Geografia Ishtar: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m (Aktualizacja linku do strony Wakahiko.)
Linia 12: Linia 12:
 
*[[Góry Sine]]
 
*[[Góry Sine]]
 
*[[Kaedwen]]
 
*[[Kaedwen]]
*[[Lyria]]
+
*[[Lyria (kraina)|Lyria]]
 
*[[Mahakam]]  
 
*[[Mahakam]]  
 
*[[Nilfgaard]]
 
*[[Nilfgaard]]

Wersja z 13:09, 18 mar 2011

Geografia Ishtar

Zarys ogólny

Obecnie z pośród licznych krain opisanych przez Andrzeja Sapkowskiego dla graczy dostępne są następujące:


Większość z tych obszarów jest jeszcze mocno niekompletna i będzie w przyszłości rozbudowywana. Na przykład Aedirn, Brugge i Lyria nie mają jeszcze zakodowanego ani jednego większego miasta a Kaedwen oraz Redania, mimo że dość duże obszarowo nie mają otwartych dla postaci stolic (bramy są zamknięte na głucho).

Mapa

Mapą, która dobrze oddaje geografię zarówno oryginalnego świata Andrzeja Sapkowskiego, jak i tego z Arkadii, jest ta z gry Wiedźmin. Stworzył ją Karol Kowalczyk, o pseudonimie Leim (Leimgraill) - niegdyś czarodziej na Arkadii. Dostępna jest ona tu: Mapa świata Wiedźmina. Mapa ta oparta została na dostępnych w tym czasie mapach świata Wiedźmina oraz na własnych wnioskach grupy czarodziejów Ishtar.

Andrzej Sapkowski pisząc cykl książek o wiedźminie nigdy nie stworzył mapy ilustrującej świat, w którym toczy się akcja. Na oficjalnej stronie jest umieszczona mapa stworzona przez fanów serii. Istnieje też inna wersja stworzona przez czeskich czytelników. Władze domeny uznały jednak, że obie wersje zawierają pewne błędy, więc wykonali na swój użytek własną mapę, na podstawie której rozmieszczane są poszczególne krainy i miasta. Mapa ta nigdy nie była oficjalnie przedstawiona światu.

Gracze na własną rękę od początku Arkadii odtwarzali mapę Arkadii na poziomie konkretnych lokacji. Najbardziej rozbudowaną mapą tego typu jest mapa Wakahiko, dostępna tu: Strona Wakahiko.