Handlarz: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m
(Nowy szablon.)
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 +
{{Deprecated}}
 +
 
Fachu '''drobnego handlarza''' można się nauczyć między innymi od Dirmara Eliera z [[Wyzima|Wyzimy]], członka Cechu Kupcow Wyzimskich, przebywającego w gospodzie "Zloty Sen". Subiekta chętnego do nauki u niego poprosi o przyniesienie pewnego przedmiotu, a później o wpłatę 200 orenów złotem. Wymagana jest odpowiednia [[cechy|inteligencja]] postaci.
 
Fachu '''drobnego handlarza''' można się nauczyć między innymi od Dirmara Eliera z [[Wyzima|Wyzimy]], członka Cechu Kupcow Wyzimskich, przebywającego w gospodzie "Zloty Sen". Subiekta chętnego do nauki u niego poprosi o przyniesienie pewnego przedmiotu, a później o wpłatę 200 orenów złotem. Wymagana jest odpowiednia [[cechy|inteligencja]] postaci.
  
Linia 13: Linia 15:
  
 
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. -->
 
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. -->
{{Zawody}}
+
{{Stare zawody}}
 
[[Kategoria:Zawody]]
 
[[Kategoria:Zawody]]

Aktualna wersja na dzień 22:20, 8 lip 2015

Analog Clock Warning clip art small.png
Informacje historyczne / przestarzałe.
Informacje przedstawione w tym artykule są w całości bądź w znacznej części już nieaktualne. Mogą one dotyczyć Arkadii sprzed wielu zmian i nie mieć żadnego odzwierciedlenia w jej obecnym kształcie.

Fachu drobnego handlarza można się nauczyć między innymi od Dirmara Eliera z Wyzimy, członka Cechu Kupcow Wyzimskich, przebywającego w gospodzie "Zloty Sen". Subiekta chętnego do nauki u niego poprosi o przyniesienie pewnego przedmiotu, a później o wpłatę 200 orenów złotem. Wymagana jest odpowiednia inteligencja postaci.

Umiejętności, w których może szkolić się handlarz to:

  • targowanie się,
  • szacowanie,
  • ocena obiektu,
  • spostrzegawczość,
  • znajomość języków.


Zawód ten jest powiązany z profesją kupca dostępną jednak jedynie dla członków Cechu Kupców.



Stare zawody na Arkadii:

Autojoinowe: Handlarz | Łotrzyk | Marynarz | Milicjant bretoński | Milicjant halfliński | Milicjant redański
Obieżyświat | Przepatrywacz | Rozbójnik | Rybak | Straż Górnicza | Tragarz | Traper | Wykidajło | Zielarz
Masowe: Zbój Elitarne: Berserker | Rycerz | Tancerz Ostrza