Obieżyświat: Różnice pomiędzy wersjami
(Informacje przestarzałe.) |
(Nowy szablon.) |
||
Linia 18: | Linia 18: | ||
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --> | <!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --> | ||
− | {{ | + | {{Stare zawody}} |
[[Kategoria:Zawody]] | [[Kategoria:Zawody]] |
Aktualna wersja na dzień 21:22, 8 lip 2015
Informacje przedstawione w tym artykule są w całości bądź w znacznej części już nieaktualne. Mogą one dotyczyć Arkadii sprzed wielu zmian i nie mieć żadnego odzwierciedlenia w jej obecnym kształcie.
Obieżyświat – w odróżnieniu od klubu obieżyświatów – jest to zawód autojoin. Otrzymać go można u nulnijskiego kartografa, a także u podróżnika wędrującego na trakcie między Tretogorem a Rinde. Zgodnie z nazwą należy wykazać się odpowiednią znajomością świata, czyli opowiedzieć wybranemu trenerowi o wizycie we wskazanym przez niego miejscu. Dodatkowo należy również być zdecydowaną osobą.
Zawód oferuje treningi w następujących umiejętnościach:
- miecze,
- uniki,
- parowanie,
- pływanie,
- wspinaczka,
- wyczucie kierunku,
- spostrzegawczość,
- znajomość języków.
Zawód obieżyświata jest powiązany z profesją odkrywcy.
Stare zawody na Arkadii: | |
---|---|
Autojoinowe: Handlarz | Łotrzyk | Marynarz | Milicjant bretoński | Milicjant halfliński | Milicjant redański |