [http://wiedzmin.wikia.com/wiki/Gnom Hasło "gnom" na Wiedźmińskiej Wiki]<br/> | * [http://wiedzmin.wikia.com/wiki/Gnom Hasło "gnom" na Wiedźmińskiej Wiki]<br/> | ||
* [http://wiedzmin.rpg.pl/wiedzmin_rpg/artykul.php?wyk=wys&id_art=1037 Szkoła gnomich wynalazców w Nur’Amon (RPG "Wiedźmin: Gra Wyobraźni")]<br/> | * [http://wiedzmin.rpg.pl/wiedzmin_rpg/artykul.php?wyk=wys&id_art=1037 Szkoła gnomich wynalazców w Nur’Amon (RPG "Wiedźmin: Gra Wyobraźni")]<br/> | ||
Linia 62: | Linia 51: | ||
* [http://www.gildiarpg.pl/art/240 Gnomy w Starym Świecie (krótka charakterystyka)]<br/> | * [http://www.gildiarpg.pl/art/240 Gnomy w Starym Świecie (krótka charakterystyka)]<br/> | ||
+ | |||
+ | <!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --> | ||
{{Rasy}} | {{Rasy}} | ||
− | |||
[[Kategoria:Rasy]] | [[Kategoria:Rasy]] |
Wersja z 09:01, 31 mar 2011
Gnomy to niewysokie humanoidy, które natura obdarzyła nieproporcjonalnie dużym nosem i niesłychaną ciekawością oraz pomysłowością, które to cechy kierują życiem gnoma od samych jego narodzin. Na Arkadii rasa dostępna dla graczy od połowy roku 2000.
Charakterystyka gnomów
Wzrostem gnomy plasują się pomiędzy krasnoludami i halflingami (czy też niziolkami), ale są od nich dużo smuklejsi. Przeciętny wzrost gnoma wynosi więc okolo 120 cm.
Zarówno kolor włosów jak i skóry wykazuje u gnomów dużą różnorodność: włosy od płowych po kruczoczarne, skóra od bladej po ciemnoszarą. Jednakże gnomy dosyć szybko siwieją, a ich skora pokrywa się zmarszczkami, przez co bardzo trudno osobnikom innych ras określić faktyczny wiek gnoma. Gnomi mężczyźni często zapuszczają gęste brody, które jednak nie dorównują tym noszonym przez krasnoludy, ale dla niewprawnego obserwatora może ich do nich upodabniać. Wtedy w bezbłędnej identyfikacji pomocny może być wystający znad wąsów nieproporcjonalnie duży nos. Gnomie kobiety nie posiadają nawet najmniejszego zarostu, a zwykły nosić długie włosy.
Gnomy są dosyć długowieczne, ale sporadycznie dożywają wieku 200 lat.
Więcej informacji w artykule: Charakterystyka Gnomiej Rasy (książka).
Gnomy w Ishtar
W świecie Sapkowskiego gnomy są najstarszą z ras jakie pojawiły się na kontynencie. Rdzennie zamieszkują wespół z krasnoludami twierdze Masywu Mahakamskiego, a także góry Tir Tochair.
W grze można je najłatwiej spotkać w Gnomim Mieście pod górą Carbon. Znajduje się tam zresztą siedziba Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców. Prócz tego gnomy są rozsiane po całej domenie, najczęściej jako jubilerzy, sklepikarze.
Oznacza to, że podane tu informacje mogą nie mieć przełożenia na kod Arkadii, lub nawet w szczegółach mijać się z nim, służą za to lepszej orientacji w atmosferze świata gry i odgrywaniu postaci.
„ |
Przewodnikiem był zwykle Percival Schuttenbach, długonosy gnom. Ustępując krasnoludem wzrostem i siłą, dorównywał im wytrzymałością, a zwinnością znacznie przewyższał. W marszu nieustannie kluczył, szperał po krzakach, wysforowywał się do przodu i znikał, po czym pojawiał się nagle i nerwowymi, małpimi gestami dawał z daleka znak, że wszystko w porządku, można iść dalej. Czasami wracał i szybko zdawał relację o przeszkodach na szlaku. Ilekroć wrócił, miał dla czwórki siedzących na wozie dzieci garść jeżyn, orzechy lub jakieś dziwaczne, ale wyraźnie smakowite kłącza. • Chrzest ognia, str. 79-80
|
” |
„ |
— Sadyba – wydyszał gnom, wycierając palce w poły swego opatrzonego licznymi kieszeniami kabata. – Na polanie. Chałup trzy, stodoła, parę kleci... Po podwórzu lata pies, a z komina dymi. Strawa się tamój gotuje. Owsianka, i to na mleku. — Ty co, w kuchni byłeś? – zaśmiał się Jaskier. – Do garnków zaglądałeś? Skąd wiesz, że to owsianka? Gnom spojrzał na niego z wyższością, a Zoltan prychnął gniewnie. — Nie obrażaj go, poeto. On wywęszy żarcie na milę. Jeśli mówi, że to owsianka, znaczy owsianka. • Chrzest ognia, str. 95
|
” |
Gnomy w Starym Świecie
Ta sekcja jest jedynie zalążkiem. Jeśli potrafisz, rozbuduj ją.
(Nie zapomnij zajrzeć wcześniej na stronę dyskusji).
Stowarzyszenia
Arkadyjskie gnomy mogą przystępować do stowarzyszeń:
- Cech Kupców Novigradu,
- Komando Scoia'tael,
- Kompania Gryfa,
- Korsarze ze Skellige,
- Mutanci Chaosu,
- Ochotniczy Hufiec Mahakamu,
- Osadnicy spod Puszczy Shekhal,
- Rodzina Alderazzi,
- Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców,
- Szkoła Walki Domu von Raugen,
- VII Brygada Armii Lyrii.
Linki
- Hasło "gnom" na Wiedźmińskiej Wiki
- Szkoła gnomich wynalazców w Nur’Amon (RPG "Wiedźmin: Gra Wyobraźni")
- Gnomie wynalazki (RPG "Wiedźmin: Gra Wyobraźni")
- Gnomy w Starym Świecie (krótka charakterystyka)
Rasy na Arkadii: | |
---|---|
Podstawowe: Człowiek | Elf | Krasnolud | Ogr | Halfling | Gnom |