Elf: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 8 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | '''Elfy''' są długowieczne i niezmiennie piękne. Zazwyczaj wysokie i szczupłe, o twarzach pociągłych i pozbawionych zarostu. Charakterystyczne są migdałowate oczy, długie, szpiczaste uszy i drobne, pozbawione kłów zęby. | |
+ | Wzajemne relacje elfów i innych ras nie są proste i bezpośrednie. Przy [[Odgrywanie postaci|odgrywaniu]] elfa dobrze zwrócić uwagę na często wspominane w literaturze wyobcowanie tych istot. Są one predystynowane do stworzenia wysokiej i ekspansywnej cywilizacji bardziej nawet niż ludzie, szczególnie w realiach [[Ishtar]]. Są z natury bardziej wyrafinowane, zdystansowane, dostępne jest im długie życie i zaawansowana magia. Mimo to, w obu realiach Arkadii, przegrały one z ludźmi walkę o dominującą rolę w świecie. Są w sytuacji ostatnich przedstawicieli chylącej się ku upadkowi kultury, którą otacza morze kultury daleko słabiej rozwiniętej. To i inaczej poukładane życie elfów powoduje, że kontakt tej rasy z innymi cechują zwykle trudności. Rzecz jasna, na Arkadii jest to wszystko uproszczone, a wielu graczy w ogóle nie zawraca sobie tym głowy. Najlepiej obserwować uznane i sławne elfy na Arkadii i uczyć się od nich. | ||
− | + | Oczywiście, elfy nie muszą mieć nic przeciwko bosemu bieganiu po trawie, przytulaniu się do drzew, zbieraniu kwiatów i głaskaniu jednorożców, warto jednak pamiętać, że większa wrażliwość tych istot nie musi również oznaczać zdziecinnienia i braku powagi. Spory o to, czy elfy powinny być co do jednego pacyfistycznymi weganami, czy hipisami, rozstrzygnięto na forum [http://arkadia.rpg.pl/forum/ Wieści z Arkadii], podpierając się cytatami z literatury, iż wprost przeciwnie: | |
− | |||
− | + | [[Grafika:Elves.gif|thumb|left|200px|Elfy]] | |
− | + | {{CytatWWW|Wieści z Arkadii|http://arkadia.rpg.pl/forum/|Elfka z futrzanymi ozdobnikami? A co w tym dziwnego? Nie wiem czemu wciąż pokutuje w tzw. narodzie przekonanie, że elfy jedzą wyłącznie szyszki, a noszą ubrania z kory i liści.|}} | |
+ | {{CytatWWW|Wieści z Arkadii|http://arkadia.rpg.pl/forum/|Elfy, tak samo jak ludzie, krasnoludy i co tam jeszcze chcecie polują na zwierzęta, wykorzystują ich mięso, skóry i futra do swoich potrzeb. Jedyne co ich różni od ras mniej zbliżonych do natury to niechęć do sprawiania zwierzęciu cierpienia i nie polowanie ponad miarę potrzeb.|}} | ||
+ | {{CytatWWW|Wieści z Arkadii|http://arkadia.rpg.pl/forum/|No ale popatrzmy sobie na elfy vide moj temat intelekt wykorzystywany w walce. Zatrwazajace jest to ze wielu graczy ma elfy za chucherko z habilitacja :D To kolejny stereotyp. A Elfy to rasa urodzonych wojownikow :) Sam WFRP balansuje je pod tym wzgledem wlasnie punktami przeznaczenia bo elfy inaczej byly by dla graczy zbyt potezne.|}} | ||
+ | {{CytatWWW|Wieści z Arkadii|http://arkadia.rpg.pl/forum/|Hmm... szczerze mowiac nie bardzo rozumiem czemu kogos szokuje podejscie elfki "jestem prozna". Elfy (i to zarowno mlotkowe jak i sapkowe) SA prozne, aroganckie, zadufane i uwazaja sie za lepsze od dowolnej innej rasy. Czy maja do tego podstawy to juz sprawa sporna i niejeden konflikt z tego powodu byl. | ||
