Zadania: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 8: Linia 8:
 
Wizowie wychodząc naprzeciw młodym graczom udostępnili listę zawierającą część zadań. Oto ona:
 
Wizowie wychodząc naprzeciw młodym graczom udostępnili listę zawierającą część zadań. Oto ona:
  
;[[Imperium]]:
+
;[[Imperium (domena)|Imperium]]:
 
* Pracownik poczty w mieście [[Nuln]] zapewne może mieć do zlecenia pracę w formie zadań.
 
* Pracownik poczty w mieście [[Nuln]] zapewne może mieć do zlecenia pracę w formie zadań.
 
* Kapłan świątyni Sigmara w Nuln szuka ochotników do pomocy.
 
* Kapłan świątyni Sigmara w Nuln szuka ochotników do pomocy.
Linia 14: Linia 14:
 
* W karczmie nieopodal zejścia do kanałów w Nuln, można spotkać człowieka szukającego pomocy.
 
* W karczmie nieopodal zejścia do kanałów w Nuln, można spotkać człowieka szukającego pomocy.
 
* Pewien marynarz z nadrzecznej dzielnicy Nuln zlecić może pewne niełatwe zadanie.
 
* Pewien marynarz z nadrzecznej dzielnicy Nuln zlecić może pewne niełatwe zadanie.
* W [[Tadrig]] poszukiwani są specjaliści od rozwiązywania zagadek, a także posłańców gotowych pomóc schorowanemu starcowi.
+
* W [[Tadrig]] poszukiwani są specjaliści od rozwiązywania zagadek.
 
* Pracownik poczty w mieście [[Kreutzhoffen]] także ma zapewne kilka ofert pracy.
 
* Pracownik poczty w mieście [[Kreutzhoffen]] także ma zapewne kilka ofert pracy.
 
* W karczmie miasta Kreutzhoffen każdy szuler znajdzie dla siebie wyzwanie.
 
* W karczmie miasta Kreutzhoffen każdy szuler znajdzie dla siebie wyzwanie.
 
* W wiosce 'Naszej' nieopodal Kreutzhoffen jest pewna zguba do odnalezienia.
 
* W wiosce 'Naszej' nieopodal Kreutzhoffen jest pewna zguba do odnalezienia.
* Na wschód od [[Bissingen,]] w karczmie tuż przy trakcie można okazać się przydatnym karczmarzowi.
+
* Na północ od [[Averheim]], w karczmie tuż przy trakcie można okazać się przydatnym karczmarzowi.
* W [[Kraina Zgromadzenia|Krainie Zgromadzenia]] często biesiaduje osoba zgoła odmiennej rasy od tamtejszych mieszkańców. Warto wysłuchać jej opowieści.
 
 
* Jegomość o imieniu Kristoffer z Weilerbergu często zleca zadania poszukiwaczom przygód.
 
* Jegomość o imieniu Kristoffer z Weilerbergu często zleca zadania poszukiwaczom przygód.
* W [[Góry Krańca Świata|górach Krańca Świata]] znaleźć można pustelnika z trapiącym go problemem.
 
 
* Na ulicach miasta [[Campogrotta]] spotkać można dość wybrednego zleceniodawcę.
 
* Na ulicach miasta [[Campogrotta]] spotkać można dość wybrednego zleceniodawcę.
  
 
;[[Ishtar]]:
 
;[[Ishtar]]:
 
* Namiestnik [[Daevon]] ma kilka zadań dla śmiałków szukających wyzwań.
 
* Namiestnik [[Daevon]] ma kilka zadań dla śmiałków szukających wyzwań.
* Wójt w [[Illian]] szuka posłańców.
 
* We wsi [[Eldar]] znajdzie się mała osóbka, której pilnie potrzeba pomocy.
 
 
* Hierarcha [[Novigrad]]u chętnie zleca zadania.
 
* Hierarcha [[Novigrad]]u chętnie zleca zadania.
 
