Korsarze ze Skellige: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
 
(Nie pokazano 36 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Stowarzyszenie Korsarzy ze Skellige''', to wolny zwiazek statków i ich załóg. Jedyną częścią wspólną jest '''Siedliszcze Ker'Bilfrest''', którego władcami są wszyscy aktualni Kapitanowie. Okręty Armii Skellige i Korsarzy korzystają z gościny Jarla [[Skellige]] Branna, który przekazał ich dowódcom ten teren w zamian za pomoc w obronie Archipelagu.
+
[[Grafika:Drakkar Skellige.jpg|thumb|right|250px]]
 +
'''Stowarzyszenie Korsarzy ze Skellige''', to wolny związek statków i ich załóg. Jedyną częścią wspólną jest '''Siedliszcze Ker'Bilfrest''', którego władcami są wszyscy aktualni Kapitanowie. Okręty Armii Skellige i Korsarzy korzystają z gościny Jarla [[Skellige]] Branna, który przekazał ich dowódcom ten teren w zamian za pomoc w obronie Archipelagu.
 +
== Historia ==
 +
Korsarze od zawsze należeli do kultury morskiej Archipelagu. Władcy Skellige z początku niechętnie patrzyli na poczynania wyjętych spod prawa ludzi morza, jednak wraz z upływem czasu dostrzegli  możliwość wykorzystania Korsarzy do swych celów. Mieli na względzie zapewnienie bezpieczeństwa Wyspom Skellige, jak i wzmocnienie swej pozycji w świecie oraz ewentualne wykorzystanie Korsarzy w ramach operacji wojskowych. Z biegiem lat, niektórzy
 +
korsarscy Kapitanowie postanowili silniej związać się z Jarlem, wchodząc w skład jego Morskiej Flotylli. Dziś pośród lodzi rybackich i handlowych cumujących w porcie na Ard Skellig, dostrzec można barwy Jarla jak i usłyszeć łopot czarnych korsarskich bander.  
  
 
== Hierarchia ==
 
== Hierarchia ==
W stowarzyszeniu tym najważniejszą rolę odgrywają '''kapitanowie'''. To oni ustalają prawa, przyjmują w szeregi mieszkańców Siedliszcza. Dowodzą statkami, dobierają załogi i decydują o rodzaju śmierci jaki należy zadać zdrajcom. Decydują o życiu lub śmierci.
+
W stowarzyszeniu tym najważniejszą rolę odgrywa '''Dowódca Floty Skellige''' oraz '''kapitanowie''' poszczególnych jednostek. To oni ustalają prawa, przyjmują w szeregi mieszkańców Siedliszcza. Dowodzą statkami, dobierają załogi. Decydują o życiu lub śmierci, nie tylko swoich załóg. Znane są przypadki, gdy całe miasta zdane były na ich łaskę.
Każdy kapitan ma swojego bliskiego zastępce - '''bosmana'''. Kobieta ta lub mężczyzna w przypadku nieobecności dowódcy przejmuje pełną kontrolę nad statkiem i załogą. Odpowiada za stan jednostki, może też wpuszczać na nią gości. Ostatnim z oficerów jest '''sternik'''. Ma najmniejsze uprawnienia, jednak może również dowodzić statkiem, co jest wielkim wyróżnieniem. Za podoficerów z powodu wagi wykonywanych zadań, uznaje się '''medyka''' i '''kuka'''.
+
Każdy kapitan ma swojego bliskiego zastępce - '''bosmana'''. Kobieta ta lub mężczyzna w przypadku nieobecności dowódcy przejmuje pełną kontrolę nad statkiem i załogą. Odpowiada za stan jednostki, może też wpuszczać na nią gości. Za podoficera uważany jest '''sternik'''. Ma najmniejsze uprawnienia, jednak może również dowodzić statkiem, co jest wielkim wyróżnieniem, ale i wielką odpowiedzialnością.  
  
 
== Frakcje ==
 
== Frakcje ==
Korsarze podzieleni są formalnie na dwie główne części - '''Armię Skellige''' i '''Korsarzy'''. Pierwsi dotowani przez Jarla i luźno realizują jego politykę obronną. Nie są jednak formalnie częścią jego wojska, ani nie wykonują jego bezpośrednich rozkazów. Są, jak to kiedyś ujął jeden z bardów, piratami, którzy mniej łupią sojuszników Skellige. Korsarze natomiast to niczym nieograniczone zbiry spod ciemnej gwiazdy. Można być pewnym, że są zbieraniną najgorszych, najbardziej zdeprawowanych i bezdusznych złoczyńców jakich ziemia nosiła. Nie ma czemu się dziwić. W końcu praca na morzu, to straszne zajęcie, w którym ciężko awansować, a przeżywalność jest wyjątkowo niska. Plusem jest to, że dowódcy niezbyt często zwracają uwagę na to jakie wyroki podpisano na danego załoganta.
+
Wśród Korsarzy rozróżniamy dwie zasadnicze formacje. Służącą Jarlowi Flotę '''Armii Skellige''' oraz typowych '''Korsarzy''', specjalizujących się w rabunkach i abordażu. Ci pierwsi stanowią oficjalną część wyspiarskiej Flotylli i na Skellige traktowani jako żołnierze. Mniej zdyscyplinowana, ale nie mniej bitna Flota Korsarska stanowi zlepek okrutnych złoczyńców i byłych żołnierzy o różnorakim pochodzeniu, którzy przeważają w Siedliszczu i są postrachem okolicznych akwenów. Obydwie formacje korzystają jednak z gościny ufortyfikowanych nabrzeży Ker'Bilfrest i w razie zagrożenia jednoczą się by odeprzeć najeźdźców. Jarl godzi się na na taką kolej rzeczy, albowiem dzięki dużej liczbie sprzyjających Wyspom Skellige jednostek, mieszkańcy Archipelagu czują się bezpiecznie.
  
