Zadania: Różnice pomiędzy wersjami
Jump to navigation
Jump to search
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Zadania''', potocznie mówiąc - Questy - są to różnego typu prace, które zlecają graczom [[NPC|NPCe]]. Za wykonanie zadań postać otrzymuje punkty [[doświadczenie|doświadczenia]] oraz (chociaż nie zawsze) zapłatę (zwykle w postaci [[waluta|monet]]). | '''Zadania''', potocznie mówiąc - Questy - są to różnego typu prace, które zlecają graczom [[NPC|NPCe]]. Za wykonanie zadań postać otrzymuje punkty [[doświadczenie|doświadczenia]] oraz (chociaż nie zawsze) zapłatę (zwykle w postaci [[waluta|monet]]). | ||
− | Zazwyczaj questy wykonuje się na początku naszej przygody z [[Arkadia|Arkadią]]. Zdobywane doświadczenie questowe nie | + | Zazwyczaj questy wykonuje się na początku naszej przygody z [[Arkadia|Arkadią]]. Zdobywane doświadczenie questowe nie umykał nam np. w przypadku śmierci postaci aż do reformy doświadczeni ana Arkadii. Po zrównaniu doświadczenia bojowego i questowego w roku 2010 ten typ doświadczenia traci się wraz ze śmiercią. |
Aby jakieś zadanie otrzymać, należy znaleźć [[NPC|NPCa]], który takowe daje i zapytać się o pracę lub zadanie. | Aby jakieś zadanie otrzymać, należy znaleźć [[NPC|NPCa]], który takowe daje i zapytać się o pracę lub zadanie. | ||
Linia 8: | Linia 8: | ||
Wizowie wychodząc naprzeciw młodym graczom udostępnili listę zawierającą część zadań. Oto ona: | Wizowie wychodząc naprzeciw młodym graczom udostępnili listę zawierającą część zadań. Oto ona: | ||
− | ;[[Imperium]]: | + | ;[[Imperium (domena)|Imperium]]: |
* Pracownik poczty w mieście [[Nuln]] zapewne może mieć do zlecenia pracę w formie zadań. | * Pracownik poczty w mieście [[Nuln]] zapewne może mieć do zlecenia pracę w formie zadań. | ||
* Kapłan świątyni Sigmara w Nuln szuka ochotników do pomocy. | * Kapłan świątyni Sigmara w Nuln szuka ochotników do pomocy. | ||
Linia 14: | Linia 14: | ||
* W karczmie nieopodal zejścia do kanałów w Nuln, można spotkać człowieka szukającego pomocy. | * W karczmie nieopodal zejścia do kanałów w Nuln, można spotkać człowieka szukającego pomocy. | ||
* Pewien marynarz z nadrzecznej dzielnicy Nuln zlecić może pewne niełatwe zadanie. | * Pewien marynarz z nadrzecznej dzielnicy Nuln zlecić może pewne niełatwe zadanie. | ||
− | * W [[Tadrig]] poszukiwani są specjaliści od rozwiązywania zagadek | + | * W [[Tadrig]] poszukiwani są specjaliści od rozwiązywania zagadek. |
* Pracownik poczty w mieście [[Kreutzhoffen]] także ma zapewne kilka ofert pracy. | * Pracownik poczty w mieście [[Kreutzhoffen]] także ma zapewne kilka ofert pracy. | ||
* W karczmie miasta Kreutzhoffen każdy szuler znajdzie dla siebie wyzwanie. | * W karczmie miasta Kreutzhoffen każdy szuler znajdzie dla siebie wyzwanie. | ||
* W wiosce 'Naszej' nieopodal Kreutzhoffen jest pewna zguba do odnalezienia. | * W wiosce 'Naszej' nieopodal Kreutzhoffen jest pewna zguba do odnalezienia. | ||
− | * Na | + | * Na północ od [[Averheim]], w karczmie tuż przy trakcie można okazać się przydatnym karczmarzowi. |
− | |||
* Jegomość o imieniu Kristoffer z Weilerbergu często zleca zadania poszukiwaczom przygód. | * Jegomość o imieniu Kristoffer z Weilerbergu często zleca zadania poszukiwaczom przygód. | ||
− | |||
