Krasnoludy z Mahakamu

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search

Krasnoludy Mahakamu. Jest to gildia stowarzyszająca w swoich szeregach krasnoludy. Jej siedziba mieści się w wydrążonych korytarzach pod górą Carbon, w masywie gór Mahakam. Każdy krasnolud chcący zamieszkać wraz ze swoimi braćmi z Mahakamu musi udać się do siedziby gildii i złożyć swoje pisemne podanie u skryby gildii - Dramligo, urzędującego przed siedzibą gildii. W podaniu należy uwzględnić klan, do którego chce się należeć oraz swoje nazwisko. Charakterystyki klanów można przeczytać w księdze, która przy składaniu podania u Dramliego można sobie przejrzeć.
Strona o Arkadii Brogara, 2003


Stowarzyszenie Krasnoludów Mahakamu (nazywane skrótowo KM-ami) zrzesza krasnoludy z domeny Ishtar i jest tworem bardzo złożonym z powodu zróżnicowania tworzących go klanów. Jego członkami mogą zostać mieszkańcy jednej z twierdz mahakamskich, choć zdarzały się odstępstwa od tej reguły.

Wszyscy Mahakamczycy podlegają władzy Starosty Mahakamu, Galina Hooga, który rezyduje w twierdzy pod górą Carbon. Tam też mieści się główna siedziba Stowarzyszenia.

Klany

Każdy członek stowarzyszenia należy do jednego z ośmiu Klanów. Na czele każdego stoi Głowa. To ten krasnolud ma prawo przyjmować nowych członków Klanu, nadając im status Młodzika. Nad szeregowymi członkami są jeszcze członkowie Starszyzny Klanu i osoby, które swym zachowaniem zasłużyły na status Nestora.

Klan Ar'Troth

  • Popularna nazwa: "Browarnicy".
  • Obecna Głowa: Yanash Treghorn.
  • Założyciel: Dahlin Treghorn.
  • Herb: Gałązka chmielu na tle skrzyżowanych młotów.
  • Opis: Członkowie Klanu Ar'Troth znani są ze swego zamiłowania do dobrych trunków. To do nich należy znajdujący się w Twierdzy pod Górą Carbon, a znany na cały świat, Browar Mahakamski. Browarnicy prowadzą raczej spokojny żywot, aczkolwiek gdy zachodzi potrzeba, chwytają za topór i wtedy potrafią przetrącić kilka goblińskich głów. Po wielu perturbacjach na szczęście dla wszystkich mieszkańców Masywu wrócił on pod Górę Carbon.

Klan Hordund

  • Popularna nazwa: "Wilki".
  • Obecna Głowa: Kiliana Vargdaughter.
  • Założyciel: Nuke Morg (założony jako Klan Dragn), Yath Nebhor (pierwsza głowa Klanu Hordund).
  • Herb: Głowa wilka na tle topora.
  • Opis: Klan Hordund jest jednym z najstarszych Klanów Mahakamskich. Pierwotnie zwał się Dragn i pod przywództwem Nuka Morga istniał w czasach, gdy świetność Mahakamu się dopiero zaczynała.

Klan Hychsohn

  • Popularna nazwa: "Górnicy".
  • Obecna Głowa: Thornag Narag-Shathur.
  • Założyciel: Logg Bolg.
  • Herb: Miniaturowa rycina pracującego górnika.
  • Opis: Górnicy z Klanu Hychsohn to dość specyficzna grupa. Ich górniczej terminologii nie rozumie żaden czlowiek ani gnom, ani nawet wielu normalnych krasnoludów. Legendarna jest ich passa szczęść oraz nieszczęść. Są to poszukiwacze ciężko pracujący na swą fortunę, twardzi i wytrwali, pazerni na opowieści o dobrych losach i wściekli, gdy ktoś nabija się z ich pecha.

Klan Nadr-Hogr

  • Popularna nazwa: "Pogranicznicy".
  • Obecna Głowa: Dhogrin Heltzer.
  • Założyciel: Iron Grondfist.
  • Herb: Dwa skrzyżowane bitewne topory na tle granicznego menhira.
  • Opis: Klan powstał przed wiekami, kiedy to plemię krasnoludzkie było w stanie długiej i krwawej wojny z goblinami. Klanowicze stali na straży krasnoludzkich granic, stąd też nazywano ich Pogranicznikami.

Klan Visearth

  • Popularna nazwa: "Kupcy".
  • Obecna Głowa: Gharkh Solsargoth.
  • Założyciel: Agard Khaardin.
  • Herb: Topór i klejnoty na szalach kupieckiej wagi.
  • Opis: Członkowie tego Klanu znani są ze swego zamiłowania do targowania się o najdziwniejsze rzeczy i w każdej sytuacji. Szczególnym afektem darzą wszelkiego rodzaju kamienie szlachetne lub półszlachetne - lubiąc je wykorzystywać jako ozdoby. Jednak pomimo pewnej dozy chciwości cechującej niemal każdego z nich, dla swoich przyjaciół mogą być nad wyraz hojni.

