Gildia Podróżników: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(→‎Nuln:: dodane wyczicie kierunku 15)
Linia 61: Linia 61:
 
* maczugi - 23
 
* maczugi - 23
 
* miecze - 20
 
* miecze - 20
* mloty - 26
+
* mloty - 20
 
* ocena przeciwnika - 21
 
* ocena przeciwnika - 21
 
* ocena obiektu - 21
 
* ocena obiektu - 21

Wersja z 18:43, 24 paź 2018

Gildia Podróżników to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także medytacji) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń na poziomie gildii podróżników udzielają wybrane postacie niezależne, a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.

Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap umiejętności dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie specjalizacji zawodowej. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.

Spis gildii podróżników

Uwaga: Poniższy spis, zawiera informacje częściowo przestarzałe odnośnie wysokości niektórych treningów i miejsca ich występowania. Jednak wciąż można na nim się bazować.

Domena Imperium

Athel-Loren:

  • zielarstwo - 18
  • opieka nad zwierzetami - 21
  • tropienie - 25
  • wyczucie kierunku - 27
  • spostrzegawczosc - 50

Averheim:

  • miecze - 25
  • walka dwiema bronmi - 20
  • walka w ciemnosci - 20
  • tarczownictwo - 25
  • uniki - 15
  • walka bez broni - 17
  • zielarstwo - 15
  • opieka nad zwierzetami - 15

Karak Varn:

  • wspinaczka - 50
  • znajomosc jezykow - 30
  • mloty - 30
  • wykrywanie pulapek - 20
  • topory - 20
  • wyczucie kierunku - 30
  • tropienie - 30
  • parowanie - 20

Kraina Zgromadzenia:

  • akrobatyka - 20
  • sztylety - 30
  • otwieranie zamkow - 15
  • skradanie sie - 25
  • wykrywanie pulapek - 30
  • ukrywanie sie - 30
  • uniki - 25
  • kieszonkowstwo - 11
  • walka w ciemności - 20

Kreutzhofen:

  • wspinaczka - 39
  • lowiectwo - 25
  • miecze - 25
  • znajomosc jezykow - 40
  • bronie drzewcowe - 10
  • mloty - 10
  • topory - 10
  • plywanie - 45
  • sztylety - 10
  • parowanie - 15

Nuln:

  • alchemia - 20
  • bronie drzewcowe - 30
  • maczugi - 23
  • miecze - 20
  • mloty - 20
  • ocena przeciwnika - 21
  • ocena obiektu - 21
  • rozkazy - 15
  • szacowanie - 20
  • targowanie sie - 25
  • topory - 21
  • zaslanianie - 20
  • wyczucie kierunku - 15

Quenelles:

  • blokowanie wyjscia - 20
  • lowiectwo - 30
  • maczugi - 30
  • spostrzegawczosc - 40
  • szacowanie - 30
  • targowanie sie - 30
  • tropienie - 30
  • walka w szyku - 15
  • znajomosc jezykow - 40


Domena Ishtar

Ard Skellige:

  • miecze - 30
  • topory - 30
  • tarczownictwo - 25

Bodrog:

  • walka w szyku - 5
  • zaslanianie - 15

Grabowa Buchta:

  • plywanie - 50

Kaedwen:

  • zielarstwo - 20

Mahakam:

  • zielarstwo - 20 (chatka gnoma w górach)

Maribor:

  • uniki - 20
  • topory - 30
  • szacowanie - 22
  • ocena obiektu - 30
  • targowanie się - 30

Novigrad:

  • wspinaczka - 35
  • miecze - 20
  • opieka nad zwierzetami - 20
  • tarczownictwo - 20
  • sztylety - 20
  • maczugi - 20
  • ocena przeciwnika - 20
  • znajomosc jezykow - 30
  • walka bez broni - 15
  • spostrzegawczosc - 25
  • targowanie sie - 20
  • plywanie - 35
  • parowanie - 15
  • bronie drzewcowe - 20
  • mloty - 20
  • topory - 20

Oxenfurt, miasto:

  • szacowanie - 20
  • ocena obiektu - 23
  • targowanie sie - 24
  • kieszonkowstwo - 13
  • otwieranie zamkow - 8
  • zielarstwo - 14
  • wykrywanie pulapek

Oxenfurt, uniwersytet:

  • spostrzegawczosc - 40
  • skradanie sie - 24
  • miecze - 22
  • uniki - 11
  • sztylety - 24
  • alchemia - 15
  • znajomosc jezykow - 26
  • otwieranie zamkow - 15
  • zielarstwo - 18
  • opieka nad zwierzetami - 30

Twierdza pod Górą Carbon:

  • wspinaczka - 50
  • topory - 30
  • ocena przeciwnika - 30
  • ocena obiektu - 25
  • mloty - 21
  • znajomosc jezykow - 35
  • walka w ciemnosci - 15
  • skradanie sie - 15
  • spostrzegawczosc - 40
  • ukrywanie sie - 20
  • opieka nad zwierzetami - 20
  • lowiectwo 25

Wyzima:

  • miecze - 30
  • maczugi - 20
  • bronie drzewcowe - 25
  • szacowanie - 25
  • targowanie sie - 20
  • parowanie - 25
  • skradanie sie - 20
  • ukrywanie sie -20
  • plywanie - 40
  • wyczucie kierunku - 15

Val'Kare:

  • miecze - 30
  • opieka nad zwierzetami - 25
  • znajomosc jezykow - 35
  • wyczucie kierunku - 30
  • walka w ciemnosci - 15
  • spostrzegawczosc - 50
  • targowanie sie - 23
  • parowanie - 18
  • tropienie - 28
  • maczugi - 25
  • mloty - 20