Elf: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(szkic)
 
 
(Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Grafika:Elves.gif|thumb|right|Elfy]]
+
'''Elfy''' są długowieczne i niezmiennie piękne. Zazwyczaj wysokie i szczupłe, o twarzach pociągłych i pozbawionych zarostu.  Charakterystyczne są migdałowate oczy, długie, szpiczaste uszy i drobne, pozbawione kłów zęby.  
  
== Wygląd ==
+
Wzajemne relacje elfów i innych ras nie są proste i bezpośrednie. Przy [[Odgrywanie postaci|odgrywaniu]] elfa dobrze zwrócić uwagę na często wspominane w literaturze wyobcowanie tych istot. Są one predystynowane do stworzenia wysokiej i ekspansywnej cywilizacji bardziej nawet niż ludzie, szczególnie w realiach [[Ishtar]]. Są z natury bardziej wyrafinowane, zdystansowane, dostępne jest im długie życie i zaawansowana magia. Mimo to, w obu realiach Arkadii, przegrały one z ludźmi walkę o dominującą rolę w świecie. Są w sytuacji ostatnich przedstawicieli chylącej się ku upadkowi kultury, którą otacza morze kultury daleko słabiej rozwiniętej. To i inaczej poukładane życie elfów powoduje, że kontakt tej rasy z innymi cechują zwykle trudności. Rzecz jasna, na Arkadii jest to wszystko uproszczone, a wielu graczy w ogóle nie zawraca sobie tym głowy. Najlepiej obserwować uznane i sławne elfy na Arkadii i uczyć się od nich.
Elfy są długowieczne i niezmiennie piękne. Ich twarze są z reguły szczupłe i wyraziste. Charakterystyczne są migdałowate oczy, szpiczaste uszy i drobne, pozbawione kłów zęby.
+
 
 +
Oczywiście, elfy nie muszą mieć nic przeciwko bosemu bieganiu po trawie, przytulaniu się do drzew, zbieraniu kwiatów i głaskaniu jednorożców, warto jednak pamiętać, że większa wrażliwość tych istot nie musi również oznaczać zdziecinnienia i braku powagi. Spory o to, czy elfy powinny być co do jednego pacyfistycznymi weganami, czy hipisami, rozstrzygnięto na forum [http://arkadia.rpg.pl/forum/ Wieści z Arkadii], podpierając się cytatami z literatury, iż wprost przeciwnie:
 +
 
 +
[[Grafika:Elves.gif|thumb|left|200px|Elfy]]
 +
 
 +
{{CytatWWW|Wieści z Arkadii|http://arkadia.rpg.pl/forum/|Elfka z futrzanymi ozdobnikami? A co w tym dziwnego? Nie wiem czemu wciąż pokutuje w tzw. narodzie przekonanie, że elfy jedzą wyłącznie szyszki, a noszą ubrania z kory i liści.|}}
 +
{{CytatWWW|Wieści z Arkadii|http://arkadia.rpg.pl/forum/|Elfy, tak samo jak ludzie, krasnoludy i co tam jeszcze chcecie polują na zwierzęta, wykorzystują ich mięso, skóry i futra do swoich potrzeb. Jedyne co ich różni od ras mniej zbliżonych do natury to niechęć do sprawiania zwierzęciu cierpienia i nie polowanie ponad miarę potrzeb.|}}
 +
{{CytatWWW|Wieści z Arkadii|http://arkadia.rpg.pl/forum/|No ale popatrzmy sobie na elfy vide moj temat intelekt wykorzystywany w walce. Zatrwazajace jest to ze wielu graczy ma elfy za chucherko z habilitacja :D To kolejny stereotyp. A Elfy to rasa urodzonych wojownikow :) Sam WFRP balansuje je pod tym wzgledem wlasnie punktami przeznaczenia bo elfy inaczej byly by dla graczy zbyt potezne.|}}
 +
{{CytatWWW|Wieści z Arkadii|http://arkadia.rpg.pl/forum/|Hmm... szczerze mowiac nie bardzo rozumiem czemu kogos szokuje podejscie elfki "jestem prozna". Elfy (i to zarowno mlotkowe jak i sapkowe) SA prozne, aroganckie, zadufane i uwazaja sie za lepsze od dowolnej innej rasy. Czy maja do tego podstawy to juz sprawa sporna i niejeden konflikt z tego powodu byl.
 +
 
