Geografia Imperium: Różnice pomiędzy wersjami
| (Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | |||
== Geografia Domeny Imperium ==  | == Geografia Domeny Imperium ==  | ||
[[grafika:Oldworld_map.jpg|thumb|400px|Mapa Imperium]]  | [[grafika:Oldworld_map.jpg|thumb|400px|Mapa Imperium]]  | ||
| − | + | == Zarys ogólny ==  | |
Obecnie, [[domena]] Imperium (wbrew nazwie, zawierająca wiele innych krain Starego Świata, opisanych w podręcznikach do [http://pl.wikipedia.org/wiki/Warhammer Warhammera]), zawiera następujące krainy:  | Obecnie, [[domena]] Imperium (wbrew nazwie, zawierająca wiele innych krain Starego Świata, opisanych w podręcznikach do [http://pl.wikipedia.org/wiki/Warhammer Warhammera]), zawiera następujące krainy:  | ||
* [[Bretonia]]  | * [[Bretonia]]  | ||
| − | * [[Góry Czarne]]  | + | * [[Karaz Ankor]] ([[Góry Czarne]] i [[Góry Krańca Świata]])  | 
| − | |||
* [[Góry Szare]]  | * [[Góry Szare]]  | ||
* [[Imperium (kraina)|Imperium]]  | * [[Imperium (kraina)|Imperium]]  | ||
| − | * [[  | + | * [[Kraina Zgromadzenia]]  | 
* [[Tilea]]  | * [[Tilea]]  | ||
| + | * [[Pustkowia Chaosu]]  | ||
| + | * [[Ziemie Czaszki]]  | ||
| − | + | Żadna z tych krain nie jest w pełni rozbudowana i nie posiada np. wszystkich opisanych w klasycznym podręczniku czy dodatkach miast. Jest to niemożliwe z przyczyn technicznych. W tej chwili nie ma planów zbyt wielkiej rozbudowy domeny, ze względu na mniejsza niż niegdyś liczbę graczy i aktywnych czarodziei, którzy raczej starają się zapełniać luki związane z grywalnością w już zakodowanym świecie. Przez pewien czas były plany dodania miasta Praag jako reprezentanta [[Kislev]]u jednak w końcu je zarzucono. Ziemie takie jak [[Estalia]], [[Sylvania]], [[Kislev]] czy [[Norska]] reprezentowane są na Arkadii przez postaci graczy i NPC-e, które określają się jako pochodzące z tamtych terenów i mające ku temu wsparcie od strony [[Pochodzeniówki|oficjalnych klubów pochodzeniowych]].  | |
| + | |||
| + | Imperium w przeciwieństwie do Ishtar obfituje w rozrzucone po całym kontynencie masywy górskie, posiadające rozległe systemy jaskiń i opuszczonych kopalń. Obszary leśne generalnie mało sprzyjają wyprawom myśliwskim, przeważnie zamieszkiwane są przez sporą liczbę groźnych stworzeń od goblinów począwszy, a skończywszy na wielkich pająkach goniących swe ofiary. Podobnie sprawa ma się z bagnami i uroczyskami. Żądni przygód wędrowcy mogą znaleźć poza traktami sporo starych cmentarzysk, twierdz i obozów przeróżnych hultajów. W, wydawałoby się, bezpiecznych miastach również znaleźć można miejsca gdzie spotyka się szemrane towarzystwo lub swoje niecne plany głęboko w czeluściach kanałów miejskich realizują [[skaven]]i.  | ||
| + | |||
| + | ===Szczegółowe, opisy krain i miejsc związanych z domeną Imperium===  | ||
| + | *Zbiorcze poglądowe opisy krain, miast, ruin i innych rzeczy związanych z tą domeną można znaleźć [[:Kategoria: Imperium|tutaj]].  | ||
| + | *Poglądowe opisy poszczególnych miast, osad i twierdz można znaleźć [[:Kategoria:Miasta, osady i twierdze Imperium|tutaj]].  | ||
| + | *Poglądowe opisy części pozostałych terenów np. królestw, lasów, rzek etc. można znaleźć [[:Kategoria:Krainy Imperium|tutaj]].  | ||
| + | |||
| + | == Transport ==  | ||