− | + | Takze wszelakie glosy ze elfom nie przystoi strojenie sie dla ozdoby w piora czy futra - szczerze mowiac, bzdura. Elfy sapkowe nie miewaly takich oporow w ogole, elfy mlotkowe tez o dziwo nie specjalnie - kurteczka z jelenia, kaptur obszyty lisim futrem, piora pieknych ptakow we wlosach... A ze na arce nie jest (od strony zamyslu Czarodziejow) od tego tak daleko - po cos skup skor w Loren jest.|}} | |
+ | Porównaj też: [[Komando Scoia'tael]] i [[Tancerze Wojny]]. | ||
== Elfy w Ishtar == | == Elfy w Ishtar == | ||
− | + | {{cytat|Krew Elfów|108|W górze rzeki zobaczyliśmy ich miasta, tak delikatne, jakby utkane z porannej mgły, z której się wyłaniały. Wydawało się nam, że znikną za chwilę, że ulecą z wiatrem, który marszczył powierzchnię wody. Były tam pałacyki, białe jak kwiaty nenufaru. Były wieżyczki, zdające się być uplecione z bluszczu, były mosty, zwiewne jak płaczące wierzby. I były inne rzeczy, dla których nie znajdowaliśmy imion i nazw. A mieliśmy już przecież imiona i nazwy dla wszystkiego, co w tym nowym, odrodzonym świecie widziały nasze oczy. Nagle, gdzieś w odległych zakątkach pamięci, odnajdywaliśmy nazwy dla smoków i gryfów, dla syren i nimf, dla sylfid i driad. Dla białych jednorożców, które o zmierzchu piły z rzeki, schylając ku wodzie swe smukłe głowy. Wszystkiemu nadawaliśmy nazwy. I wszystko stawało się bliskie, znane, nasze. | |
− | |||
− | |||
− | + | Oprócz nich. Oni, choć tak do nas podobni, byli obcy, tak bardzo obcy, że długo nie umieliśmy dla obcości tej znaleźć imienia.}} | |
− | [ | + | '''Elfy z Ishtar''' są również znani jako '''Aen Seidhe'''. Podobnie jak [[Człowiek|ludzie]], są przybyszami z innego świata. Przybyły jednak swoimi białymi łodziami na [[Ishtar|Kontynent]] o wiele wcześniej niż ludzie, dlatego zwykło się zaliczać je do tzw. Starych Ras. Rozwinęły zaawansowaną cywilizację. Po nadejściu ludzi i pierwszych próbach kolonizacji wycofali się w [[Góry Sine]], niszcząc za sobą niektóre swoje miasta, np. [[Shaerrawedd]]. |
− | + | '''Aen Seidhe''' szczycili się swoją zaawansowaną wiedzą architektury, magii i innych sztuk. Obecnie można ich podzielić na trzy typy: | |
− | + | * Ci, którzy żyją w grodach i miastach, asymilując się z [[Człowiek|ludźmi]]; | |
− | + | * Ci, którzy wspierają [[Komando Scoia'tael]]; | |
− | * | + | * Trzymający się na uboczu mieszkańców [[Góry Sine|Gór Sinych]], pielęgnujący dawny styl życia. |
− | |||
− | + | '''Aen Elle''' ze świata Sapkowskiego na [[Arkadia|Arkadii]] nie występują. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | *[http://wiedzmin.wikia.com/wiki/S%C5%82ownik_Starszej_Mowy Słownik Starszej Mowy] – zebrane z tekstów o Wiedźminie słowa z tłumaczeniami. | |
− | Elfy, | + | == Elfy w Starym Świecie == |
+ | W [[Imperium (domena)|Starym Świecie]] spotkać można jedną z trzech ras elfów: Elfy Wysokiego Rodu, Leśme Elfy i Mroczne Elfy. Różnią się one między sobą dość znacznie, zwłaszcza podejściem do świata. | ||
+ | * [[Wysokie Elfy|Elfy Wysokiego Rodu]] (Wysokie Elfy, Asur) pochodza z Ulthuanu i rzadko odwiedzają Stary Świat. Od nich też wywodzą się pozostałe dwa odłamy elfów. | ||
+ | * [[druchii|Mroczne Elfy]] (kiedyś Nocne Elfy, także Ciemne Elfy, Druchii) pochodzą z Naggaroth, jak i Wysokie Elfy są przybyszami. Ich nastawienie do obcych jest bardziej niebezpieczne, dlatego należy się ich raczej wystrzegać. | ||