 +
== Jednostki dotychczas zwodowane ==
 +
=== Armii Skellige ===
 +
* <del>[[Syn Wiatru]]</del>
 +
* <del>[[Upojna Noc]]</del>
 +
* <del>[[Wervelstorm Oog]]</del>
 +
* <del>[[Ostrze Hemdalla]]</del>
 +
* <del>[[Widmo Śmierci]]</del>
 +
* [[Obronca Archipelagu]]
 +
* [[Zwiastun Smierci]]
  
== Statki Armii Skellige ==
+
=== Korsarskie ===
* <s>[[Syn Wiatru]]</s>
+
* <del>[[Gwiazda Północy]]</del>
* [[Upojna Noc]]
+
* <del>[[Czarna Perła]]</del>
* <s>[[Wervelstorm Oog]]</s>
+
* [[Zmora Nilfgaardu]]
 +
* [[Drakkar Demon]]
 +
* <del>[[Czarny Onyks]]</del>
 +
* <del>[[Gjallarhorn]]</del>
 +
* <del>[[Gniew Bogów]]</del>
 +
* <del>[[Gniew Thora]]</del>
 +
* <del>[[Postrach Mórz]]</del>
 +
* [[Włóczęga Mórz]]
 +
* [[Duch Hemdalla]]
  
 +
== Wojny ==
 +
[[Grafika:Ks_plakat.jpg|thumb|right|300px]]
 +
Na arkadii historia Korsarzy naznaczona jest ciągłymi wojnami. Oto najważniejsze z nich:
 +
 +
*[[Nilfgaard|Cesarstwo Nilfgaardu]], [[Komando Scoia'tael|Komanda Scoia'tael]],  oraz [[Elfy z Gór Sinych]]
 +
Wojna ta jest toczona od powstania gildii. Oczywistym jej powodem jest podbicie Cintry, której Skellige było lennikiem, przez Nilfgaard.
 +
*[[Ogrza Kompania]]
 +
Wojna z ogrami również toczona jest praktycznie od początku istnienia gildii. Nie jest to konflikt intensywny, jednakże Kompanii udało się wraz z Komandami i Elfami z Gór Sinych spalić w roku 2008 trzy Skelligańskie okręty.
 +
*[[Krasnoludy z Mahakamu|Klany Mahakamskie]] oraz [[Ochotniczy Hufiec Mahakamu|Huf Mahakamu]]
 +
Wojna wybuchła między Korsarzami a Klanami w 2008 roku. Hufiec jako obrońca Mahakamu dołączył się do niej później. Została ona zakończona na początku 2009 roku zwycięstwem Skellige poprzedzonym wielką [[Rok 2009 na Arkadii|rzezią skelligańską]].
 +
*[[Rodzina Alderazzi]], Ochotniczy Hufiec Mahakamu
 +
Pod koniec 2009 roku Korsarze wspierając swojego [[VII Brygada Armii Lyrii|sojusznika z Lyrii]] wmieszali się w kolejny konflikt. Podczas pierwszego szturmu Rodziny i Komand Scoia'tael na garnizon w Lyrii, do wojny przyłączył się Huf. Z początku wojna ta charakteryzowała się ciągłym naprzemiennym paleniem Garnizonu Armii Lyrii oraz Twierdzy [[Craag Ros]], co spowodowało praktyczne zamarcie tych gildii. Kamienica Alderazzi została ograbiona raz. Próba zdobycia Skellige zakończyła ponownie wielką bitwą, w której brało udział około pięćdziesięciu wojowników, obie strony poniosły ciężkie straty i ogłosiły remis. Na początku 2010 roku wizowie zamknęli siedziby stowarzyszeń, co ograniczyło wielkie bitwy praktycznie do zera. Cały konflikt zakończył się w połowie 2010 roku kapitulacją i wypłatą kontrybucji przez Huf oraz Rodzinę.
 +
*[[Mutanci Chaosu]]
 +
Wojna trwająca nadal od grudnia 2010 roku. Brak w niej większych starć. Jedynym znaczącym sukcesem Skellige, było odparcie w sześciu korsarzy ataku jedenastu mutantów na Skellige na początku 2011 roku, zakończonym zgonami sześciu wyznawców chaosu, przy zerowych stratach własnych.
 +
*[[Zakon Sigmara|Zakon Sigmara Młotodzierżcy]], [[Szkoła Walki Domu von Raugen|von Raugen]], [[Krasnoludy z Gór Krańca Świata]] oraz [[Zabójcy Trolli]]
 +
Najnowszy konflikt Skellige rozpoczęty pod koniec 2011 roku.
  
