Wyznawcy Farnaga

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search

Farnag ogólnie

Farnag jest bóstwem pieniędzy, kupiectwa, dostatku, wszelkiego zysku, targowania się, bezpiecznych i udanych transakcji i innych pojęć związanych z handlem.

Przedstawia się go jako brodatego człowieka w średnim wieku ubranego w licznie zdobione, bogate szaty. Posiada on pękaty mieszek wypełniony monetami, a na jego ustach gości przebiegły uśmiech.

Dość charakterystyczną sprawą jest brak nawet słowa na temat tej religii w jakichkolwiek książkach Andrzeja Sapkowskiego, co sprawia, że jest to kult istniejący jedynie w świecie Arkadii.

Farnag a Cech Kupców Novigradu

Istotną sprawą jest powiązanie Farnaga z Cechem Kupców Novigradu, dla którego łaska tego bóstwa jest wartością nadrzędną i bez której praktycznie niemożliwe jest pogłębianie swojej wiedzy. W Cechu zwraca się ogromną uwagę na szacunek wobec Farnaga i kultywowanie świąt z nim związanych, za co odpowiedzialny jest w głównej mierze Kapłan Farnaga.

W stowarzyszeniu tym powstały liczne modlitwy, ceremoniały i traktaty filozoficzne na temat samego Farnaga i jego wpływu na świat Arkadii. Ważne informacje na temat Farnaga można uzyskać w novigradzkiej bibliotece publicznej.

Świątynie Farnaga

Aktualnie odwiedzić można dwie świątynie Farnaga - jedna znajduje się w Novigradzie, przy ulicy zamkowej, naprzeciw budynku Cechu Kupców Novigradu. Urzęduje tam Najwyższy Kapłan Farnaga Auril, znaleźć tam można urnę dla bardziej ubogich podróżników, salę pokutną oraz grobowiec Mistrzów Cechu Kupców Novigradu.

Druga światynia znajduje się w Wyzimie, w jednej z najbogatszych kamienic w mieście.

Przystąpienie do klubu wyznaniowego

By stać się wyznawcą Farnaga, należy porozmawiać z Najwyższym Kapłanem Farnaga Aurilem w novigradzkiej światyni. Kapłan powie nam jaka ofiara jest potrzebna, aby dołączyć do grona wyznawców. Po złożeniu dla Farnaga odpowiedniej ofiary, otrzymamy amulet z szlachetnego metalu, który wraz z ilością ofiar składanych bóstwu będzie coraz bardziej szlachetny. Warto zauważyć, że gdy wyznawca zapomina o składaniu ofiar, amulet ten powoli traci na wartości i metal, z którego jest wykonany, zmienia się na coraz gorszy. Wraz ze szlachetnością amuletu, wyznawca ma większy zakres różnorakich emocji, jakich może ukazywać.

Kluby na Arkadii:

Wyznaniowe:
Wyznawcy bogów Chaosu | Wyznawcy bogów Krasnoludzkiego Imperium | Wyznawcy Farnaga | Wyznawcy Karnosa i Ishy | Wyznawcy Krwaworękiego Khaine'a | Wyznawcy Kultu Przodków | Wyznawcy Freyji
Wyznawcy Mananna | Wyznawcy Melitele | Wyznawcy Morra | Wyznawcy Panteonu Halflińskiego | Wyznawcy Ranalda | Wyznawcy Sigmara | Wyznawcy Świętych Smoków
Wyznawcy Ulryka | Wyznawcy Wiecznego Ognia | Wyznawcy Wielkiego Żołądka
Inne kluby Arkadii (autojoin):
Górnicy | Obieżyświaci | Pijacy | Pocztylioni | Smakosze | Żebracy

Kluby zarządzane przez graczy:
Bractwo Rycerzy | Hanza Zbójeckich Szczurów | Leśny Krąg | Redakcja Periodicusa | Przyjaciele Brokilonu | Straż Krain | Truwerzy | Żagiew