Traper

Z ArkadiaWiki
Wersja z dnia 22:24, 8 lip 2015 autorstwa Dhogrin (dyskusja | edycje) (Nowy szablon.)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
Analog Clock Warning clip art small.png
Informacje historyczne / przestarzałe.
Informacje przedstawione w tym artykule są w całości bądź w znacznej części już nieaktualne. Mogą one dotyczyć Arkadii sprzed wielu zmian i nie mieć żadnego odzwierciedlenia w jej obecnym kształcie.

Traperem można zostać w lyrijskiej Osadzie Myśliwskiej. W karczmie „Dwa Jelenie” należy porozmawiać z Gordenem Klintem, któremu trzeba będzie przynieść skórę podanego przez niego zwierzęcia. Każdy traper jest dobrym łowcą, który ukrywa się i skrada się do wcześniej wytropionej zwierzyny.

Zawód oferuje treningi w następujących umiejętnościach:

  • bronie drzewcowe,
  • łowiectwo,
  • skradanie się,
  • ukrywanie się,
  • tropienie,
  • spostrzegawczość,
  • wykrywanie pułapek.


Zawód trapera jest powiązany z profesją myśliwego.



Stare zawody na Arkadii:

Autojoinowe: Handlarz | Łotrzyk | Marynarz | Milicjant bretoński | Milicjant halfliński | Milicjant redański
Obieżyświat | Przepatrywacz | Rozbójnik | Rybak | Straż Górnicza | Tragarz | Traper | Wykidajło | Zielarz
Masowe: Zbój Elitarne: Berserker | Rycerz | Tancerz Ostrza