Zawody: Różnice pomiędzy wersjami
m (zmiana kategorii: arkadia -> zawody, jako główny art.) |
(poprawki językowe) |
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
== Zawody autojoinowe == | == Zawody autojoinowe == | ||
− | Zawody dostępne dla każdego gracza [[Arkadia|Arkadii]]. Aby go zdobyć najczęsciej trzeba wykonać jakieś zadanie | + | Zawody dostępne dla każdego gracza [[Arkadia|Arkadii]]. Aby go zdobyć najczęsciej trzeba jedynie wykonać jakieś zadanie dla [[NPC]]-a, ewentualnie mieć troszke grosiwa przy sobie. Wymagania te powinny być proste dla postaci, która zebrała tyle doświadczenia, ile przynoszą podstawowe [[Zadania|zadania]]. Zawody te dają stosunkowo najmniejsze możliwości i pole do popisu dla gracza. Po porzuceniu nauki zawodu (przez jego zmianę) wyuczone umiejętności spadają stopniowo do poziomu dostępnego w powszechnych [[Gildia Podróżników|gildiach podróżników]], lub do poziomu wyuczonego w nowym zawodzie. |
=== Bojowe === | === Bojowe === | ||
Linia 24: | Linia 24: | ||
*[[Zielarz]] | *[[Zielarz]] | ||
− | == Zawody | + | == Zawody masowe == |
Zawody te dostępne są w [[stowarzyszenia|stowarzyszeniach]], jak również można jest dostać poprzez [[etaty|etat]] (wyjątkiem jest zawód kupca). Po wystąpieniu ze stowarzyszenia postać zachowuje swoje zawodowe umiejętności do momentu, kiedy nie podejmie się nowego zawodu. | Zawody te dostępne są w [[stowarzyszenia|stowarzyszeniach]], jak również można jest dostać poprzez [[etaty|etat]] (wyjątkiem jest zawód kupca). Po wystąpieniu ze stowarzyszenia postać zachowuje swoje zawodowe umiejętności do momentu, kiedy nie podejmie się nowego zawodu. | ||
Linia 44: | Linia 44: | ||
*[[Myśliwy]] | *[[Myśliwy]] | ||
− | == Zawody | + | == Zawody elitarne == |
Zawody te są dostępne tylko w [[stowarzyszenia|stowarzyszeniach]]. Ich cechą charakterystyczą są dużo większe możliwości (np. bojowe) niż innych zawodów. Umiejętności w pewnej części spadają po odejściu ze stowarzyszenia, które pozwala trenować dany zawód elitarny.) | Zawody te są dostępne tylko w [[stowarzyszenia|stowarzyszeniach]]. Ich cechą charakterystyczą są dużo większe możliwości (np. bojowe) niż innych zawodów. Umiejętności w pewnej części spadają po odejściu ze stowarzyszenia, które pozwala trenować dany zawód elitarny.) |
Wersja z 22:57, 25 lip 2008
Zawód to specjalizacja, jaką wybrała sobie postać. Wiąże się z tym możliwość nauki umiejętności zawodowych i zwykle pewien zestaw odpowiednich emocji, dzięki którym można lepiej odgrywać swoją profesję.
Zawody autojoinowe
Zawody dostępne dla każdego gracza Arkadii. Aby go zdobyć najczęsciej trzeba jedynie wykonać jakieś zadanie dla NPC-a, ewentualnie mieć troszke grosiwa przy sobie. Wymagania te powinny być proste dla postaci, która zebrała tyle doświadczenia, ile przynoszą podstawowe zadania. Zawody te dają stosunkowo najmniejsze możliwości i pole do popisu dla gracza. Po porzuceniu nauki zawodu (przez jego zmianę) wyuczone umiejętności spadają stopniowo do poziomu dostępnego w powszechnych gildiach podróżników, lub do poziomu wyuczonego w nowym zawodzie.
Bojowe
Niebojowe
Zawody masowe
Zawody te dostępne są w stowarzyszeniach, jak również można jest dostać poprzez etat (wyjątkiem jest zawód kupca). Po wystąpieniu ze stowarzyszenia postać zachowuje swoje zawodowe umiejętności do momentu, kiedy nie podejmie się nowego zawodu.
Bojowe
Niebojowe
Zawody elitarne
Zawody te są dostępne tylko w stowarzyszeniach. Ich cechą charakterystyczą są dużo większe możliwości (np. bojowe) niż innych zawodów. Umiejętności w pewnej części spadają po odejściu ze stowarzyszenia, które pozwala trenować dany zawód elitarny.)