+ | * [[Elfy z Lasu Loren|Leśne Elfy]] (Asrai) zamieszkują Las [[Loren]] mieszczący się między Imperium a Bretonią oraz [[Elfy z Lasu Drakwald|Las Drakwald]] znajdujący się w Middenlandzie na północy Imperium. Legenda mówi, iż można spotkać ich także w innych miejscach Starego Świata. | ||
− | + | Elfy ze Starego Świata w kilku istotnych punktach różnią się od elfów z Ishtar. Przede wszystkim są mniej zintegrowane ze społecznościami innych ras. Z nielicznymi wyjątkami są raczej ksenofobiczne. Dawniej łączył je sojusz z krasnoludami, jednak w wyniku wojny jaka między nimi wybuchła, nigdy już te rasy nie będą sobie mogły w pełni zaufać, a większość ich przedstawicieli dzieli przynajmniej niechęć. | |
− | + | W kwestiach biologicznych, elfy ze Starego Świata posiadają uzębienie jak ludzie (w przeciwieństwie do charakterystycznego dla Seidhe braku kłów), za to nie są zdolne do naturalnego krzyżowania się z ludźmi. Jedynym wytłumaczeniem półelfa w Starym Świecie może być jego pochodzenie od ishtarowskiego elfa który tam zawędrował albo wpływ Chaosu. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | == Stowarzyszenia == | ||
+ | [[Grafika:Ilane1.jpg|thumb|Elfka [[Ilane]]. Autor: Astrid]] | ||
+ | Elfy mogą być przyjęte do następujących [[stowarzyszenia|stowarzyszeń]]: | ||
+ | * [[Cech Kupców Novigradu]], | ||
+ | * '''[[Elfy z Gór Sinych]]''', | ||
+ | * '''[[Elfy z Lasu Loren]]''', | ||
+ | * [[Komando Scoia'tael]], | ||
+ | * [[Kompania Gryfa]], | ||
+ | * [[Korsarze ze Skellige]], | ||
+ | * [[Mutanci Chaosu]], | ||
+ | * [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu]] ''(raczej okazyjnie)'', | ||
+ | * [[Rodzina Alderazzi]], | ||
+ | * [[Mieszkańcy Zajazdu 'Biały Kieł']], | ||
+ | * [[Szkoła Walki Domu von Raugen]], | ||
+ | * [[VII Brygada Armii Lyrii]]. | ||
{{Rasy}} | {{Rasy}} | ||
<!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --> | <!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --> | ||
[[Kategoria:Rasy]] | [[Kategoria:Rasy]] |
Aktualna wersja na dzień 14:26, 31 gru 2018
Elfy są długowieczne i niezmiennie piękne. Zazwyczaj wysokie i szczupłe, o twarzach pociągłych i pozbawionych zarostu. Charakterystyczne są migdałowate oczy, długie, szpiczaste uszy i drobne, pozbawione kłów zęby.
Wzajemne relacje elfów i innych ras nie są proste i bezpośrednie. Przy odgrywaniu elfa dobrze zwrócić uwagę na często wspominane w literaturze wyobcowanie tych istot. Są one predystynowane do stworzenia wysokiej i ekspansywnej cywilizacji bardziej nawet niż ludzie, szczególnie w realiach Ishtar. Są z natury bardziej wyrafinowane, zdystansowane, dostępne jest im długie życie i zaawansowana magia. Mimo to, w obu realiach Arkadii, przegrały one z ludźmi walkę o dominującą rolę w świecie. Są w sytuacji ostatnich przedstawicieli chylącej się ku upadkowi kultury, którą otacza morze kultury daleko słabiej rozwiniętej. To i inaczej poukładane życie elfów powoduje, że kontakt tej rasy z innymi cechują zwykle trudności. Rzecz jasna, na Arkadii jest to wszystko uproszczone, a wielu graczy w ogóle nie zawraca sobie tym głowy. Najlepiej obserwować uznane i sławne elfy na Arkadii i uczyć się od nich.