 +
Takze wszelakie glosy ze elfom nie przystoi strojenie sie dla ozdoby w piora czy futra - szczerze mowiac, bzdura. Elfy sapkowe nie miewaly takich oporow w ogole, elfy mlotkowe tez o dziwo nie specjalnie - kurteczka z jelenia, kaptur obszyty lisim futrem, piora pieknych ptakow we wlosach... A ze na arce nie jest (od strony zamyslu Czarodziejow) od tego tak daleko - po cos skup skor w Loren jest.|}}
 +
Porównaj też: [[Komando Scoia'tael]] i [[Tancerze Wojny]].
  
 
== Elfy w Ishtar ==
 
== Elfy w Ishtar ==
Elfy, podobnie jak ludzie, są przybyszami z innego świata, jednak przybyły swoimi białymi łodziami na Kontynent o wiele wcześniej niż ludzie, dlatego zwykło się zaliczać je do tzw. Starych Ras.  
+
{{cytat|Krew Elfów|108|W górze rzeki zobaczyliśmy ich miasta, tak delikatne, jakby utkane z porannej mgły, z której się wyłaniały. Wydawało się nam, że znikną za chwilę, że ulecą z wiatrem, który marszczył powierzchnię wody. Były tam pałacyki, białe jak kwiaty nenufaru. Były wieżyczki, zdające się być uplecione z bluszczu, były mosty, zwiewne jak płaczące wierzby. I były inne rzeczy, dla których nie znajdowaliśmy imion i nazw. A mieliśmy już przecież imiona i nazwy dla wszystkiego, co w tym nowym, odrodzonym świecie widziały nasze oczy. Nagle, gdzieś w odległych zakątkach pamięci, odnajdywaliśmy nazwy dla smoków i gryfów, dla syren i nimf, dla sylfid i driad. Dla białych jednorożców, które o zmierzchu piły z rzeki, schylając ku wodzie swe smukłe głowy. Wszystkiemu nadawaliśmy nazwy. I wszystko stawało się bliskie, znane, nasze.
 +
 
 +
Oprócz nich. Oni, choć tak do nas podobni, byli obcy, tak bardzo obcy, że długo nie umieliśmy dla obcości tej znaleźć imienia.}}
 +
 
 +
'''Elfy z Ishtar''' są również znani jako '''Aen Seidhe'''. Podobnie jak [[Człowiek|ludzie]], są przybyszami z innego świata. Przybyły jednak swoimi białymi łodziami na [[Ishtar|Kontynent]] o wiele wcześniej niż ludzie, dlatego zwykło się zaliczać je do tzw. Starych Ras. Rozwinęły zaawansowaną cywilizację. Po nadejściu ludzi i pierwszych próbach kolonizacji wycofali się w [[Góry Sine]], niszcząc za sobą niektóre swoje miasta, np. [[Shaerrawedd]].
 +
 
 +
'''Aen Seidhe''' szczycili się swoją zaawansowaną wiedzą architektury, magii i innych sztuk. Obecnie można ich podzielić na trzy typy:
 +
* Ci, którzy żyją w grodach i miastach, asymilując się z [[Człowiek|ludźmi]];
 +
* Ci, którzy wspierają [[Komando Scoia'tael]];
 +
* Trzymający się na uboczu mieszkańców [[Góry Sine|Gór Sinych]], pielęgnujący dawny styl życia.
 +
 
 +
'''Aen Elle''' ze świata Sapkowskiego na [[Arkadia|Arkadii]] nie występują.
 +
 
 +
 
 +
*[http://wiedzmin.wikia.com/wiki/S%C5%82ownik_Starszej_Mowy Słownik Starszej Mowy] – zebrane z tekstów o Wiedźminie słowa z tłumaczeniami.
  
