Straż Górnicza

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
Analog Clock Warning clip art small.png
Informacje historyczne / przestarzałe.
Informacje przedstawione w tym artykule są w całości bądź w znacznej części już nieaktualne. Mogą one dotyczyć Arkadii sprzed wielu zmian i nie mieć żadnego odzwierciedlenia w jej obecnym kształcie.

Straż górnicza jest zawodem typu autojoin przeznaczonym dla krasnoludów oraz gnomów. Jego ideą jest możliwość zwiększenia zdolności bojowych przedstawicieli tych dwóch ras. Zawód ten można trenować w dwóch miejscach: Mons Arx i osadzie górniczej na południe od Karak Kadrin. Trenerzy różnią się tylko szkoleniem w różnych typach broni (topór lub młot). By otrzymać ten zawód należy przynieść trenerowi dowód, że nadaje się do szkolenia, czyli jedną z części ciała trolla lub też część ciała pewnego innego potworka. Ponadto trzeba posiadać odpowiedni poziom doświadczenia. W przypadku, gdy mamy już ten zawód zdobyty u jednego trenera, możemy u drugiego użyć komendy zmien rodzaj trenowanej broni - nie trzeba w tym przypadku brać od nowa zawodu.

Umiejętności

Będąc w Straży Górniczej możemy trenować następujące umiejętności:

  • topory albo młoty,
  • tarczownictwo,
  • parowanie,
  • rozkazy,
  • zasłanianie,
  • walka w szyku,
  • walka w ciemności,
  • ocena przeciwnika.


Zawód powiązany jest z profesją legionisty.



Stare zawody na Arkadii:

Autojoinowe: Handlarz | Łotrzyk | Marynarz | Milicjant bretoński | Milicjant halfliński | Milicjant redański
Obieżyświat | Przepatrywacz | Rozbójnik | Rybak | Straż Górnicza | Tragarz | Traper | Wykidajło | Zielarz
Masowe: Zbój Elitarne: Berserker | Rycerz | Tancerz Ostrza