Żebracy: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Do klubu '''żebraków''' można dołączyć po odnalezieniu odpowiedniej osoby w mieście [[Daevon]], [[Kaedwen]]. Klub ten, podobnie jak [[górnicy]] i [[pocztylioni]] udziela podłoża do odgrywania postaci. Klub nie posiada ani hierarchii, ani struktury | + | Do klubu '''żebraków''' można dołączyć po odnalezieniu odpowiedniej osoby w mieście [[Daevon]], [[Kaedwen]]. Klub ten, podobnie jak [[górnicy]] i [[pocztylioni]] udziela podłoża do odgrywania postaci. Klub nie posiada ani hierarchii, ani struktury wewnętrznej. Trudno jest znaleźć w świecie Arkadii ujawnionych przedstawicieli tego zawodu. |
Przedmiotem klubowym jest typowa '''drewniana miseczka''' żebracza. Klub nie oferuje żadnych umiejetności, atutem jednak jest możliwość zarobku poprzez żebranie, które jest ułatwione licznym okazywaniem odpowiednich emocji. | Przedmiotem klubowym jest typowa '''drewniana miseczka''' żebracza. Klub nie oferuje żadnych umiejetności, atutem jednak jest możliwość zarobku poprzez żebranie, które jest ułatwione licznym okazywaniem odpowiednich emocji. | ||
{{Kluby}} | {{Kluby}} | ||
[[Kategoria:Kluby]] | [[Kategoria:Kluby]] |
Wersja z 02:53, 2 sty 2019
Do klubu żebraków można dołączyć po odnalezieniu odpowiedniej osoby w mieście Daevon, Kaedwen. Klub ten, podobnie jak górnicy i pocztylioni udziela podłoża do odgrywania postaci. Klub nie posiada ani hierarchii, ani struktury wewnętrznej. Trudno jest znaleźć w świecie Arkadii ujawnionych przedstawicieli tego zawodu.
Przedmiotem klubowym jest typowa drewniana miseczka żebracza. Klub nie oferuje żadnych umiejetności, atutem jednak jest możliwość zarobku poprzez żebranie, które jest ułatwione licznym okazywaniem odpowiednich emocji.
Kluby na Arkadii: | |
---|---|
Wyznaniowe: Kluby zarządzane przez graczy: |