Miecznik: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m
Linia 1: Linia 1:
 
Profesja miecznika jest [[Zawody|zawodem]] podstawowym [[Kompania Gryfa|Kompanii Gryfa]].
 
Profesja miecznika jest [[Zawody|zawodem]] podstawowym [[Kompania Gryfa|Kompanii Gryfa]].
Szkolenie w nim jest możliwe zarówno w tej [[Imperium|imperialnej]] gildii, jak i w postaci [[etaty|etatu]] w karczmie pod [[Mahakam|Mahakamem]].
+
Szkolenie w nim jest możliwe zarówno w tej [[Imperium (domena)|imperialnej]] gildii, jak i w postaci [[etaty|etatu]] w karczmie pod [[Mahakam|Mahakamem]].
  
 
== [[Umiejętności|Zdolności bojowe]] ==
 
== [[Umiejętności|Zdolności bojowe]] ==

Wersja z 12:18, 18 mar 2011

Profesja miecznika jest zawodem podstawowym Kompanii Gryfa. Szkolenie w nim jest możliwe zarówno w tej imperialnej gildii, jak i w postaci etatu w karczmie pod Mahakamem.

Zdolności bojowe

Jak wskazuje nazwa zawodu, jedyną bronią w używaniu której możemy się szkolić jest miecz. Ciekawostką jest potrzeba używania mieczy dwuręcznych, w przypadku gdy chcemy osiągnąć pełną sprawność zawodu. Broniąc się miecznik polega na parowaniu i unikach, zaś jego wielką zaletą są wysokie umiejętności drużynowe.


Umiejętności dostępne w zawodzie:

- miecze
- parowanie
- uniki
- zasłanianie
- rozkazy
- walka w szyku
- ocena przeciwnika
- ocena obiektu

Umiejętności specjalne

  • Zamaszysty cios: podczas walki mieczem dwuręcznym z większą ilością przeciwników miecznik może zadać obrażenia aż dwóm z nich jednym cięciem (broń musi zadawać obrażenia cięte). Cios ten również działa przy użyciu miecza jednoręcznego, jednakże miecznik nie potrafi w takiej sytuacji ranić większej ilości osób. Słabiej również posługuje się wtedy samym mieczem i gorzej paruje.

Uwagi

Zawód ten dość dobrze sprawdza się zarówno w drużynach, jak i w przypadku samotnej walki z innymi graczami. Mimo wysokiej umiejętności parowania miecznik nie najlepiej spisuje się w pierwszej linii, za to walcząc z drugiej sieje spustoszenie wśród wrogów. Dość wysokie umiejętności walki w szyku, zasłon i rozkazów wydatnie ułatwiają to zadanie.

Zawody na Arkadii:

Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik
Niebojowe: Kupiec | Myśliwy | Odkrywca