 
== Elfy w Starym Świecie ==
 
== Elfy w Starym Świecie ==
 +
W [[Imperium (domena)|Starym Świecie]] spotkać można jedną z trzech ras elfów: Elfy Wysokiego Rodu, Leśme Elfy i Mroczne Elfy. Różnią się one między sobą dość znacznie, zwłaszcza podejściem do świata.
 +
* [[Wysokie Elfy|Elfy Wysokiego Rodu]] (Wysokie Elfy, Asur) pochodza z Ulthuanu i rzadko odwiedzają Stary Świat. Od nich też wywodzą się pozostałe dwa odłamy elfów.
 +
* [[druchii|Mroczne Elfy]] (kiedyś Nocne Elfy, także Ciemne Elfy, Druchii) pochodzą z Naggaroth, jak i Wysokie Elfy są przybyszami. Ich nastawienie do obcych jest bardziej niebezpieczne, dlatego należy się ich raczej wystrzegać.
 +
* [[Elfy z Lasu Loren|Leśne Elfy]] (Asrai) zamieszkują Las [[Loren]] mieszczący się między Imperium a Bretonią oraz [[Elfy z Lasu Drakwald|Las Drakwald]] znajdujący się w Middenlandzie na północy Imperium. Legenda mówi, iż można spotkać ich także w innych miejscach Starego Świata.
 +
 +
Elfy ze Starego Świata w kilku istotnych punktach różnią się od elfów z Ishtar. Przede wszystkim są mniej zintegrowane ze społecznościami innych ras. Z nielicznymi wyjątkami są raczej ksenofobiczne. Dawniej łączył je sojusz z krasnoludami, jednak w wyniku wojny jaka między nimi wybuchła, nigdy już te rasy nie będą sobie mogły w pełni zaufać, a większość ich przedstawicieli dzieli przynajmniej niechęć.
 +
 +
W kwestiach biologicznych, elfy ze Starego Świata posiadają uzębienie jak ludzie (w przeciwieństwie do charakterystycznego dla Seidhe braku kłów), za to nie są zdolne do naturalnego krzyżowania się z ludźmi. Jedynym wytłumaczeniem półelfa w Starym Świecie może być jego pochodzenie od ishtarowskiego elfa który tam zawędrował albo wpływ Chaosu.
  
 
== Stowarzyszenia ==
 
== Stowarzyszenia ==
Elfy są przyjmowane do następujących [[stowarzyszenia|stowarzyszeń]]:
+
[[Grafika:Ilane1.jpg|thumb|Elfka [[Ilane]]. Autor: Astrid]]
* [[Elfy z Drakwaldu]]
+
Elfy mogą być przyjęte do następujących [[stowarzyszenia|stowarzyszeń]]:
* [[Elfy z Lasu Loren]]
+
* [[Cech Kupców Novigradu]],
* [[Elfy z Gór Sinych]]
+
* '''[[Elfy z Gór Sinych]]''',
* [[Komando Scoia'tael]]
+
* '''[[Elfy z Lasu Loren]]''',
* [[Tancerze Wojny]]
+
* [[Komando Scoia'tael]],
* [[VII Brygada Armii Lyrii]]
+
* [[Kompania Gryfa]],
* [[Cech Kupców Novigradu]]
+
* [[Korsarze ze Skellige]],
* [[Gladiatorzy]]
+
* [[Mutanci Chaosu]],
* [[Kompania Gryfa]]
+
* [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu]] ''(raczej okazyjnie)'',
* [[Korsarze]]
+
* [[Rodzina Alderazzi]],
* [[Mutanci Chaosu]]
+
* [[Mieszkańcy Zajazdu 'Biały Kieł']],
* [[Rodzina Alderazzi]]
+
* [[Szkoła Walki Domu von Raugen]],
 
+
* [[VII Brygada Armii Lyrii]].
  
 +
{{Rasy}}
 
<!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. -->
 
<!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. -->
 
[[Kategoria:Rasy]]
 
[[Kategoria:Rasy]]

Aktualna wersja na dzień 15:26, 31 gru 2018

Elfy są długowieczne i niezmiennie piękne. Zazwyczaj wysokie i szczupłe, o twarzach pociągłych i pozbawionych zarostu. Charakterystyczne są migdałowate oczy, długie, szpiczaste uszy i drobne, pozbawione kłów zęby.

