Gildia Podróżników: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
Linia 96: Linia 96:
 
* '''topory''' - 30
 
* '''topory''' - 30
 
* '''ocena przeciwnika''' - 30
 
* '''ocena przeciwnika''' - 30
* '''ocena obiektu''' - 30
+
* '''ocena obiektu''' - 25
 
* mloty - 21
 
* mloty - 21
 
* znajomosc jezykow - 35
 
* znajomosc jezykow - 35

Wersja z 17:24, 1 lis 2015

Gildia Podróżników to ogólna nazwa na powszechnie dostępne miejsca treningu (najczęściej także medytacji) w świecie Arkadii. Nazwa ta dotyczy nie tylko literalnie pomieszczeń o takiej nazwie, gdyż niekiedy szkoleń na poziomie gildii podróżników udzielają wybrane postacie niezależne, a niektóre z nich nie stoją w jednym miejscu, więc chęć treningu może wiązać się z wcześniejszym ich odszukaniem.

Oferowane tam możliwości treningu wyznaczają pułap umiejętności dostępnych dla każdego podróżnika, zanim nie wybierze on sobie specjalizacji zawodowej. Pułap ten jest generalnie dość niski. Jeżeli postać zmieni zawód i nowy zawód nie oferuje umiejętności trenowanej w poprzednim zawodzie, to spada ona właśnie do pułapu gildii podróżników.

Spis gildii podróżników

Domena Imperium

Athel-Loren:

  • zielarstwo - 18
  • opieka nad zwierzetami - 21
  • tropienie - 25
  • wyczucie kierunku - 27
  • spostrzegawczosc - 50

Averheim:

  • miecze - 25
  • walka dwiema bronmi - 20
  • walka w ciemnosci - 20
  • tarczownictwo - 25
  • uniki - 15
  • walka bez broni - 17
  • zielarstwo

Karak Varn:

  • wspinaczka - 50
  • znajomosc jezykow - 30
  • mloty - 30
  • wykrywanie pulapek - 20
  • topory - 20
  • wyczucie kierunku - 30
  • tropienie - 30

Kraina Zgromadzenia:

  • akrobatyka - 13
  • sztylety - 30
  • otwieranie zamkow - 15
  • skradanie sie - 30
  • wykrywanie pulapek - 22
  • ukrywanie sie - 30
  • uniki - 25
  • kieszonkowstwo - 11

Kreutzhofen:

  • wspinaczka - 39
  • lowiectwo - 25
  • miecze - 10
  • znajomosc jezykow - 40
  • bronie drzewcowe - 10
  • mloty - 10
  • topory - 10
  • plywanie - 42
  • sztylety - 10
  • parowanie - 10

Nuln:

  • szacowanie - 21
  • ocena przeciwnika - 21
  • ocena obiektu - 21
  • alchemia - 20
  • targowanie sie - 25
  • rozkazy - 15
  • zaslanianie - 20
  • topory - 21
  • miecze - 20
  • maczugi - 23
  • mloty - 26
  • bronie drzewcowe - 30

Quenelles:

  • blokowanie wyjscia - 20
  • lowiectwo - 30
  • maczugi - 30
  • szacowanie - 30
  • targowanie sie - 30
  • tropienie - 30
  • walka w szyku - 15
  • znajomosc jezykow - 40


Domena Ishtar

Ard Skellige:

  • miecze - 30
  • topory - 30
  • tarczownictwo - 25

Bodrog:

  • walka w szyku - 5
  • zaslanianie - 15

Grabowa Buchta:

  • plywanie - 20

Kaedwen:

  • zielarstwo - 20

Mahakam:

  • wspinaczka - 50
  • topory - 30
  • ocena przeciwnika - 30
  • ocena obiektu - 25
  • mloty - 21
  • znajomosc jezykow - 35
  • walka w ciemnosci - 10
  • skradanie sie - 15
  • spostrzegawczosc - 40
  • ukrywanie sie - 20
  • opieka nad zwierzetami - 20
  • zielarstwo - 20 (chatka gnoma w górach)
  • lowiectwo

Maribor:

  • uniki - 20
  • topory - 30
  • szacowanie - 22
  • ocena obiektu - 27
  • targowanie sie - 30

Novigrad:

  • wspinaczka - 28
  • miecze - 27
  • opieka nad zwierzetami - 23
  • tarczownictwo - 25
  • sztylety - 14
  • maczugi - 27
  • ocena przeciwnika - 20
  • znajomosc jezykow - 33
  • walka bez broni - 8
  • ocena obiektu - 20
  • spostrzegawczosc - 20
  • szacowanie - 30
  • skradanie sie - 14
  • targowanie sie - 20
  • plywanie - 42
  • parowanie - 15
  • ukrywanie sie - 26
  • bronie drzewcowe
  • mloty

Oxenfurt, miasto:

  • szacowanie - 20
  • ocena obiektu - 23
  • targowanie sie - 24
  • kieszonkowstwo - 13
  • otwieranie zamkow - 8
  • zielarstwo - 14
  • wykrywanie pulapek

Oxenfurt, uniwersytet:

  • spostrzegawczosc - 39
  • skradanie sie - 24
  • miecze - 22
  • uniki - 11
  • sztylety - 24
  • alchemia - 7
  • znajomosc jezykow - 26
  • otwieranie zamkow - 7
  • zielarstwo - 18
  • opieka nad zwierzetami - 28

Wyzima:

  • miecze - 30
  • maczugi - 20
  • bronie drzewcowe - 25
  • szacowanie - 25
  • targowanie sie - 20
  • parowanie - 25
  • skradanie sie - 20
  • ukrywanie sie -20
  • plywanie - 40
  • wyczucie kierunku - 15

Val'Kare:

  • miecze - 30
  • opieka nad zwierzetami - 24
  • znajomosc jezykow - 35
  • wyczucie kierunku - 30
  • walka w ciemnosci - 15
  • spostrzegawczosc - 50
  • targowanie sie - 23
  • parowanie - 18
  • tropienie - 28
  • maczugi - 35
  • mloty - 20