Ogrza Kompania: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m (drobiazgi)
m (obrazek)
Linia 5: Linia 5:
 
W [[stowarzyszenia|stowarzyszeniu]] tym można wytrenować [[zawody|zawód]] [[zbój|zbója]].
 
W [[stowarzyszenia|stowarzyszeniu]] tym można wytrenować [[zawody|zawód]] [[zbój|zbója]].
  
[[Grafika:Ogres.jpg|thumb|right|Ogrza kompania]]
 
 
==Tło==
 
==Tło==
 
Same ogry tak o sobie piszą:
 
Same ogry tak o sobie piszą:
Linia 21: Linia 20:
 
i rozroby zazywac, Herszta sie sluchac, i po mordzie byle komu nie dawac sie
 
i rozroby zazywac, Herszta sie sluchac, i po mordzie byle komu nie dawac sie
 
bic.</pre>
 
bic.</pre>
 +
 +
[[Grafika:Ogres.jpg|thumb|right|300px|Ogrza kompania]]
  
 
== Znak rozpoznawczy ==
 
== Znak rozpoznawczy ==

Wersja z 21:35, 24 mar 2011

Ogry z Gór Szarych (Ogrza Kompania). Na południe od Nuln, miasta w Imperium, znajdują się góry Szare, swoją siedzibę mają tam Ogry. Charakteryzują się one rozbójniczym trybem życia, czyli nie dużo myśleć, ale dużo zabijać.
Strona o Arkadii Brogara, 2003


Ogrza Kompania to stowarzyszenie zrzeszające ogry z siedzibą w Górach Szarych, gdzie zajęły one opuszczony zamek.

W stowarzyszeniu tym można wytrenować zawód zbója.

Tło

Same ogry tak o sobie piszą:

	Wiele lat temu, wiecej niz palce reki licza, przybylim tu my, Ogrza
Kompania. Pikny mysmy tu zamek znalezli, w sam raz zruinowany, i siedlisko
swe zalozyc tu uradzilismy. 
	W przytulnym naszym zamku schronienie majac, Ogrza Kompania zyla
sobie jak panowie, o nowych ogrow sie powiekszajac. Wszystkie ogry to rowne
chlopy i baby, wszystkich tedy do Kompanii przyjmujemy prawie. Ghelegl
przyjmowaniu nowych ogrow poswiecic sie postanowil. Jesli chcesz <wstapic do
gildii> i czlonkiem naszej kompanii zostac, kompaniona ktoregos naszego o
poparcie, Ghelegla zas o przyjecie poprosic musisz. On ci tez da obrecz, 
symbol naszej Kompanii da. Pamietaj, ze kazdy Ogr z Gor godnie ogra 
zachowywac sie powinien, do glupich ksiag sie nie garnac, jeno zabawy
i rozroby zazywac, Herszta sie sluchac, i po mordzie byle komu nie dawac sie
bic.
Plik:Ogres.jpg
Ogrza kompania

Znak rozpoznawczy

Każdy ogr należący do Kompanii nosi na ręku obręcz wręczaną przez Ghelegla, strażnika gildii, w chwili przyjęcia w szeregi stowarzyszenia.

Hierarchia

Władzę w Kompanii silną ręką sprawuje Herszt Ogrzej Kompanii. Spośród ogrów herszt wybiera także jednego pomocnika zwanego Prawą Ręką Herszta.

Lista Hersztów Ogrzej Kompanii


Stowarzyszenia na Arkadii:

Działające: Mieszkańcy Zajazdu 'Biały Kieł' | Krasnoludy z Gór Krańca Świata | Krasnoludy z Mahakamu | Elfy z Lasu Loren | Elfy z Gór Sinych | Zgromadzenie Halflingów | VII Brygada Armii Lyrii | Cech Kupców Novigradu | Szkoła Walki Domu von Raugen | Komando Scoia'tael | Kompania Gryfa | Korsarze ze Skellige | Mutanci Chaosu | Ochotniczy Hufiec Mahakamu | Ogrza Kompania | Osadnicy spod Puszczy Shekhal | Rodzina Alderazzi | Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców |Zakon Sigmara
Zamknięte: Leśniczy | Berserkerzy ze Skellige | Elfy z Lasu Drakwald | Tancerze Wojny | Zabójcy Trolli