Ogrza Kompania: Różnice pomiędzy wersjami
Jump to navigation
Jump to search
m (→Hierarchia) |
m (drobiazgi) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{cytatWWW|1=Strona o Arkadii Brogara|2=http://brogar.w.interia.pl/gildie.html|3='''Ogry z Gór Szarych (Ogrza Kompania)'''. Na południe od [[Nuln]], miasta w [[Imperium (kraina)|Imperium]], znajdują się [[góry Szare]], swoją siedzibę mają tam [[Ogr]]y. Charakteryzują się one rozbójniczym trybem życia, czyli nie dużo myśleć, ale dużo zabijać. | + | {{cytatWWW|1=Strona o Arkadii Brogara|2=http://brogar.w.interia.pl/gildie.html|3='''Ogry z Gór Szarych (Ogrza Kompania)'''. Na południe od [[Nuln]], miasta w [[Imperium (kraina)|Imperium]], znajdują się [[góry Szare]], swoją siedzibę mają tam [[Ogr]]y. Charakteryzują się one rozbójniczym trybem życia, czyli nie dużo myśleć, ale dużo zabijać.|4=2003}} |
− | '''Ogrza Kompania''' to [[stowarzyszenie]] zrzeszające [[ogr|ogry]] z siedzibą w [[Góry Szare|Górach Szarych]], gdzie | + | '''Ogrza Kompania''' to [[stowarzyszenie]] zrzeszające [[ogr|ogry]] z siedzibą w [[Góry Szare|Górach Szarych]], gdzie zajęły one opuszczony zamek. |
W [[stowarzyszenia|stowarzyszeniu]] tym można wytrenować [[zawody|zawód]] [[zbój|zbója]]. | W [[stowarzyszenia|stowarzyszeniu]] tym można wytrenować [[zawody|zawód]] [[zbój|zbója]]. | ||
Linia 23: | Linia 23: | ||
== Znak rozpoznawczy == | == Znak rozpoznawczy == | ||
− | Każdy ogr należący do Kompanii nosi na ręku obręcz wręczaną przez Ghelegla, strażnika gildii, w chwili przyjęcia w szeregi stowarzyszenia. | + | Każdy ogr należący do Kompanii nosi na ręku '''obręcz''' wręczaną przez Ghelegla, strażnika gildii, w chwili przyjęcia w szeregi stowarzyszenia. |
== Hierarchia == | == Hierarchia == | ||
− | Władzę w Kompanii silną ręką sprawuje Herszt Ogrzej Kompanii. Spośród ogrów herszt wybiera także jednego pomocnika zwanego Prawą Ręką Herszta. | + | Władzę w Kompanii silną ręką sprawuje '''Herszt Ogrzej Kompanii'''. Spośród ogrów herszt wybiera także jednego pomocnika zwanego '''Prawą Ręką Herszta'''. |
==== Lista Hersztów Ogrzej Kompanii ==== | ==== Lista Hersztów Ogrzej Kompanii ==== |
Wersja z 20:14, 23 mar 2011
„ |
Ogry z Gór Szarych (Ogrza Kompania). Na południe od Nuln, miasta w Imperium, znajdują się góry Szare, swoją siedzibę mają tam Ogry. Charakteryzują się one rozbójniczym trybem życia, czyli nie dużo myśleć, ale dużo zabijać. |
” |
Ogrza Kompania to stowarzyszenie zrzeszające ogry z siedzibą w Górach Szarych, gdzie zajęły one opuszczony zamek.
W stowarzyszeniu tym można wytrenować zawód zbója.
Tło
Same ogry tak o sobie piszą:
Wiele lat temu, wiecej niz palce reki licza, przybylim tu my, Ogrza Kompania. Pikny mysmy tu zamek znalezli, w sam raz zruinowany, i siedlisko swe zalozyc tu uradzilismy. W przytulnym naszym zamku schronienie majac, Ogrza Kompania zyla sobie jak panowie, o nowych ogrow sie powiekszajac. Wszystkie ogry to rowne chlopy i baby, wszystkich tedy do Kompanii przyjmujemy prawie. Ghelegl przyjmowaniu nowych ogrow poswiecic sie postanowil. Jesli chcesz <wstapic do gildii> i czlonkiem naszej kompanii zostac, kompaniona ktoregos naszego o poparcie, Ghelegla zas o przyjecie poprosic musisz. On ci tez da obrecz, symbol naszej Kompanii da. Pamietaj, ze kazdy Ogr z Gor godnie ogra zachowywac sie powinien, do glupich ksiag sie nie garnac, jeno zabawy i rozroby zazywac, Herszta sie sluchac, i po mordzie byle komu nie dawac sie bic.
Znak rozpoznawczy
Każdy ogr należący do Kompanii nosi na ręku obręcz wręczaną przez Ghelegla, strażnika gildii, w chwili przyjęcia w szeregi stowarzyszenia.
Hierarchia
Władzę w Kompanii silną ręką sprawuje Herszt Ogrzej Kompanii. Spośród ogrów herszt wybiera także jednego pomocnika zwanego Prawą Ręką Herszta.
Lista Hersztów Ogrzej Kompanii