Historia Arkadii: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(→‎2004: forum)
(poprawka)
Linia 52: Linia 52:
 
W 2003 roku nastąpiła awaria forum Arkadii na twoj.net, w której stracono niestety całe archiwum wcześniejszych dyskusji. Przez jakiś czas zastępcze forum prowadził [[Vaxon]], potem przywrócono działalność [http://archiwum.twoj.net/index.php?showforum=3 Wieści z Arkadii (archiwum)] pod starym adresem.  
 
W 2003 roku nastąpiła awaria forum Arkadii na twoj.net, w której stracono niestety całe archiwum wcześniejszych dyskusji. Przez jakiś czas zastępcze forum prowadził [[Vaxon]], potem przywrócono działalność [http://archiwum.twoj.net/index.php?showforum=3 Wieści z Arkadii (archiwum)] pod starym adresem.  
  
== 2004 ==
+
== 2004: Reforma doświadczenia ==
 
:''Więcej informacji w artykule [[Rok 2004 na Arkadii]].
 
:''Więcej informacji w artykule [[Rok 2004 na Arkadii]].
  
 
W styczniu ponownie ruszyło forum Wieści z Arkadii na twoj.net
 
W styczniu ponownie ruszyło forum Wieści z Arkadii na twoj.net
  
== 2005: Reforma doświadczenia ==
+
== 2005: Reforma stowarzyszeń ==
 
:''Więcej informacji w artykule [[Rok 2005 na Arkadii]].
 
:''Więcej informacji w artykule [[Rok 2005 na Arkadii]].
  

Wersja z 04:19, 14 sie 2008

Crystal kbackgammon engine.png
To jest jedynie zalążek artykułu.
Ten artykuł jest jedynie zalążkiem. Jeśli potrafisz, rozbuduj go.
(Nie zapomnij zajrzeć wcześniej na stronę dyskusji).


1997: Założenie Arkadii

Więcej informacji w artykule Rok 1997 na Arkadii.

Arkadia powstała w pierwszej połowie 1997 roku, i rozwijana była przez grono pasjonatów, którym przewodniczył czarodziej Lewy, nb. w rzeczywistości Arkadiusz. Do grupy tej należeli też m.in. Silvy, Tigr i Galen. MUD-a otwarto dla graczy 23 grudnia 1997 roku.

W 1997 roku wydana została przedostatnia część sagi o Wiedźminie („Wieża Jaskółki”), światło dzienne ujrzała pierwsza oficjalna wersja Ultimy Online i Tibii, twórcy wyszukiwarki zarejestrowali domenę google.com, nie wyszło jeszcze Windows 98, a Wirtualna Polska wyglądała mniej więcej tak. Przebojem w kinach był Kiler, Kazik wydał 12 groszy, a J.K. Rowling pierwszą część cyklu o Harrym Potterze.

Wśród postaci aktywnych na Arkadii od pierwszego półrocza istnienia byli Kuczko, Ader, Dhor, Aron, Zaphod, Evin, Jabbur. Do czarodziejów-założycieli dołączyli Alvin, Hub, Vald.

Nieprawdą jest, iż „klimat” gry i poziom odgrywania postaci był najwyższy „dawniej”. W rzeczywistości, przez pierwsze lata Arkadii gracze często otwarcie mówili o technicznej stronie gry, niejedna legendarna później postać mówiła idź na e, składała jednozdaniowe podania itp. Zwyczaj publicznego piętnowania, czy wręcz linczowania postaci za zachowanie odbierane jako „nieklimatyczne” rozwinął się poźniej.

Od 15 kwietnia 1997 roku do 22 marca 1999 rolę publiczne forum Arkadii stanowiła lista dyskusyjna Wieści Arkadii. Potem rozmowy przeniosły się na twoj.net.

Na początku istnienia Arkadii domyślnym miejscem startowym wszystkich postaci była wioska Anchor w Temerii. Pierwszym NPC-em była krowa w tej wiosce. Głównym traktem był szlak łączący Novigrad z twierdzą pod górą Carbon, przy którym lezał Czarny Bór, Puszcza Shekhal i Osada. Dostępne wyłącznie drogą wodną było Daevon i Grabowa Buchta.

Imperium składało się z Nuln, połączonego drogą morską z Novigradem, Krainy Zgromadzenia, Karak Varn. Niedługo powstało Kreutzhofen. Na uboczu domeny leżały Góry Szare i Loren.

Spośród gildii rasowych ważne były Krasnoludy Mahakamu, Ogrza Kompania i Leśne Elfy, Osadnicy.

Pierwsze gildie zawodowe to Zakon Sigmara i Scoia'tael. Szybko pojawiła się także półzawodowa gildia Kupców.

Funkcjonowała także Straż Krain, jako klub z treningami i umiejętnością zasłaniania.

Dawało się, uciekając wystarczająco wolno, by pogoń nadążyła, i wystarczająco szybko, by nie zdążyła zadać ciosu, przeprowadzać najprzeróżniejsze NPC-e z jednego końca świata na drugi. Gracze ściągali do Nuln trolle i krasnozwierze, lub halflingi z Krainy Zgromadzenia zaciągali na Pustkowia Chaosu.

1998

Więcej informacji w artykule Rok 1998 na Arkadii.

1999

Więcej informacji w artykule Rok 1999 na Arkadii.

2000

Więcej informacji w artykule Rok 2000 na Arkadii.

2001: Reforma zakańczania

Więcej informacji w artykule Rok 2001 na Arkadii.

Dużo zmian geograficznych, m.in. na linii Novigrad-Mahakam, dodano Wyzimę.

Od 2001 do 2007 roku aktywna była Encyklopedia Arkadii, gdzie prowadzono szczegółowe kalendarium wydarzeń wśród graczy i oficjalnych zmian technicznych w grze.

2002: Nowe gildie

Więcej informacji w artykule Rok 2002 na Arkadii.

...A moze pulapka w ktorej zginelo kilku zakonnikow, najemnikow i dwa elfy? :) Na wichtach, bodajze swiezo po ich otwarciu, to nie tak strasznie dawno chyba bo w 2002... :)...

2003

Więcej informacji w artykule Rok 2003 na Arkadii.

W 2003 roku nastąpiła awaria forum Arkadii na twoj.net, w której stracono niestety całe archiwum wcześniejszych dyskusji. Przez jakiś czas zastępcze forum prowadził Vaxon, potem przywrócono działalność Wieści z Arkadii (archiwum) pod starym adresem.

2004: Reforma doświadczenia

Więcej informacji w artykule Rok 2004 na Arkadii.

W styczniu ponownie ruszyło forum Wieści z Arkadii na twoj.net

2005: Reforma stowarzyszeń

Więcej informacji w artykule Rok 2005 na Arkadii.

2006

Więcej informacji w artykule Rok 2006 na Arkadii.

2007

Więcej informacji w artykule Rok 2007 na Arkadii.

W 2007 roku aktualizowano oprogramowanie forum i uruchomiono forum Wieści na nowo.

2008

Więcej informacji w artykule Rok 2008 na Arkadii.

Linki