Wzajemne relacje elfów i innych ras nie są proste i bezpośrednie. Przy odgrywaniu elfa dobrze zwrócić uwagę na często wspominane w literaturze wyobcowanie tych istot. Są one predystynowane do stworzenia wysokiej i ekspansywnej cywilizacji bardziej nawet niż ludzie, szczególnie w realiach Ishtar. Są z natury bardziej wyrafinowane, zdystansowane, dostępne jest im długie życie i zaawansowana magia. Mimo to, w obu realiach Arkadii, przegrały one z ludźmi walkę o dominującą rolę w świecie. Są w sytuacji ostatnich przedstawicieli chylącej się ku upadkowi kultury, którą otacza morze kultury daleko słabiej rozwiniętej. To i inaczej poukładane życie elfów powoduje, że kontakt tej rasy z innymi cechują zwykle trudności. Rzecz jasna, na Arkadii jest to wszystko uproszczone, a wielu graczy w ogóle nie zawraca sobie tym głowy. Najlepiej obserwować uznane i sławne elfy na Arkadii i uczyć się od nich.

Oczywiście, elfy nie muszą mieć nic przeciwko bosemu bieganiu po trawie, przytulaniu się do drzew, zbieraniu kwiatów i głaskaniu jednorożców, warto jednak pamiętać, że większa wrażliwość tych istot nie musi również oznaczać zdziecinnienia i braku powagi. Spory o to, czy elfy powinny być co do jednego pacyfistycznymi weganami, czy hipisami, rozstrzygnięto na forum Wieści z Arkadii, podpierając się cytatami z literatury, iż wprost przeciwnie:

Elfy

Elfka z futrzanymi ozdobnikami? A co w tym dziwnego? Nie wiem czemu wciąż pokutuje w tzw. narodzie przekonanie, że elfy jedzą wyłącznie szyszki, a noszą ubrania z kory i liści.
Wieści z Arkadii,


Elfy, tak samo jak ludzie, krasnoludy i co tam jeszcze chcecie polują na zwierzęta, wykorzystują ich mięso, skóry i futra do swoich potrzeb. Jedyne co ich różni od ras mniej zbliżonych do natury to niechęć do sprawiania zwierzęciu cierpienia i nie polowanie ponad miarę potrzeb.
Wieści z Arkadii,


No ale popatrzmy sobie na elfy vide moj temat intelekt wykorzystywany w walce. Zatrwazajace jest to ze wielu graczy ma elfy za chucherko z habilitacja :D To kolejny stereotyp. A Elfy to rasa urodzonych wojownikow :) Sam WFRP balansuje je pod tym wzgledem wlasnie punktami przeznaczenia bo elfy inaczej byly by dla graczy zbyt potezne.
Wieści z Arkadii,


Hmm... szczerze mowiac nie bardzo rozumiem czemu kogos szokuje podejscie elfki "jestem prozna". Elfy (i to zarowno mlotkowe jak i sapkowe) SA prozne, aroganckie, zadufane i uwazaja sie za lepsze od dowolnej innej rasy. Czy maja do tego podstawy to juz sprawa sporna i niejeden konflikt z tego powodu byl.

Takze wszelakie glosy ze elfom nie przystoi strojenie sie dla ozdoby w piora czy futra - szczerze mowiac, bzdura. Elfy sapkowe nie miewaly takich oporow w ogole, elfy mlotkowe tez o dziwo nie specjalnie - kurteczka z jelenia, kaptur obszyty lisim futrem, piora pieknych ptakow we wlosach... A ze na arce nie jest (od strony zamyslu Czarodziejow) od tego tak daleko - po cos skup skor w Loren jest.
Wieści z Arkadii,


Porównaj też: Komando Scoia'tael i Tancerze Wojny.

