Zadania: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
 
Linia 18: Linia 18:
 
* W karczmie miasta Kreutzhoffen każdy szuler znajdzie dla siebie wyzwanie.
 
* W karczmie miasta Kreutzhoffen każdy szuler znajdzie dla siebie wyzwanie.
 
* W wiosce 'Naszej' nieopodal Kreutzhoffen jest pewna zguba do odnalezienia.
 
* W wiosce 'Naszej' nieopodal Kreutzhoffen jest pewna zguba do odnalezienia.
* Na wschód od [[Bissingen]], w karczmie tuż przy trakcie można okazać się przydatnym karczmarzowi.
+
* Na północ od [[Averheim]], w karczmie tuż przy trakcie można okazać się przydatnym karczmarzowi.
 
* Jegomość o imieniu Kristoffer z Weilerbergu często zleca zadania poszukiwaczom przygód.
 
* Jegomość o imieniu Kristoffer z Weilerbergu często zleca zadania poszukiwaczom przygód.
 
* Na ulicach miasta [[Campogrotta]] spotkać można dość wybrednego zleceniodawcę.
 
* Na ulicach miasta [[Campogrotta]] spotkać można dość wybrednego zleceniodawcę.

Aktualna wersja na dzień 22:16, 27 gru 2018

Zadania, potocznie mówiąc - Questy - są to różnego typu prace, które zlecają graczom NPCe. Za wykonanie zadań postać otrzymuje punkty doświadczenia oraz (chociaż nie zawsze) zapłatę (zwykle w postaci monet).

Zazwyczaj questy wykonuje się na początku naszej przygody z Arkadią. Zdobywane doświadczenie questowe nie umykał nam np. w przypadku śmierci postaci aż do reformy doświadczeni ana Arkadii. Po zrównaniu doświadczenia bojowego i questowego w roku 2010 ten typ doświadczenia traci się wraz ze śmiercią.

Aby jakieś zadanie otrzymać, należy znaleźć NPCa, który takowe daje i zapytać się o pracę lub zadanie.

Lista zadań

Wizowie wychodząc naprzeciw młodym graczom udostępnili listę zawierającą część zadań. Oto ona:

Imperium
  • Pracownik poczty w mieście Nuln zapewne może mieć do zlecenia pracę w formie zadań.
  • Kapłan świątyni Sigmara w Nuln szuka ochotników do pomocy.
  • Karczmarz Rudolf z Nuln potrzebuje pomocników.
  • W karczmie nieopodal zejścia do kanałów w Nuln, można spotkać człowieka szukającego pomocy.
  • Pewien marynarz z nadrzecznej dzielnicy Nuln zlecić może pewne niełatwe zadanie.
  • W Tadrig poszukiwani są specjaliści od rozwiązywania zagadek.
  • Pracownik poczty w mieście Kreutzhoffen także ma zapewne kilka ofert pracy.
  • W karczmie miasta Kreutzhoffen każdy szuler znajdzie dla siebie wyzwanie.
  • W wiosce 'Naszej' nieopodal Kreutzhoffen jest pewna zguba do odnalezienia.
  • Na północ od Averheim, w karczmie tuż przy trakcie można okazać się przydatnym karczmarzowi.
  • Jegomość o imieniu Kristoffer z Weilerbergu często zleca zadania poszukiwaczom przygód.
  • Na ulicach miasta Campogrotta spotkać można dość wybrednego zleceniodawcę.
Ishtar
  • Namiestnik Daevon ma kilka zadań dla śmiałków szukających wyzwań.
  • Hierarcha Novigradu chętnie zleca zadania.
  • W Novigradzie latarnia przy porcie oraz fontanna przy placu często wymagają naprawy.
  • Kompan Dijkstry na Uniwersytecie w Oxenfurcie ma zawsze jakieś zadanie do zlecenia.
  • Na Wydziale Historii Naturalnej Uniwersytetu w Oxenfurcie, często szukają pomocy.
  • W młynie w Grabowej Buchcie można znaleźć pracę.
  • Zielarz z Oxenfurtu czasem szuka pomocników.
  • Muchobij w Anchor zawsze ma jakieś zlecenia do wykonania.
  • Ciężarna kobieta w jednej z karczem w Mariborze czasem potrzebuje pomocy.
  • W wieży maga obok Mariboru zarówno sekretarz jak i sam mag potrzebują nierzadko pomocy.
  • Gnomi zielarz w masywie Mahakam potrzebuje czasem pomocników.
  • W puszczy Shekhal potrzebny jest nieraz goniec.
  • W warowni w Temerii warto zajrzeć do tamtejszych lochów.
  • W twierdzy pod gorą Carbon poszukiwani są specjaliści od języków.
  • Na Ard Skellige rządca czasem może coś zlecić podróżnikom. Stary Barrent też nieraz rzuci trochę srebra komuś kto mu pomoże.
  • Za wielkimi piaskami w mieście Val'kare znajdzie się coś dla osób znających się na botanice.
  • W Wyzimie, znachor szuka osób z windykatorskim talentem.
  • Określoną porą roku znaleźć można pracę w jednym ze sklepów w Rinde.
  • Kapłan z Piany poszukuje osób sprawnie przemierzających świat.