Straż Krain: Różnice pomiędzy wersjami
m (poprawa linku) |
|||
Linia 9: | Linia 9: | ||
{{Kluby}} | {{Kluby}} | ||
[[Kategoria:Kluby]] | [[Kategoria:Kluby]] | ||
− |
Wersja z 18:09, 18 sie 2012
Straż Krain powstała w początkach istnienia Arkadii i swego czasu zapisywał się chlubnymi zgłoskami w historii gry. Celem graczy, którzy są członkami tego klubu, jest ochrona ziem Imperium przed bezprawiem i Chaosem. Strażników można rozpoznać po szarfie z napisem „Straż Krain”, którą noszą przewieszoną przez pierś. Jej członkami były bardzo znane postacie, zwłaszcza wielu spośród przyszłych Rycerzy Sigmara zaczynało swą „karierę” w tym klubie. Współzałożycielem Straży Krain był Dhor, pierwszy Mistrz Zakonu Sigmara Młotodzierżcy.
O sile klubu przez długi okres czasu decydowała umiejętność specjalna - zasłonięcie - co w sytuacji gdy zasłanianie nie było powszechnie dostępne dawało olbrzymią przewagę w grze. Z czasem niestety rozwój innych gildii spowodował utratę znaczenia przez klub, pojawienie się Mutantów Chaosu sprowadziło Strażników do roli porządkowych, a nie realnej siły mogącej bronić Imperium.
Reforma systemu gildiowego oraz pojawienie się zawodów rokują dużą nadzieję na to, że klub ten odzyska swą świetność i na trakty Imperium powróci spokój.
Kluby na Arkadii: | |
---|---|
Wyznaniowe: Kluby zarządzane przez graczy: |