* Na ulicach miasta [[Campogrotta]] spotkać można dość wybrednego zleceniodawcę. | * Na ulicach miasta [[Campogrotta]] spotkać można dość wybrednego zleceniodawcę. | ||
;[[Ishtar]]: | ;[[Ishtar]]: | ||
* Namiestnik [[Daevon]] ma kilka zadań dla śmiałków szukających wyzwań. | * Namiestnik [[Daevon]] ma kilka zadań dla śmiałków szukających wyzwań. | ||
− | |||
− | |||
* Hierarcha [[Novigrad]]u chętnie zleca zadania. | * Hierarcha [[Novigrad]]u chętnie zleca zadania. | ||
* W Novigradzie latarnia przy porcie oraz fontanna przy placu często wymagają naprawy. | * W Novigradzie latarnia przy porcie oraz fontanna przy placu często wymagają naprawy. | ||
* Kompan Dijkstry na Uniwersytecie w [[Oxenfurt|Oxenfurcie]] ma zawsze jakieś zadanie do zlecenia. | * Kompan Dijkstry na Uniwersytecie w [[Oxenfurt|Oxenfurcie]] ma zawsze jakieś zadanie do zlecenia. | ||
* Na Wydziale Historii Naturalnej Uniwersytetu w Oxenfurcie, często szukają pomocy. | * Na Wydziale Historii Naturalnej Uniwersytetu w Oxenfurcie, często szukają pomocy. | ||
+ | * W młynie w [[Grabowa Buchta|Grabowej Buchcie]] można znaleźć pracę. | ||
* Zielarz z Oxenfurtu czasem szuka pomocników. | * Zielarz z Oxenfurtu czasem szuka pomocników. | ||
− | |||
* Muchobij w [[Anchor]] zawsze ma jakieś zlecenia do wykonania. | * Muchobij w [[Anchor]] zawsze ma jakieś zlecenia do wykonania. | ||
* Ciężarna kobieta w jednej z karczem w [[Maribor]]ze czasem potrzebuje pomocy. | * Ciężarna kobieta w jednej z karczem w [[Maribor]]ze czasem potrzebuje pomocy. | ||
Linia 39: | Linia 35: | ||
* Gnomi zielarz w masywie [[Mahakam]] potrzebuje czasem pomocników. | * Gnomi zielarz w masywie [[Mahakam]] potrzebuje czasem pomocników. | ||
* W [[Puszcza Shekhal|puszczy Shekhal]] potrzebny jest nieraz goniec. | * W [[Puszcza Shekhal|puszczy Shekhal]] potrzebny jest nieraz goniec. | ||
− | * W warowni w [[Temeria|Temerii]] | + | * W warowni w [[Temeria|Temerii]] warto zajrzeć do tamtejszych lochów. |
− | * W [[twierdza pod Górą Carbon|twierdzy pod gorą Carbon]] poszukiwani są specjaliści od języków | + | * W [[twierdza pod Górą Carbon|twierdzy pod gorą Carbon]] poszukiwani są specjaliści od języków. |
* Na [[Ard Skellige]] rządca czasem może coś zlecić podróżnikom. Stary Barrent też nieraz rzuci trochę srebra komuś kto mu pomoże. | * Na [[Ard Skellige]] rządca czasem może coś zlecić podróżnikom. Stary Barrent też nieraz rzuci trochę srebra komuś kto mu pomoże. | ||
* Za wielkimi piaskami w mieście [[Val'kare]] znajdzie się coś dla osób znających się na botanice. | * Za wielkimi piaskami w mieście [[Val'kare]] znajdzie się coś dla osób znających się na botanice. | ||
Linia 46: | Linia 42: | ||
* Określoną porą roku znaleźć można pracę w jednym ze sklepów w [[Rinde]]. | * Określoną porą roku znaleźć można pracę w jednym ze sklepów w [[Rinde]]. | ||
* Kapłan z [[Piana|Piany]] poszukuje osób sprawnie przemierzających świat. | * Kapłan z [[Piana|Piany]] poszukuje osób sprawnie przemierzających świat. | ||
− | |||
[[Kategoria:Arkadia]] | [[Kategoria:Arkadia]] |
Aktualna wersja na dzień 22:16, 27 gru 2018
Zadania, potocznie mówiąc - Questy - są to różnego typu prace, które zlecają graczom NPCe. Za wykonanie zadań postać otrzymuje punkty doświadczenia oraz (chociaż nie zawsze) zapłatę (zwykle w postaci monet).