| + | Imperium ma całkiem przyzwoity system komunikacji, który przeszedł w minionych latach kilka modernizacji, głównie poskracano trakty i połączono je w pętle. Jednak w przeciwieństwie do domeny [[Geografia Ishtar|Ishtar]] bardziej opiera się na pieszych wędrówkach, a z transportu kołowego czy wodnego przy podróżach po kontynencie korzysta się znacznie rzadziej niż za morzem, przeważnie czyni się to niejako przy okazji. Jedynie połączenie wodne między miastem Kreutzhofen, a Tileą jest wykorzystywane z potrzeby i wynika jeszcze z bardzo starego rozkładu poszczególnych krain na mudzie by nie nadkładać drogi. Do domeny Ishtar można dostać się okrętami, których trzy porty są dość równomiernie rozłożone na obszarze kontynentu.  | ||
<!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. -->  | <!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. -->  | ||
[[Kategoria:Imperium]]  | [[Kategoria:Imperium]]  | ||
Aktualna wersja na dzień 10:41, 26 maj 2020
Geografia Domeny Imperium
Zarys ogólny
Obecnie, domena Imperium (wbrew nazwie, zawierająca wiele innych krain Starego Świata, opisanych w podręcznikach do Warhammera), zawiera następujące krainy:
- Bretonia
 - Karaz Ankor (Góry Czarne i Góry Krańca Świata)
 - Góry Szare
 - Imperium
 - Kraina Zgromadzenia
 - Tilea
 - Pustkowia Chaosu
 - Ziemie Czaszki
 
Żadna z tych krain nie jest w pełni rozbudowana i nie posiada np. wszystkich opisanych w klasycznym podręczniku czy dodatkach miast. Jest to niemożliwe z przyczyn technicznych. W tej chwili nie ma planów zbyt wielkiej rozbudowy domeny, ze względu na mniejsza niż niegdyś liczbę graczy i aktywnych czarodziei, którzy raczej starają się zapełniać luki związane z grywalnością w już zakodowanym świecie. Przez pewien czas były plany dodania miasta Praag jako reprezentanta Kislevu jednak w końcu je zarzucono. Ziemie takie jak Estalia, Sylvania, Kislev czy Norska reprezentowane są na Arkadii przez postaci graczy i NPC-e, które określają się jako pochodzące z tamtych terenów i mające ku temu wsparcie od strony oficjalnych klubów pochodzeniowych.
Imperium w przeciwieństwie do Ishtar obfituje w rozrzucone po całym kontynencie masywy górskie, posiadające rozległe systemy jaskiń i opuszczonych kopalń. Obszary leśne generalnie mało sprzyjają wyprawom myśliwskim, przeważnie zamieszkiwane są przez sporą liczbę groźnych stworzeń od goblinów począwszy, a skończywszy na wielkich pająkach goniących swe ofiary. Podobnie sprawa ma się z bagnami i uroczyskami. Żądni przygód wędrowcy mogą znaleźć poza traktami sporo starych cmentarzysk, twierdz i obozów przeróżnych hultajów. W, wydawałoby się, bezpiecznych miastach również znaleźć można miejsca gdzie spotyka się szemrane towarzystwo lub swoje niecne plany głęboko w czeluściach kanałów miejskich realizują skaveni.
Szczegółowe, opisy krain i miejsc związanych z domeną Imperium
- Zbiorcze poglądowe opisy krain, miast, ruin i innych rzeczy związanych z tą domeną można znaleźć tutaj.
 - Poglądowe opisy poszczególnych miast, osad i twierdz można znaleźć tutaj.
 - Poglądowe opisy części pozostałych terenów np. królestw, lasów, rzek etc. można znaleźć tutaj.
 
Transport
Imperium ma całkiem przyzwoity system komunikacji, który przeszedł w minionych latach kilka modernizacji, głównie poskracano trakty i połączono je w pętle. Jednak w przeciwieństwie do domeny Ishtar bardziej opiera się na pieszych wędrówkach, a z transportu kołowego czy wodnego przy podróżach po kontynencie korzysta się znacznie rzadziej niż za morzem, przeważnie czyni się to niejako przy okazji. Jedynie połączenie wodne między miastem Kreutzhofen, a Tileą jest wykorzystywane z potrzeby i wynika jeszcze z bardzo starego rozkładu poszczególnych krain na mudzie by nie nadkładać drogi. Do domeny Ishtar można dostać się okrętami, których trzy porty są dość równomiernie rozłożone na obszarze kontynentu.