Oczywiście, elfy nie muszą mieć nic przeciwko bosemu bieganiu po trawie, przytulaniu się do drzew, zbieraniu kwiatów i głaskaniu jednorożców, warto jednak pamiętać, że większa wrażliwość tych istot nie musi również oznaczać zdziecinnienia i braku powagi. Spory o to, czy elfy powinny być co do jednego pacyfistycznymi weganami, czy hipisami, rozstrzygnięto na forum Wieści z Arkadii, podpierając się cytatami z literatury, iż wprost przeciwnie:
„ |
Elfka z futrzanymi ozdobnikami? A co w tym dziwnego? Nie wiem czemu wciąż pokutuje w tzw. narodzie przekonanie, że elfy jedzą wyłącznie szyszki, a noszą ubrania z kory i liści. |
” |
„ |
Elfy, tak samo jak ludzie, krasnoludy i co tam jeszcze chcecie polują na zwierzęta, wykorzystują ich mięso, skóry i futra do swoich potrzeb. Jedyne co ich różni od ras mniej zbliżonych do natury to niechęć do sprawiania zwierzęciu cierpienia i nie polowanie ponad miarę potrzeb. |
” |
„ |
No ale popatrzmy sobie na elfy vide moj temat intelekt wykorzystywany w walce. Zatrwazajace jest to ze wielu graczy ma elfy za chucherko z habilitacja :D To kolejny stereotyp. A Elfy to rasa urodzonych wojownikow :) Sam WFRP balansuje je pod tym wzgledem wlasnie punktami przeznaczenia bo elfy inaczej byly by dla graczy zbyt potezne. |
” |
„ |
Hmm... szczerze mowiac nie bardzo rozumiem czemu kogos szokuje podejscie elfki "jestem prozna". Elfy (i to zarowno mlotkowe jak i sapkowe) SA prozne, aroganckie, zadufane i uwazaja sie za lepsze od dowolnej innej rasy. Czy maja do tego podstawy to juz sprawa sporna i niejeden konflikt z tego powodu byl. Takze wszelakie glosy ze elfom nie przystoi strojenie sie dla ozdoby w piora czy futra - szczerze mowiac, bzdura. Elfy sapkowe nie miewaly takich oporow w ogole, elfy mlotkowe tez o dziwo nie specjalnie - kurteczka z jelenia, kaptur obszyty lisim futrem, piora pieknych ptakow we wlosach... A ze na arce nie jest (od strony zamyslu Czarodziejow) od tego tak daleko - po cos skup skor w Loren jest. |
” |
Porównaj też: Komando Scoia'tael i Tancerze Wojny.
Elfy w Ishtar
„ |
W górze rzeki zobaczyliśmy ich miasta, tak delikatne, jakby utkane z porannej mgły, z której się wyłaniały. Wydawało się nam, że znikną za chwilę, że ulecą z wiatrem, który marszczył powierzchnię wody. Były tam pałacyki, białe jak kwiaty nenufaru. Były wieżyczki, zdające się być uplecione z bluszczu, były mosty, zwiewne jak płaczące wierzby. I były inne rzeczy, dla których nie znajdowaliśmy imion i nazw. A mieliśmy już przecież imiona i nazwy dla wszystkiego, co w tym nowym, odrodzonym świecie widziały nasze oczy. Nagle, gdzieś w odległych zakątkach pamięci, odnajdywaliśmy nazwy dla smoków i gryfów, dla syren i nimf, dla sylfid i driad. Dla białych jednorożców, które o zmierzchu piły z rzeki, schylając ku wodzie swe smukłe głowy. Wszystkiemu nadawaliśmy nazwy. I wszystko stawało się bliskie, znane, nasze. Oprócz nich. Oni, choć tak do nas podobni, byli obcy, tak bardzo obcy, że długo nie umieliśmy dla obcości tej znaleźć imienia. • Krew Elfów, str. 108
|
” |
Elfy z Ishtar są również znani jako Aen Seidhe. Podobnie jak ludzie, są przybyszami z innego świata. Przybyły jednak swoimi białymi łodziami na Kontynent o wiele wcześniej niż ludzie, dlatego zwykło się zaliczać je do tzw. Starych Ras. Rozwinęły zaawansowaną cywilizację. Po nadejściu ludzi i pierwszych próbach kolonizacji wycofali się w Góry Sine, niszcząc za sobą niektóre swoje miasta, np. Shaerrawedd.