Elfy w Ishtar

W górze rzeki zobaczyliśmy ich miasta, tak delikatne, jakby utkane z porannej mgły, z której się wyłaniały. Wydawało się nam, że znikną za chwilę, że ulecą z wiatrem, który marszczył powierzchnię wody. Były tam pałacyki, białe jak kwiaty nenufaru. Były wieżyczki, zdające się być uplecione z bluszczu, były mosty, zwiewne jak płaczące wierzby. I były inne rzeczy, dla których nie znajdowaliśmy imion i nazw. A mieliśmy już przecież imiona i nazwy dla wszystkiego, co w tym nowym, odrodzonym świecie widziały nasze oczy. Nagle, gdzieś w odległych zakątkach pamięci, odnajdywaliśmy nazwy dla smoków i gryfów, dla syren i nimf, dla sylfid i driad. Dla białych jednorożców, które o zmierzchu piły z rzeki, schylając ku wodzie swe smukłe głowy. Wszystkiemu nadawaliśmy nazwy. I wszystko stawało się bliskie, znane, nasze.

Oprócz nich. Oni, choć tak do nas podobni, byli obcy, tak bardzo obcy, że długo nie umieliśmy dla obcości tej znaleźć imienia.

• Krew Elfów, str. 108


Elfy z Ishtar są również znani jako Aen Seidhe. Podobnie jak ludzie, są przybyszami z innego świata. Przybyły jednak swoimi białymi łodziami na Kontynent o wiele wcześniej niż ludzie, dlatego zwykło się zaliczać je do tzw. Starych Ras. Rozwinęły zaawansowaną cywilizację. Po nadejściu ludzi i pierwszych próbach kolonizacji wycofali się w Góry Sine, niszcząc za sobą niektóre swoje miasta, np. Shaerrawedd.

Aen Seidhe szczycili się swoją zaawansowaną wiedzą architektury, magii i innych sztuk. Obecnie można ich podzielić na trzy typy:

  • Ci, którzy żyją w grodach i miastach, asymilując się z ludźmi;
  • Ci, którzy wspierają Komando Scoia'tael;
  • Trzymający się na uboczu mieszkańców Gór Sinych, pielęgnujący dawny styl życia.

Aen Elle ze świata Sapkowskiego na Arkadii nie występują.


Elfy w Starym Świecie

W Starym Świecie spotkać można jedną z trzech ras elfów: Elfy Wysokiego Rodu, Leśme Elfy i Mroczne Elfy. Różnią się one między sobą dość znacznie, zwłaszcza podejściem do świata.

  • Elfy Wysokiego Rodu (Wysokie Elfy, Asur) pochodza z Ulthuanu i rzadko odwiedzają Stary Świat. Od nich też wywodzą się pozostałe dwa odłamy elfów.
  • Mroczne Elfy (kiedyś Nocne Elfy, także Ciemne Elfy, Druchii) pochodzą z Naggaroth, jak i Wysokie Elfy są przybyszami. Ich nastawienie do obcych jest bardziej niebezpieczne, dlatego należy się ich raczej wystrzegać.
  • Leśne Elfy (Asrai) zamieszkują Las Loren mieszczący się między Imperium a Bretonią oraz Las Drakwald znajdujący się w Middenlandzie na północy Imperium. Legenda mówi, iż można spotkać ich także w innych miejscach Starego Świata.

Elfy ze Starego Świata w kilku istotnych punktach różnią się od elfów z Ishtar. Przede wszystkim są mniej zintegrowane ze społecznościami innych ras. Z nielicznymi wyjątkami są raczej ksenofobiczne. Dawniej łączył je sojusz z krasnoludami, jednak w wyniku wojny jaka między nimi wybuchła, nigdy już te rasy nie będą sobie mogły w pełni zaufać, a większość ich przedstawicieli dzieli przynajmniej niechęć.

W kwestiach biologicznych, elfy ze Starego Świata posiadają uzębienie jak ludzie (w przeciwieństwie do charakterystycznego dla Seidhe braku kłów), za to nie są zdolne do naturalnego krzyżowania się z ludźmi. Jedynym wytłumaczeniem półelfa w Starym Świecie może być jego pochodzenie od ishtarowskiego elfa który tam zawędrował albo wpływ Chaosu.

Stowarzyszenia

Elfka Ilane. Autor: Astrid

Elfy mogą być przyjęte do następujących stowarzyszeń:


Rasy na Arkadii:

Podstawowe: Człowiek | Elf | Krasnolud | Ogr | Halfling | Gnom
Pochodne: Półelf | Niziołek | Mutant