Traper

Z ArkadiaWiki
Wersja z dnia 21:24, 8 lip 2015 autorstwa Dhogrin (dyskusja | edycje) (Nowy szablon.)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Jump to navigation Jump to search
Analog Clock Warning clip art small.png
Informacje historyczne / przestarzałe.
Informacje przedstawione w tym artykule są w całości bądź w znacznej części już nieaktualne. Mogą one dotyczyć Arkadii sprzed wielu zmian i nie mieć żadnego odzwierciedlenia w jej obecnym kształcie.

Traperem można zostać w lyrijskiej Osadzie Myśliwskiej. W karczmie „Dwa Jelenie” należy porozmawiać z Gordenem Klintem, któremu trzeba będzie przynieść skórę podanego przez niego zwierzęcia. Każdy traper jest dobrym łowcą, który ukrywa się i skrada się do wcześniej wytropionej zwierzyny.

Zawód oferuje treningi w następujących umiejętnościach:

  • bronie drzewcowe,
  • łowiectwo,
  • skradanie się,
  • ukrywanie się,
  • tropienie,
  • spostrzegawczość,
  • wykrywanie pułapek.


Zawód trapera jest powiązany z profesją myśliwego.



Stare zawody na Arkadii:

Autojoinowe: Handlarz | Łotrzyk | Marynarz | Milicjant bretoński | Milicjant halfliński | Milicjant redański
Obieżyświat | Przepatrywacz | Rozbójnik | Rybak | Straż Górnicza | Tragarz | Traper | Wykidajło | Zielarz
Masowe: Zbój Elitarne: Berserker | Rycerz | Tancerz Ostrza