Krasnoludy z Gór Krańca Świata
Krasnoludy z Gór Krańca Świata to stowarzyszenie zrzeszające krasnoludy mające pochodzenie z twierdz krasnoludzkich domeny Imperium. Obecnie na Arkadii dostępne dla graczy są dwie twierdze: Karak Varn w Górach Czarnych oraz Karak Kadrin w Górach Krańca Świata. Pomimo określenia "z Gór Krańca Świata" za tereny podległe Krasnoludom tego stowarzyszenia uznaje się Góry Czarne oraz Góry Krańca Świata przylegające do tych twierdz. Znakiem rozpoznawczym jest założony na biodrach sięgający kolan, wełniany krasnoludzki kilt, spięty na barku klamrą. Materiał z którego jest ona wykonana zmienia się wraz ze wzrostem stażu w stowarzyszeniu.
Struktura:
W skład stowarzyszenia Krasnoludów z Gór Krańca Świata wchodzą Rody z poszczególnych twierdz oraz Zabójcy Trolli. Przynależność do Rodu ograniczona jest pochodzeniem Khazada. Do Rodów zamieszkujących daną twierdzę może dołączyć krasnolud pochodzący tylko z tej twierdzy. Każdemu Rodowi przewodzi Than, a pomagać mu/zastępować go może Throngrink.
Obecnie w twierdzach zamieszkują następujące Rody:
w Karak Varn:
- H'rath, którego Thanem jest Ulrad Dramnasson
- D'hur'en, którego Thanem jest Thauron Ivarsson
- Bedoreth, którego Thanem jest Gruer Ghornsson
w Karak Kadrin:
- Orr'Khraman, którego Thanem jest Yanna Vonadottir
- Grimnar, którego Thanem jest Duruk Gorimsson
- Vrthy'e, którego Thanem jest Barad Kharilsson
Thanowie tworzą Radę Rodów, która decyduje o istotnych dla krasnoludów sprawach.
Na zewnątrz stowarzyszenie reprezentuje Doradca Najwyższego Króla Krasnoludów z Gór Krańca Świata. To od niego zależy polityka gildii. Obecnie funkcję tą sprawuje Duruk Gorimsson.
Dodatkowo w Karak Kadrin mają swoją siedzibę Zabójcy Trolli, nie należący do Rodów.
Niegdyś elitarne stowarzyszenie po reformie w 2014 zostało włączone do Stowarzyszenia Krasnoludów z Gór Krańca Świata. Znakiem rozpoznawczym kultu Zabójców jest kilt z zerdzewiałą klamrą, chociaż bardziej wyróżniają ich rany odniesione w licznych potyczkach. Niektórzy członkowie kultu łączą się w grupy, spośród których można wymienić grupę Garaz-Runkaraki, oraz nieco nowszą - Krunk-Ruvalk. Celem Zabójcy jest odzyskanie honoru poprzez szukanie śmierci w walce z coraz to silniejszym przeciwnikiem.
Zobacz też
Wyznawcy bogów Krasnoludzkiego Imperium
Pochodzeniówka Twierdz Krasnoludzkich