Rycerz: Różnice pomiędzy wersjami
(Nowy szablon.) |
|||
| (Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | ''' | + | {{Deprecated}} |
| + | |||
| + | [[Zawody#Zawody_elitarne|Elitarny zawód]] '''rycerza''' mógł szkolić [[Zakon Sigmara|Zakon Sigmara Młotodzierżcy]], dopóki [[wiz|czarodzieje]] nie uniemożliwili tego przywileju wszystkim [[Stowarzyszenia|bojowym stowarzyszeniom elitarnym]]. | ||
| + | |||
| + | == Opis zawodu == | ||
| + | Rycerze zakonni posiadają wachlarz umiejętności ofensywnych, defensywnych i drużynowych. Walczą [[młot]]em lub [[Maczuga|maczugą]] (maczugą znacznie gorzej niż młotem) i [[Tarcza|tarczą]]. Ich miażdżący [[umiejętności specjalne|cios specjalny]] jest silniejszy od ciosów specjalnych zawodów masowych. Jako wyśmienici dowódcy potrafią rozkazywać, łamać szyk i zasłaniać nawet przed kilkoma przeciwnikami na raz. | ||
| + | |||
| + | Wizytówką zawodu jest specjalna umiejętność: '''szarża'''. Jeżeli rycerzowi uda się zaszarżować na wroga, ten pada na ziemie i przez kilka sekund oszołomiony nie może się ruszyć, co często kończy się dla niego tragicznie. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --> | ||
| + | {{Stare zawody}} | ||
| + | [[Kategoria:Zawody]] | ||
Aktualna wersja na dzień 21:25, 8 lip 2015
Informacje przedstawione w tym artykule są w całości bądź w znacznej części już nieaktualne. Mogą one dotyczyć Arkadii sprzed wielu zmian i nie mieć żadnego odzwierciedlenia w jej obecnym kształcie.
Elitarny zawód rycerza mógł szkolić Zakon Sigmara Młotodzierżcy, dopóki czarodzieje nie uniemożliwili tego przywileju wszystkim bojowym stowarzyszeniom elitarnym.
Opis zawodu
Rycerze zakonni posiadają wachlarz umiejętności ofensywnych, defensywnych i drużynowych. Walczą młotem lub maczugą (maczugą znacznie gorzej niż młotem) i tarczą. Ich miażdżący cios specjalny jest silniejszy od ciosów specjalnych zawodów masowych. Jako wyśmienici dowódcy potrafią rozkazywać, łamać szyk i zasłaniać nawet przed kilkoma przeciwnikami na raz.
Wizytówką zawodu jest specjalna umiejętność: szarża. Jeżeli rycerzowi uda się zaszarżować na wroga, ten pada na ziemie i przez kilka sekund oszołomiony nie może się ruszyć, co często kończy się dla niego tragicznie.
| Stare zawody na Arkadii: | |
|---|---|
|
Autojoinowe: Handlarz | Łotrzyk | Marynarz | Milicjant bretoński | Milicjant halfliński | Milicjant redański |
