Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search

kiedy w koncu zrozumiecie, ze SGW nie jest zrobione na podstawie sapka, ale jest, w duuuuzej mierze, kopia gnomiej rasowki z genesisa, gdzie opieralo sie to na serii dragonlance, w ktorej gnomy byly druga (po kenderach), najbardziej komiczna, rasa krynnu - szalonymi wynalazcami, inzynierami, dla ktorych najdoskonalszym wynalazkiem byl ten nieudany (bo jest tam jeszcze cos do zrobienia). Pozatym nawet ta 'gnomia mowa' to nalecialosc z dragonlance, itp itd.

sapka dawno czytalem, ale z tego co pamietam to rola gnomow tam byla ograniczona do grania w wista z krasnoludami
Forum Arkadii, 2011-03-23


Sgw logo.gif

Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców, określane często skrótem SGW, jest organizacją zrzeszającą gnomy pragnące poświęcić swoje życie służbie nauce i postępowi. Gromadzi w swych szeregach wynalazców, konstruktorów, badaczy, teoretyków i wszelkie tęgie umysły wśród gnomiej rasy.

Struktura

W skład Stowarzyszenia wchodzą cztery jednostki niższego rzędu – wydziały:

  • Wydział Automatyki Użytkowej,
  • Wydział Awioniki Stosowanej,
  • Wydział Alchemii i Światopoznawstwa,
  • Wydział Górniczo-Maszynowy.

Znak rozpoznawczy

Każdy z inżynierów Stowarzyszenia nosi na ramieniu torbę ze znakiem SGW, w której może przechowywać wynalazki, jak również narzędzia i komponenty do ich tworzenia. Torby zamykane są na mechaniczne zamki o różnym stopniu skomplikowania.

Polityka

Stowarzyszenie jest organizacją neutralną i jako takie nie bierze udziału w żadnych konfliktach zbrojnych, jak również nie wspiera tego typu działań. Wszelkiego rodzaju zatargi rozstrzygane są na drodze negocjacji.

Stowarzyszenie stara się utrzymywać przyjazne stosunki ze wszystkimi pozostałymi organizacjami.

Wynalazki

Stowarzyszenie najbardziej znane jest w świecie ze swoich wynalazków, projektowanych i wytwarzanych przez inżynierów. Są to między innymi:

  • Kompas,
  • Gnomocyped,
  • Chronometr,
  • Samograj

i wiele innych...

Chlubą Stowarzyszenia jest także Gnomiometro, jedyny w swoim rodzaju środek transportu łączący wzgórza mahakamskie z gnomim miastem pod Górą Carbon.

Hierarchia

Władzę w Stowarzyszeniu sprawuje Mistrz, najczęściej nazywany przez współpracowników Majstrem. Za poszczególne wydziały odpowiadają ich Kierownicy.

Aktualnym Mistrzem SGW jest Ulik.

Wydziałami kierują:

Inżynier Vyera, Kierowniczka Wydziału Automatyki Użytkowej

Inżynier Pyrdek, Kierownik Wydziału Awioniki Stosowanej

Inżynier Yalom, Kierownik Wydziału Alchemii i Światopoznawstwa

Inżynier Fantaji, Kierowniczka Wydziału Górniczo-Maszynowego

Historia SGW

Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców rozpoczęło swoją działalność 29 maja 2000 roku, jako pierwsza i jedyna gildia rasowa dla gnomów.

Mistrzowie SGW

Jedda. Autor: Astrid
  • Fron (maj 2000 - październik 2000)
  • Coop (październik 2000 - grudzień 2000)
  • Proxus (grudzień 2000 - wrzesień 2001)
  • Pert (październik 2001 - marzec 2002)
  • Kuling (kwiecień 2002 - sierpień 2002)
  • Fjell (wrzesień 2002 - listopad 2003)
  • Jedda (grudzień 2003 - czerwiec 2005)
  • Krough (lipiec 2005 - maj 2006)
  • Luctus (czerwiec 2006 - marzec 2009)
  • Hiir (marzec 2009 - czerwiec 2009)
  • Ulik (lipiec 2009 - ...)

Inni znaczniejsi Inżynierowie

(Pominięte gnomy aktualnie noszące torbę, kolejność alfabetyczna. Lista będzie uzupełniana.)

Binken, Nilmor, Nimbus, Snurf, Tabularix, Tadragh, Tove, Xed, Slick

Linki

Strona Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców



Stowarzyszenia na Arkadii:

Działające: Mieszkańcy Zajazdu 'Biały Kieł' | Krasnoludy z Gór Krańca Świata | Krasnoludy z Mahakamu | Elfy z Lasu Loren | Elfy z Gór Sinych | Zgromadzenie Halflingów | VII Brygada Armii Lyrii | Cech Kupców Novigradu | Szkoła Walki Domu von Raugen | Komando Scoia'tael | Kompania Gryfa | Korsarze ze Skellige | Mutanci Chaosu | Ochotniczy Hufiec Mahakamu | Ogrza Kompania | Osadnicy spod Puszczy Shekhal | Rodzina Alderazzi | Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców |Zakon Sigmara
Zamknięte: Leśniczy | Berserkerzy ze Skellige | Elfy z Lasu Drakwald | Tancerze Wojny | Zabójcy Trolli