Bractwo Rycerzy: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 3: | Linia 3: | ||
Po dołączeniu do klubu postać zyskuje dostęp do kilkunastu nowych emocji klubowych i tytułu, którymi może się przedstawiać | Po dołączeniu do klubu postać zyskuje dostęp do kilkunastu nowych emocji klubowych i tytułu, którymi może się przedstawiać | ||
+ | Od grudnia 2021r. działa w ramach oficjalnego systemu klubów tworzonych przez graczy. | ||
{{Kluby}} | {{Kluby}} | ||
[[Kategoria:Kluby]] | [[Kategoria:Kluby]] |
Wersja z 22:34, 1 sty 2022
Bractwo Rycerzy to nieliczna organizacja klubowa podległa Zakonowi Sigmara mającego siedzibę w Averlandzie, której funkcję Rady Heraldycznej tworzą członkowie Kapituły tegoż stowarzyszenia. Klub zrzesza postacie pasowane na rycerzy Imperium, którymi mogą zostać nawet te nie należące do Zakonu. Nowo pasowany rycerz zobowiązany jest do wyboru swojego herbu, który będzie mógł nosić na tarczy wykonanej w zamkowej kuźni. Pasowana postać należy już do stanu rycerskiego dożywotnio, jednakże dopuszczając się haniebnych występków może przylgnąć do niej piętno zdrajcy. Pasowanie na rycerza tradycyjnie odbywa się w kaplicy zamkowej.
Po dołączeniu do klubu postać zyskuje dostęp do kilkunastu nowych emocji klubowych i tytułu, którymi może się przedstawiać
Od grudnia 2021r. działa w ramach oficjalnego systemu klubów tworzonych przez graczy.
Kluby na Arkadii: | |
---|---|
Wyznaniowe: Kluby zarządzane przez graczy: |