* W Novigradzie latarnia przy porcie oraz fontanna przy placu często wymagają naprawy.
 
* W Novigradzie latarnia przy porcie oraz fontanna przy placu często wymagają naprawy.
 
* Kompan Dijkstry na Uniwersytecie w [[Oxenfurt|Oxenfurcie]] ma zawsze jakieś zadanie do zlecenia.
 
* Kompan Dijkstry na Uniwersytecie w [[Oxenfurt|Oxenfurcie]] ma zawsze jakieś zadanie do zlecenia.
 
* Na Wydziale Historii Naturalnej Uniwersytetu w Oxenfurcie, często szukają pomocy.
 
* Na Wydziale Historii Naturalnej Uniwersytetu w Oxenfurcie, często szukają pomocy.
 +
* W młynie w [[Grabowa Buchta|Grabowej Buchcie]] można znaleźć pracę.
 
* Zielarz z Oxenfurtu czasem szuka pomocników.
 
* Zielarz z Oxenfurtu czasem szuka pomocników.
* W [[Grabowa Buchta|Grabowej Buchcie]] zarówno w młynie jak i u okolicznego kupca można znaleźć pracę.
 
 
* Muchobij w [[Anchor]] zawsze ma jakieś zlecenia do wykonania.
 
* Muchobij w [[Anchor]] zawsze ma jakieś zlecenia do wykonania.
 
* Ciężarna kobieta w jednej z karczem w [[Maribor]]ze czasem potrzebuje pomocy.
 
* Ciężarna kobieta w jednej z karczem w [[Maribor]]ze czasem potrzebuje pomocy.
Linia 39: Linia 35:
 
* Gnomi zielarz w masywie [[Mahakam]] potrzebuje czasem pomocników.
 
* Gnomi zielarz w masywie [[Mahakam]] potrzebuje czasem pomocników.
 
* W [[Puszcza Shekhal|puszczy Shekhal]] potrzebny jest nieraz goniec.
 
* W [[Puszcza Shekhal|puszczy Shekhal]] potrzebny jest nieraz goniec.
* W warowni w [[Temeria|Temerii]] kucharz chętnie wyręczy się czasem kimś pomocnym. Warto również zajrzeć do tamtejszych lochów.
+
* W warowni w [[Temeria|Temerii]] warto zajrzeć do tamtejszych lochów.
* W [[twierdza pod Górą Carbon|twierdzy pod gorą Carbon]] poszukiwani są specjaliści od języków, a także znający się na prostych konstrukcjach.
+
* W [[twierdza pod Górą Carbon|twierdzy pod gorą Carbon]] poszukiwani są specjaliści od języków.
 
* Na [[Ard Skellige]] rządca czasem może coś zlecić podróżnikom. Stary Barrent też nieraz rzuci trochę srebra komuś kto mu pomoże.
 
* Na [[Ard Skellige]] rządca czasem może coś zlecić podróżnikom. Stary Barrent też nieraz rzuci trochę srebra komuś kto mu pomoże.
 
* Za wielkimi piaskami w mieście [[Val'kare]] znajdzie się coś dla osób znających się na botanice.
 
* Za wielkimi piaskami w mieście [[Val'kare]] znajdzie się coś dla osób znających się na botanice.
Linia 46: Linia 42:
 
* Określoną porą roku znaleźć można pracę w jednym ze sklepów w [[Rinde]].
 
* Określoną porą roku znaleźć można pracę w jednym ze sklepów w [[Rinde]].
 
* Kapłan z [[Piana|Piany]] poszukuje osób sprawnie przemierzających świat.
 
* Kapłan z [[Piana|Piany]] poszukuje osób sprawnie przemierzających świat.
* Po Oxenfurcie szwęda się jednooki starzec, który chętnie przyjmie czyjąś pomoc.
 
