Straż Górnicza: Różnice pomiędzy wersjami
(Informacje przestarzałe.) |
(Nowy szablon.) |
||
Linia 19: | Linia 19: | ||
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --> | <!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --> | ||
− | {{ | + | {{Stare zawody}} |
[[Kategoria:Zawody]] | [[Kategoria:Zawody]] |
Aktualna wersja na dzień 21:24, 8 lip 2015
Informacje przedstawione w tym artykule są w całości bądź w znacznej części już nieaktualne. Mogą one dotyczyć Arkadii sprzed wielu zmian i nie mieć żadnego odzwierciedlenia w jej obecnym kształcie.
Straż górnicza jest zawodem typu autojoin przeznaczonym dla krasnoludów oraz gnomów. Jego ideą jest możliwość zwiększenia zdolności bojowych przedstawicieli tych dwóch ras. Zawód ten można trenować w dwóch miejscach: Mons Arx i osadzie górniczej na południe od Karak Kadrin. Trenerzy różnią się tylko szkoleniem w różnych typach broni (topór lub młot). By otrzymać ten zawód należy przynieść trenerowi dowód, że nadaje się do szkolenia, czyli jedną z części ciała trolla lub też część ciała pewnego innego potworka. Ponadto trzeba posiadać odpowiedni poziom doświadczenia. W przypadku, gdy mamy już ten zawód zdobyty u jednego trenera, możemy u drugiego użyć komendy zmien rodzaj trenowanej broni - nie trzeba w tym przypadku brać od nowa zawodu.
Umiejętności
Będąc w Straży Górniczej możemy trenować następujące umiejętności:
- topory albo młoty,
- tarczownictwo,
- parowanie,
- rozkazy,
- zasłanianie,
- walka w szyku,
- walka w ciemności,
- ocena przeciwnika.
Zawód powiązany jest z profesją legionisty.
Stare zawody na Arkadii: | |
---|---|
Autojoinowe: Handlarz | Łotrzyk | Marynarz | Milicjant bretoński | Milicjant halfliński | Milicjant redański |