Novigrad: Różnice pomiędzy wersjami
(dwa kroki do przodu) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | [Redania#Novigrad|Wiele informacji także na stronie o Redanii. Niegłupio byłoby je przenieść tutaj.]] | |
− | Wolne Miasto Novigrad to miasto portowe leżące przy ujściu [[Pontar|Pontaru]] do morza, na terytorium [[Redania|Redanii]]. | + | '''Wolne Miasto Novigrad''' to miasto portowe leżące przy ujściu [[Pontar|Pontaru]] do morza, w delcie tej rzeki, na terytorium [[Redania|Redanii]]. Novigrad liczy prawie trzydzieści tysięcy mieszkańców. Dzięki znaczeniu Pontaru w transporcie towarów, Novigrad jest ważnym ośrodkiem handlowym. Jest siedzibą [[Cech Kupców Novigradu|Cechu Kupców Novigradu]]. |
+ | Miasto zbudowane jest na elfich fundamentach – bardzo dawno temu stało tu elfie miasto Muitrea. Niektóre elfy sporadycznie stosują tę nazwę w odniesieniu do Novigradu. Od strony lądu Novigrad otacza zasilana przez Pontar fosa i mur, w którym są dwie bramy ze zwodzonymi mostami: Brama Złotego Smoka (na wschodzie) i Baszta Złamanej Tarczy (na południu). Pod miastem ciągną się stare elfie i ludzkie kanały i tunele. | ||
− | Miasto | + | == Komunikacja == |
+ | Miasto to było kiedyś kluczowym punktem komunikacyjnym w świecie gry, obecnie jest jednym z wielu istotnych. Odpływa stąd statek do [[Imperium (domena)|Starego Świata]] – do [[Urbimo]] w [[Tilea|Tilei]]. Novigrad ma także ze swoich dwóch portów połączenia morskie z [[Daevon]], archipelagiem [[Skellige|Skellige]], [[Oxenfurt|Oxenfurtem]], [[Piana|Pianą]] i [[Wyspa Utraconych|Wyspą Utraconych]]. | ||
+ | Zza wschodniej bramy odjeżdża dyliżans do [[Oxenfurt]]u, który leży dość niedaleko na wschód. | ||
− | Kiedyś Novigrad przyciągał postaci początkujących graczy, ponieważ wyłapywanie [[szczur|szczurów]] czy polowanie na króliki w okolicach miasta było | + | == Usługi == |
+ | Mieszczą się tu świątynie kultu [[wyznawcy Wieczego Ognia|Wiecznego Ognia]] i [[wyznawcy Farnaga|Farnaga]]. Znajdują się tu też liczne sklepy, cyrk, arena, ambasada Nilfgaardu, dwie biblioteki i kilka tawern. Na północy miasta stoi latarnia morska i Wieża Czarodziejów. Pod tą ostatnią urzęduje [[Szczury|szczurołap]], . Władzę sprawują hierarcha Kaspian i namiestnik do spraw bezpieczeństwa Chappelle. W urzędzie miasta można przyznać się do [[Pochodzeniówka Redańczyków|redańskiego pochodzenia]]. | ||
+ | |||
+ | Kiedyś Novigrad przyciągał postaci początkujących graczy, ponieważ wyłapywanie [[szczur|szczurów]] czy polowanie na króliki w okolicach miasta było ważną dostępną formą zarobku dla żółtodziobów. Sytuacja ta zupełnie się zmieniła, i po takich zjawiskach jak „poczta w Novigradzie”, gdzie często pełno było nowych postaci, nie ma prawie śladu. | ||
+ | |||
+ | == Cytaty z literatury == | ||
== Zewnętrzne linki: == | == Zewnętrzne linki: == |
Wersja z 00:52, 13 sie 2008
[Redania#Novigrad|Wiele informacji także na stronie o Redanii. Niegłupio byłoby je przenieść tutaj.]]
Wolne Miasto Novigrad to miasto portowe leżące przy ujściu Pontaru do morza, w delcie tej rzeki, na terytorium Redanii. Novigrad liczy prawie trzydzieści tysięcy mieszkańców. Dzięki znaczeniu Pontaru w transporcie towarów, Novigrad jest ważnym ośrodkiem handlowym. Jest siedzibą Cechu Kupców Novigradu.
Miasto zbudowane jest na elfich fundamentach – bardzo dawno temu stało tu elfie miasto Muitrea. Niektóre elfy sporadycznie stosują tę nazwę w odniesieniu do Novigradu. Od strony lądu Novigrad otacza zasilana przez Pontar fosa i mur, w którym są dwie bramy ze zwodzonymi mostami: Brama Złotego Smoka (na wschodzie) i Baszta Złamanej Tarczy (na południu). Pod miastem ciągną się stare elfie i ludzkie kanały i tunele.
Komunikacja
Miasto to było kiedyś kluczowym punktem komunikacyjnym w świecie gry, obecnie jest jednym z wielu istotnych. Odpływa stąd statek do Starego Świata – do Urbimo w Tilei. Novigrad ma także ze swoich dwóch portów połączenia morskie z Daevon, archipelagiem Skellige, Oxenfurtem, Pianą i Wyspą Utraconych.
Zza wschodniej bramy odjeżdża dyliżans do Oxenfurtu, który leży dość niedaleko na wschód.
Usługi
Mieszczą się tu świątynie kultu Wiecznego Ognia i Farnaga. Znajdują się tu też liczne sklepy, cyrk, arena, ambasada Nilfgaardu, dwie biblioteki i kilka tawern. Na północy miasta stoi latarnia morska i Wieża Czarodziejów. Pod tą ostatnią urzęduje szczurołap, . Władzę sprawują hierarcha Kaspian i namiestnik do spraw bezpieczeństwa Chappelle. W urzędzie miasta można przyznać się do redańskiego pochodzenia.
Kiedyś Novigrad przyciągał postaci początkujących graczy, ponieważ wyłapywanie szczurów czy polowanie na króliki w okolicach miasta było ważną dostępną formą zarobku dla żółtodziobów. Sytuacja ta zupełnie się zmieniła, i po takich zjawiskach jak „poczta w Novigradzie”, gdzie często pełno było nowych postaci, nie ma prawie śladu.
Cytaty z literatury
Zewnętrzne linki:
- [1] - Wiedźminska Wiki: Novigrad