 
[[Kategoria:Arkadia]]
 
[[Kategoria:Arkadia]]

Aktualna wersja na dzień 22:16, 27 gru 2018

Zadania, potocznie mówiąc - Questy - są to różnego typu prace, które zlecają graczom NPCe. Za wykonanie zadań postać otrzymuje punkty doświadczenia oraz (chociaż nie zawsze) zapłatę (zwykle w postaci monet).

Zazwyczaj questy wykonuje się na początku naszej przygody z Arkadią. Zdobywane doświadczenie questowe nie umykał nam np. w przypadku śmierci postaci aż do reformy doświadczeni ana Arkadii. Po zrównaniu doświadczenia bojowego i questowego w roku 2010 ten typ doświadczenia traci się wraz ze śmiercią.

Aby jakieś zadanie otrzymać, należy znaleźć NPCa, który takowe daje i zapytać się o pracę lub zadanie.

Lista zadań

Wizowie wychodząc naprzeciw młodym graczom udostępnili listę zawierającą część zadań. Oto ona:

Imperium
  • Pracownik poczty w mieście Nuln zapewne może mieć do zlecenia pracę w formie zadań.
  • Kapłan świątyni Sigmara w Nuln szuka ochotników do pomocy.
  • Karczmarz Rudolf z Nuln potrzebuje pomocników.
  • W karczmie nieopodal zejścia do kanałów w Nuln, można spotkać człowieka szukającego pomocy.
  • Pewien marynarz z nadrzecznej dzielnicy Nuln zlecić może pewne niełatwe zadanie.
  • W Tadrig poszukiwani są specjaliści od rozwiązywania zagadek.
  • Pracownik poczty w mieście Kreutzhoffen także ma zapewne kilka ofert pracy.
  • W karczmie miasta Kreutzhoffen każdy szuler znajdzie dla siebie wyzwanie.
  • W wiosce 'Naszej' nieopodal Kreutzhoffen jest pewna zguba do odnalezienia.
  • Na północ od Averheim, w karczmie tuż przy trakcie można okazać się przydatnym karczmarzowi.
  • Jegomość o imieniu Kristoffer z Weilerbergu często zleca zadania poszukiwaczom przygód.
  • Na ulicach miasta Campogrotta spotkać można dość wybrednego zleceniodawcę.
Ishtar
  • Namiestnik Daevon ma kilka zadań dla śmiałków szukających wyzwań.
  • Hierarcha Novigradu chętnie zleca zadania.
  • W Novigradzie latarnia przy porcie oraz fontanna przy placu często wymagają naprawy.
  • Kompan Dijkstry na Uniwersytecie w Oxenfurcie ma zawsze jakieś zadanie do zlecenia.
  • Na Wydziale Historii Naturalnej Uniwersytetu w Oxenfurcie, często szukają pomocy.
  • W młynie w Grabowej Buchcie można znaleźć pracę.
  • Zielarz z Oxenfurtu czasem szuka pomocników.
  • Muchobij w Anchor zawsze ma jakieś zlecenia do wykonania.
  • Ciężarna kobieta w jednej z karczem w Mariborze czasem potrzebuje pomocy.
  • W wieży maga obok Mariboru zarówno sekretarz jak i sam mag potrzebują nierzadko pomocy.
  • Gnomi zielarz w masywie Mahakam potrzebuje czasem pomocników.
  • W puszczy Shekhal potrzebny jest nieraz goniec.
  • W warowni w Temerii warto zajrzeć do tamtejszych lochów.
  • W twierdzy pod gorą Carbon poszukiwani są specjaliści od języków.
  • Na Ard Skellige rządca czasem może coś zlecić podróżnikom. Stary Barrent też nieraz rzuci trochę srebra komuś kto mu pomoże.
  • Za wielkimi piaskami w mieście Val'kare znajdzie się coś dla osób znających się na botanice.
  • W Wyzimie, znachor szuka osób z windykatorskim talentem.
  • Określoną porą roku znaleźć można pracę w jednym ze sklepów w Rinde.
  • Kapłan z Piany poszukuje osób sprawnie przemierzających świat.