Wyznawcy bogów Chaosu: Różnice pomiędzy wersjami
(uzupełnienie) |
|||
Linia 38: | Linia 38: | ||
Do korzyści z przynależności, oprócz [[emocje|zestawu emocji]] przydatnych w odgrywaniu chaośnika, należy możliwość wyboru [[spaczeń|mutacji]]. | Do korzyści z przynależności, oprócz [[emocje|zestawu emocji]] przydatnych w odgrywaniu chaośnika, należy możliwość wyboru [[spaczeń|mutacji]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Inni Bogowie Chaosu Starego Świata: | ||
+ | |||
+ | * Atagro - Pan Bestii | ||
+ | * Hashut - Ojciec Mroku | ||
+ | * Rogaty Szczur - Bóg Skavenów | ||
+ | * Khakkekk- Bóg goblinoidów Chaosu | ||
+ | * Necoho - Renegat, Pan Zwątpienia | ||
+ | * Obscuras - Bóg mroku | ||
+ | * Quorn - Bóg Zemsty | ||
+ | * Tristaris - Bogini nędzy | ||
Aktualna wersja na dzień 19:44, 23 lut 2018
„Przybywali z zachodu i ze wschodu, z poludnia i z polnocy. Przybywali ze wszystkich zakatkow Imperium, z kazdej krainy Starego Swiata i spoza jego granic. Wielu z nich bylo ludzmi, albo bylo nimi kiedys, wielu nigdy ludzmi nie bylo. Niemal wszyscy byli smiertelnymi wrogami. W kazdych innych okolicznosciach spotkanie takie przemieniloby sie natychmiast w krwawa rzez, kazdy wojownik instynktownie skoczylby do gardla swoim odwiecznym nieprzyjaciolom i zapieklym rywalom. Lecz nie sciagali tu bynajmniej w pokojowych zamiarach.Nikt tu nie znal takiego pojecia. Zanim noc zapadnie, zaspokoja swoja zadze krwi. Ale to nie wsrod tych, ktorzy laczyli sie teraz w tak nienaturalnym przymierzu, smierc i zniszczenie beda zbierac zniwo. Przynajmniej do czasu. To oni stana sie wkrotce siewcami smierci, krzewicielami destrukcji. Laczylo ich jedno. Wszyscy i kazdy z osobna, byli slugami Chaosu. Swoich czcicieli miala wsrod nich kazda sila Chaosu: Khorne i Slaanesh, Nurgle i Tzeentch, i wszystkie inne demoniczne bostwa. Zjednoczyli sie dla jednej bezecnej misji. Misji grabiezy i mordu, destrukcji i masakry...” cytat pochodzi ze wstepu do trylogii 'Konradus Waleczny' autorstwa przeslawnego Abrahama Gortwitza.
Chaos to w Warhammerze tajemnicza, uosobiona, uzewnętrzniona siła psychiczna, która dąży do zmienienia, zdestabilizowania cywilizacji.
Na Arkadii można zostać wyznawcą jednego z sześciu bogów chaosu:
- Khorne'a, Pana Krwi,
- Slaanesha, Księcia Zdeprawowanych Przyjemności,
- Tzeentcha, Władcy Zmian,
- Nurgle'a, Pana Chorób i Plag,
- Rhasnetha, Pana Szaleństwa i Obłędu,
- Malala, Pana Nienawiści, Renegata wśród Chaosu.
Chcąc przystąpić do tego klubu wyznaniowego, należy porozumieć się z którymś z aktualnych wyznawców wybranego bóstwa. Niekoniecznie musi się to jednak wiązać z przynależnością do stowarzyszenia Mutantów Chaosu.
Do korzyści z przynależności, oprócz zestawu emocji przydatnych w odgrywaniu chaośnika, należy możliwość wyboru mutacji.
Inni Bogowie Chaosu Starego Świata:
* Atagro - Pan Bestii * Hashut - Ojciec Mroku * Rogaty Szczur - Bóg Skavenów * Khakkekk- Bóg goblinoidów Chaosu * Necoho - Renegat, Pan Zwątpienia * Obscuras - Bóg mroku * Quorn - Bóg Zemsty * Tristaris - Bogini nędzy
Kluby na Arkadii: | |
---|---|
Wyznaniowe: Kluby zarządzane przez graczy: |