Klan Yn'snaeth

  • Popularna nazwa: "Smoki".
  • Obecna Głowa: Thinngrim Gurrison.
  • Założyciel: Dhor Thaad.
  • Herb: Ziejący ogniem smok.
  • Opis: Banda raptusów przewrażliwionych na punkcie swojego honoru oraz krzykaczy nie stroniących od napojów wyskokowych, które jednak nie są w stanie przyćmić ich zdrowego "krasnoludzkiego" rozsądku, który nakazuje im w momentach zagrożenia dla Masywu chwycić za oręż i walczyć z zagrożeniem.

Klan Zhornfinth

  • Popularna nazwa: "Zwiadowcy".
  • Obecna Głowa: Tyndal Aegirsson.
  • Założyciel: Ghar Geregh.
  • Herb: Róża wiatrów na tle starej mapy.
  • Opis: Nazywani czasami "Okiem i Uchem" Mahakamu. Ich zadaniem jest rozpoznanie i informowanie o zagrożeniach i niebezpieczeństwach grożących stolicy krasnoludów, wspomaganie regularnych odziałów zbrojnych Mahakamu, przekazywanie wiadomości, które ze względu na swoją wagę, nie mogą zostać dostarczone w tradycyjny sposób.

Dawne klany

Te klany zaginęły w zawierusze historii, wyniosły się z Mahakamu lub spotkał je inny los, w każdym razie nie ma ich już wśród krasnoludów mahakamskich.


Klan Dragn

  • Populrna nazwa: "Zawadiaki".
  • Założyciel: Nuke Morg.
  • Ostatnia Głowa: Nuke Morg.
  • Opis: Siła Dragn brała sie z serc, prawości i odwagi krasnoludów, jednakże podczas czasu wielkich wojen goblińskich, w czasach gdy Klan Dragn przeżywał czasy świetności i potęgi, w serca krasnoludów wkradła się zawiść, nienawiść oraz pycha, a serca części braci stały się siedliskiem Zła, które obróciło ich przeciwko sobie. Ciężkie to były czasy, brat występował przeciwko bratu, a krew krasnoludów płynęla gęstymi strumieniami pod Góra Carbon. Jednakże Yath Nebhor z pomocą Grungiego i Thorina przywrócił spokój sercom krasnoludów, a niedobitki Klanu Dragn pod swym przywództwem w Klan Hordund scalił. Do Klanu Dragn należał między innymi Ovvi.

Klan Dum-Rhun

  • Popularna nazwa: "Straż górnicza".
  • Założyciel: Steel Zharr.
  • Ostatnia Głowa: Oik Kar'pash.
  • Herb: Pięść w stalowej rękawicy zaciśniętą na pękatej sakiewce
  • Opis: Członkowie Dum-Rhun najczęściej pracują jako ochroniarze, strażnicy prawa oraz nadzór górniczy. Są oni doskonałymi górnikami i wojownikami. Pałają nienawiścią do stworzeń chaotycznych zagrażających humanoidom, zwłaszcza do orków, goblinów i skavenów.

Klan Ghantslaor

  • Popularna nazwa: "Outsiderzy".
  • Założyciel: Quad Therd.
  • Ostatnia Głowa: Ingwar Swenson.
  • Opis: Członkowie tego klanu rekrutowali się zazwyczaj ze skrajów społeczności krasnoludzkiej. Mrukliwe, ponure krasnoludy, często uzależnione od różnego rodzaju używek, żyjące swoim życiem. Nie angażowali sie zbytnio w życie Mahakamu, woleli trzymać sie na uboczu, obserwując zmiany i starając się pilnowac siebie oraz swoich spraw.

Klan Gherath

  • Popularna nazwa: "Kowale".
  • Założyciel: Yarps Khaar.
  • Ostatnia Głowa: Errin Eijskelsson.
  • Opis: Ten spokojny (jak wiadomo, krasnoludy są spokojne w specyficzny sposób) Klan zrzeszał głównie lubujących się w pięknych rzeczach oraz dobrym rzemiośle krasnoludów. Ponieważ uwielbiali oni kunszt i precyzję kowalską, sami często zostawali kowalami.

Linki


Stowarzyszenia na Arkadii:

Działające: Mieszkańcy Zajazdu 'Biały Kieł' | Krasnoludy z Gór Krańca Świata | Krasnoludy z Mahakamu | Elfy z Lasu Loren | Elfy z Gór Sinych | Zgromadzenie Halflingów | VII Brygada Armii Lyrii | Cech Kupców Novigradu | Szkoła Walki Domu von Raugen | Komando Scoia'tael | Kompania Gryfa | Korsarze ze Skellige | Mutanci Chaosu | Ochotniczy Hufiec Mahakamu | Ogrza Kompania | Osadnicy spod Puszczy Shekhal | Rodzina Alderazzi | Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców |Zakon Sigmara
Zamknięte: Leśniczy | Berserkerzy ze Skellige | Elfy z Lasu Drakwald | Tancerze Wojny | Zabójcy Trolli