Traper: Różnice pomiędzy wersjami
Jump to navigation
Jump to search
(Informacje przestarzałe.) |
(Nowy szablon.) |
||
Linia 18: | Linia 18: | ||
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --> | <!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --> | ||
− | {{ | + | {{Stare zawody}} |
[[Kategoria:Zawody]] | [[Kategoria:Zawody]] |
Aktualna wersja na dzień 21:24, 8 lip 2015
Informacje historyczne / przestarzałe.
Informacje przedstawione w tym artykule są w całości bądź w znacznej części już nieaktualne. Mogą one dotyczyć Arkadii sprzed wielu zmian i nie mieć żadnego odzwierciedlenia w jej obecnym kształcie.
Informacje przedstawione w tym artykule są w całości bądź w znacznej części już nieaktualne. Mogą one dotyczyć Arkadii sprzed wielu zmian i nie mieć żadnego odzwierciedlenia w jej obecnym kształcie.
Traperem można zostać w lyrijskiej Osadzie Myśliwskiej. W karczmie „Dwa Jelenie” należy porozmawiać z Gordenem Klintem, któremu trzeba będzie przynieść skórę podanego przez niego zwierzęcia. Każdy traper jest dobrym łowcą, który ukrywa się i skrada się do wcześniej wytropionej zwierzyny.
Zawód oferuje treningi w następujących umiejętnościach:
- bronie drzewcowe,
- łowiectwo,
- skradanie się,
- ukrywanie się,
- tropienie,
- spostrzegawczość,
- wykrywanie pułapek.
Zawód trapera jest powiązany z profesją myśliwego.
Stare zawody na Arkadii: | |
---|---|
Autojoinowe: Handlarz | Łotrzyk | Marynarz | Milicjant bretoński | Milicjant halfliński | Milicjant redański |