Aen Seidhe szczycili się swoją zaawansowaną wiedzą architektury, magii i innych sztuk. Obecnie można ich podzielić na trzy typy:
- Ci, którzy żyją w grodach i miastach, asymilując się z ludźmi;
- Ci, którzy wspierają Komando Scoia'tael;
- Trzymający się na uboczu mieszkańców Gór Sinych, pielęgnujący dawny styl życia.
Aen Elle ze świata Sapkowskiego na Arkadii nie występują.
- Słownik Starszej Mowy – zebrane z tekstów o Wiedźminie słowa z tłumaczeniami.
Elfy w Starym Świecie
W Starym Świecie spotkać można jedną z trzech ras elfów: Elfy Wysokiego Rodu, Leśme Elfy i Mroczne Elfy. Różnią się one między sobą dość znacznie, zwłaszcza podejściem do świata.
- Elfy Wysokiego Rodu (Wysokie Elfy, Asur) pochodza z Ulthuanu i rzadko odwiedzają Stary Świat. Od nich też wywodzą się pozostałe dwa odłamy elfów.
- Mroczne Elfy (kiedyś Nocne Elfy, także Ciemne Elfy, Druchii) pochodzą z Naggaroth, jak i Wysokie Elfy są przybyszami. Ich nastawienie do obcych jest bardziej niebezpieczne, dlatego należy się ich raczej wystrzegać.
- Leśne Elfy (Asrai) zamieszkują Las Loren mieszczący się między Imperium a Bretonią oraz Las Drakwald znajdujący się w Middenlandzie na północy Imperium. Legenda mówi, iż można spotkać ich także w innych miejscach Starego Świata.
Elfy ze Starego Świata w kilku istotnych punktach różnią się od elfów z Ishtar. Przede wszystkim są mniej zintegrowane ze społecznościami innych ras. Z nielicznymi wyjątkami są raczej ksenofobiczne. Dawniej łączył je sojusz z krasnoludami, jednak w wyniku wojny jaka między nimi wybuchła, nigdy już te rasy nie będą sobie mogły w pełni zaufać, a większość ich przedstawicieli dzieli przynajmniej niechęć.
W kwestiach biologicznych, elfy ze Starego Świata posiadają uzębienie jak ludzie (w przeciwieństwie do charakterystycznego dla Seidhe braku kłów), za to nie są zdolne do naturalnego krzyżowania się z ludźmi. Jedynym wytłumaczeniem półelfa w Starym Świecie może być jego pochodzenie od ishtarowskiego elfa który tam zawędrował albo wpływ Chaosu.
Stowarzyszenia
Elfy mogą być przyjęte do następujących stowarzyszeń:
- Cech Kupców Novigradu,
- Elfy z Gór Sinych,
- Elfy z Lasu Loren,
- Komando Scoia'tael,
- Kompania Gryfa,
- Korsarze ze Skellige,
- Mutanci Chaosu,
- Ochotniczy Hufiec Mahakamu (raczej okazyjnie),
- Rodzina Alderazzi,
- Mieszkańcy Zajazdu 'Biały Kieł',
- Szkoła Walki Domu von Raugen,
- VII Brygada Armii Lyrii.
Rasy na Arkadii: | |
---|---|
Podstawowe: Człowiek | Elf | Krasnolud | Ogr | Halfling | Gnom |