Mutant (rasa)

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search

Rasę mutant można uzyskać mając co najmniej jedna widoczną i całkowicie rozwiniętą mutację. Nie jest to jednak zmiana trwała - opis rasy wróci do normalnego stanu, gdy wszystkie rozwinięte mutacje zostaną usunięte (wystarczy, że zostaną cofnięte do niższego stadium) lub zakryte ubraniem czy zbroją.

Przy przedstawianiu się albo w liście osób obecnych w świecie (komenda kto) widoczna jest bazowa rasa, niezależnie od zakrycia mutacji.

Mutantem można być nie należąc do stowarzyszenia Wojowników Chaosu, ani nawet nie będąc wyznawcą któregoś z bogów Chaosu. Rzeczą wyjątkową dla mutantów w świecie Arkadii jest to, że tylko oni są w stanie posługiwać się Mroczną Mową. Zgodnie z kanonem mutanci nie są akceptowani w cywilizowanych stronach i muszą się liczyć z tym, że będą z miejsca atakowani tak przez postacie jak i gwardie reprezentowane przez NPC-e.


Rasy na Arkadii:

Podstawowe: Człowiek | Elf | Krasnolud | Ogr | Halfling | Gnom
Pochodne: Półelf | Niziołek | Mutant