Zazwyczaj questy wykonuje się na początku naszej przygody z Arkadią. Zdobywane doświadczenie questowe nie umykał nam np. w przypadku śmierci postaci aż do reformy doświadczeni ana Arkadii. Po zrównaniu doświadczenia bojowego i questowego w roku 2010 ten typ doświadczenia traci się wraz ze śmiercią.
Aby jakieś zadanie otrzymać, należy znaleźć NPCa, który takowe daje i zapytać się o pracę lub zadanie.
Lista zadań
Wizowie wychodząc naprzeciw młodym graczom udostępnili listę zawierającą część zadań. Oto ona:
- Pracownik poczty w mieście Nuln zapewne może mieć do zlecenia pracę w formie zadań.
- Kapłan świątyni Sigmara w Nuln szuka ochotników do pomocy.
- Karczmarz Rudolf z Nuln potrzebuje pomocników.
- W karczmie nieopodal zejścia do kanałów w Nuln, można spotkać człowieka szukającego pomocy.
- Pewien marynarz z nadrzecznej dzielnicy Nuln zlecić może pewne niełatwe zadanie.
- W Tadrig poszukiwani są specjaliści od rozwiązywania zagadek.
- Pracownik poczty w mieście Kreutzhoffen także ma zapewne kilka ofert pracy.
- W karczmie miasta Kreutzhoffen każdy szuler znajdzie dla siebie wyzwanie.
- W wiosce 'Naszej' nieopodal Kreutzhoffen jest pewna zguba do odnalezienia.
- Na północ od Averheim, w karczmie tuż przy trakcie można okazać się przydatnym karczmarzowi.
- Jegomość o imieniu Kristoffer z Weilerbergu często zleca zadania poszukiwaczom przygód.
- Na ulicach miasta Campogrotta spotkać można dość wybrednego zleceniodawcę.
- Namiestnik Daevon ma kilka zadań dla śmiałków szukających wyzwań.
- Hierarcha Novigradu chętnie zleca zadania.
- W Novigradzie latarnia przy porcie oraz fontanna przy placu często wymagają naprawy.
- Kompan Dijkstry na Uniwersytecie w Oxenfurcie ma zawsze jakieś zadanie do zlecenia.
- Na Wydziale Historii Naturalnej Uniwersytetu w Oxenfurcie, często szukają pomocy.
- W młynie w Grabowej Buchcie można znaleźć pracę.
- Zielarz z Oxenfurtu czasem szuka pomocników.
- Muchobij w Anchor zawsze ma jakieś zlecenia do wykonania.
- Ciężarna kobieta w jednej z karczem w Mariborze czasem potrzebuje pomocy.
- W wieży maga obok Mariboru zarówno sekretarz jak i sam mag potrzebują nierzadko pomocy.
- Gnomi zielarz w masywie Mahakam potrzebuje czasem pomocników.
- W puszczy Shekhal potrzebny jest nieraz goniec.
- W warowni w Temerii warto zajrzeć do tamtejszych lochów.
- W twierdzy pod gorą Carbon poszukiwani są specjaliści od języków.
- Na Ard Skellige rządca czasem może coś zlecić podróżnikom. Stary Barrent też nieraz rzuci trochę srebra komuś kto mu pomoże.
- Za wielkimi piaskami w mieście Val'kare znajdzie się coś dla osób znających się na botanice.
- W Wyzimie, znachor szuka osób z windykatorskim talentem.
- Określoną porą roku znaleźć można pracę w jednym ze sklepów w Rinde.
- Kapłan z Piany poszukuje osób sprawnie przemierzających świat.