Osadnicy spod Puszczy Shekhal: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 4: | Linia 4: | ||
== Początki osadnictwa == | == Początki osadnictwa == | ||
+ | [[Grafika:Rukhar.jpg|thumb|250px|Rukhar, człowiek, Osadnik spod Puszczy Shekhal. | ||
+ | Autor: Astrid]] | ||
Stowarzyszenie Osadnikow powstało we wrześniu 1998 roku i przez wiele lat było [[gildia rasowa]] dla [[Człowiek|ludzi]]. Protoplastą stowarzyszenia była półzawodowa gildia [[Leśniczy|Leśniczych]]. | Stowarzyszenie Osadnikow powstało we wrześniu 1998 roku i przez wiele lat było [[gildia rasowa]] dla [[Człowiek|ludzi]]. Protoplastą stowarzyszenia była półzawodowa gildia [[Leśniczy|Leśniczych]]. | ||
Wersja z 11:16, 13 wrz 2017
„ |
Gildia osadników. Dużą część Królestwa Temerii porasta bujny las, zwany powszechnie Puszczą Shekhal. Na obrzeżach tej puszczy osiedlili się ludzie zakładając tam swoją osadę, tworząc własną gildie tylko dla ludzi. Ich głównym zadaniem jest eksploracja nowych terenów i uprawa już osiedlonych ziem, tak więc Osadnicy są raczej pokojowo nastawieni, lubią polować, tropić, zbierać zioła itp., ale czasem też wdają się w walki z nękającymi ich komandami Scoia'tael, zaciekle broniąc swej osady. |
” |
Osadnicy spod Puszczy Shekhal to stowarzyszenie zrzeszające postacie w swiecie Arkadii, które swoją siedzibę ma na skraju Puszczy Shekhal, położonej na terenach Królestwa Temerii.
Początki osadnictwa
Stowarzyszenie Osadnikow powstało we wrześniu 1998 roku i przez wiele lat było gildia rasowa dla ludzi. Protoplastą stowarzyszenia była półzawodowa gildia Leśniczych.
Wiele lat temu grupa ludzi zmeczonych ciaglym halasem, gwarem i tlumem wielkich miast wyruszyla w poszukiwaniu spokojnego, niezamieszkanego miejsca, gdzie bez przeszkod mogliby dokonac swych dni. Po dlugiej i nuzacej wedrowce dotarli w te miejsce, gdzie jak okiem siegnac rozciagaly sie potezne, dziewicze lasy. Po strasznej przeprawie, podczas ktorej wedrowcy stracili polowe dobytku wraz z konmi, i meczacym marszu przez piekne lasy, dotarli w koncu do duzej polany. Wyczerpani dluga droga, wyglodzeni i przygnebieni utrata koni i jukow z ich rzeczami Ci dzielni pionierzy postanowili zatrzymac sie na polanie na dluzej. Polegajac na wlasnych rekach i nielicznych narzedziach, ktore ocalaly, w krotkim czasie wybudowali swoje nowe, prymitywne domostwa oraz zaczeli uprawe pobliskich ziem. W ciagu kilku lat polana zaludnila sie i pokryla polami uprawnymi. Jednak, z czasem, dzieci owych osadnikow dorosly i nudzil im sie taki tryb zycia. Dlatego zaczeli wyprawiac sie takze do pobliskiej puszczy Shekhal na lowy. Dzieki swemu samozaparciu, a takze dlugim praktykom, po kilku latach doszli do znacznej wprawy w polowaniach. I od tamtej pory zyli spokojnie uprawiajac swoja ziemie i hodujac zwierzeta gospodarcze, a takze korzystajac ze swych zdolnosci do polowan, przekazywanych z ojca na syna, lowiac dzika zwierzyne. Z czasem do tej gluszy zaczeli docierac inni podrozni, a takze od czasu do czasu pojawiali sie przedstawiciele innych ras. Osadnicy, z natury przyjazni, szybko zdobywali przyjazn wszystkich przybylych. Niektorzy z osadnikow, glownie mlodziez, wyruszyli w swiat, by oprocz wiedzy przekazanej im przez ojcow zdobyc takze inna, no i oczywiscie zwiedzic ten wspanialy swiat, o ktorym opowiadali wszyscy przybyli. Jednak czesc osadnikow zostala w swej gluszy, i zgodnie z tradycja uprawia ziemie i poluje na zwierzyne w okolicznych lasach.
Zasady osiedlenia się
Brac Osadnicza z Puszczy Shekhal jest spolecznoscia glownie ludzka, jakkolwiek otwarta na inne rasy. Wyjatkami od tej reguly elfy, ktore poprzez swoja pyche niejednokrotnie udowodnily juz, ze nie potrafia wspolistniec z ludzka rasa na ogolnie przyjetych zasadach. Wszelkie monstra zza oceanu takie jak ogry czy mutanty takze nie maja szans aby zostac Osadnikiem. Droga ta jest zamknieta rowniez dla wszystkich tych, ktorzy zostali wyrzuceni z gildi za zabijanie innych osadnikow lub inne przestepstwa.
Hierarchia
Społeczności przewodzi Rada Starszych, składająca się z trzech osadników.
Przedmiot gildiowy
Osadników można rozpoznać po noszonej przez nich na głowie futrzanej czapce. W zależności od czasu spędzonego w osadzie, skóra zwierzęcia slużąca jako materiał do wykonania czapki, pochodzi z coraz to bardziej zacnej zwierzyny łownej występującej w Puszczy.