Ogrza Kompania: Różnice pomiędzy wersjami
Jump to navigation
Jump to search
m (drobiazgi) |
m (obrazek) |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
W [[stowarzyszenia|stowarzyszeniu]] tym można wytrenować [[zawody|zawód]] [[zbój|zbója]]. | W [[stowarzyszenia|stowarzyszeniu]] tym można wytrenować [[zawody|zawód]] [[zbój|zbója]]. | ||
− | |||
==Tło== | ==Tło== | ||
Same ogry tak o sobie piszą: | Same ogry tak o sobie piszą: | ||
Linia 21: | Linia 20: | ||
i rozroby zazywac, Herszta sie sluchac, i po mordzie byle komu nie dawac sie | i rozroby zazywac, Herszta sie sluchac, i po mordzie byle komu nie dawac sie | ||
bic.</pre> | bic.</pre> | ||
+ | |||
+ | [[Grafika:Ogres.jpg|thumb|right|300px|Ogrza kompania]] | ||
== Znak rozpoznawczy == | == Znak rozpoznawczy == |
Wersja z 20:35, 24 mar 2011
„ |
Ogry z Gór Szarych (Ogrza Kompania). Na południe od Nuln, miasta w Imperium, znajdują się góry Szare, swoją siedzibę mają tam Ogry. Charakteryzują się one rozbójniczym trybem życia, czyli nie dużo myśleć, ale dużo zabijać. |
” |
Ogrza Kompania to stowarzyszenie zrzeszające ogry z siedzibą w Górach Szarych, gdzie zajęły one opuszczony zamek.
W stowarzyszeniu tym można wytrenować zawód zbója.
Tło
Same ogry tak o sobie piszą:
Wiele lat temu, wiecej niz palce reki licza, przybylim tu my, Ogrza Kompania. Pikny mysmy tu zamek znalezli, w sam raz zruinowany, i siedlisko swe zalozyc tu uradzilismy. W przytulnym naszym zamku schronienie majac, Ogrza Kompania zyla sobie jak panowie, o nowych ogrow sie powiekszajac. Wszystkie ogry to rowne chlopy i baby, wszystkich tedy do Kompanii przyjmujemy prawie. Ghelegl przyjmowaniu nowych ogrow poswiecic sie postanowil. Jesli chcesz <wstapic do gildii> i czlonkiem naszej kompanii zostac, kompaniona ktoregos naszego o poparcie, Ghelegla zas o przyjecie poprosic musisz. On ci tez da obrecz, symbol naszej Kompanii da. Pamietaj, ze kazdy Ogr z Gor godnie ogra zachowywac sie powinien, do glupich ksiag sie nie garnac, jeno zabawy i rozroby zazywac, Herszta sie sluchac, i po mordzie byle komu nie dawac sie bic.
Znak rozpoznawczy
Każdy ogr należący do Kompanii nosi na ręku obręcz wręczaną przez Ghelegla, strażnika gildii, w chwili przyjęcia w szeregi stowarzyszenia.
Hierarchia
Władzę w Kompanii silną ręką sprawuje Herszt Ogrzej Kompanii. Spośród ogrów herszt wybiera także jednego pomocnika zwanego Prawą Ręką Herszta.
Lista Hersztów Ogrzej Kompanii