== Statki Korsarskie ==
 
* [[Czarna Czaszka]]
 
* [[Czarna Perła]]
 
* <s>[[Czarny Onyks]]</s>
 
* <s>[[Gjallarhorn]]</s>
 
* [[Gniew Bogów]]
 
* <s>[[Gniew Thora]]</s>
 
* [[Włóczęga Mórz]]
 
  
 
== Rekrutacja ==
 
== Rekrutacja ==
Jeżeli lubisz smak morza, krwi i potu. Ściga cie pół świata, albo chcesz, żeby tak się stało - '''Zgłoś się do Kapitana okrętu''', który cie interesuje. Zapewne podda cię wielu wymyślnym próbom, po których zrezygnujesz, ale.. co tam. W końcu raz się żyje, no nie?
+
Jeżeli lubisz smak morza, krwi i potu. Ściga cię pół świata, albo chcesz, żeby tak się stało - '''zgłoś się do kapitana lub bosmana okrętu''', który cię interesuje. Zapewne poddadzą cię wielu wymyślnym próbom, po których zrezygnujesz, ale... co tam. W końcu raz się żyje, no nie?
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
      <span style="font-size: 150%">Niechaj wiadomym bedzie, iz milosciwie nam panujacy
 +
        Konung Skellige, Jarl Brann we wlasnej osobie,
 +
      szykujac sie do wypraw wojennych ku wybrzezom Cintry,
 +
    gdzie Nilfgaardzkie psy pod sztandarem z czarnym sloncem
 +
      bezprawnie i podstepnie ziemie tamtejsze najechawszy
 +
  urzeduja, oglasza pobor w szeregi morskiej Armii Skellige.
 +
 +
      Zaciagu obowiazek naklada sie na wszystkich doroslych
 +
    mezczyzn i kobiety szczycacych sie honorem Skelliganczyka
 +
            ktorym do walki z najezdzca sil staje.
 +
 +
      Nadto Jarl w swej laskawosci zgode dal, by w zaciag
 +
    przyjmowac godnych miana marynarza smialkow, jak rowniez
 +
  szczury ladowe, ktorym bitka i odwaga oraz chec zdobywania
 +
    skarbow nie obca, a przysiege wiernosci Skellige, biorac
 +
              bogow za swiadkow gotowi sa slubowac.
 +
 +
        Smialkom ktorzy przejda mordercze proby wstepne
 +
    i zaakceptowani zostana Jarl przyobiecuje liczne wyprawy,
 +
      slawe oraz udzial w zdobywanych lupach i skarbach.
 +
 
 +
 
 +
</span>
  
 +
{{Stowarzyszenia}}
 
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]
 
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]

Aktualna wersja na dzień 12:24, 6 gru 2021

Stowarzyszenie Korsarzy ze Skellige, to wolny związek statków i ich załóg. Jedyną częścią wspólną jest Siedliszcze Ker'Bilfrest, którego władcami są wszyscy aktualni Kapitanowie. Okręty Armii Skellige i Korsarzy korzystają z gościny Jarla Skellige Branna, który przekazał ich dowódcom ten teren w zamian za pomoc w obronie Archipelagu.

Historia

Korsarze od zawsze należeli do kultury morskiej Archipelagu. Władcy Skellige z początku niechętnie patrzyli na poczynania wyjętych spod prawa ludzi morza, jednak wraz z upływem czasu dostrzegli możliwość wykorzystania Korsarzy do swych celów. Mieli na względzie zapewnienie bezpieczeństwa Wyspom Skellige, jak i wzmocnienie swej pozycji w świecie oraz ewentualne wykorzystanie Korsarzy w ramach operacji wojskowych. Z biegiem lat, niektórzy korsarscy Kapitanowie postanowili silniej związać się z Jarlem, wchodząc w skład jego Morskiej Flotylli. Dziś pośród lodzi rybackich i handlowych cumujących w porcie na Ard Skellig, dostrzec można barwy Jarla jak i usłyszeć łopot czarnych korsarskich bander.

Hierarchia

W stowarzyszeniu tym najważniejszą rolę odgrywa Dowódca Floty Skellige oraz kapitanowie poszczególnych jednostek. To oni ustalają prawa, przyjmują w szeregi mieszkańców Siedliszcza. Dowodzą statkami, dobierają załogi. Decydują o życiu lub śmierci, nie tylko swoich załóg. Znane są przypadki, gdy całe miasta zdane były na ich łaskę. Każdy kapitan ma swojego bliskiego zastępce - bosmana. Kobieta ta lub mężczyzna w przypadku nieobecności dowódcy przejmuje pełną kontrolę nad statkiem i załogą. Odpowiada za stan jednostki, może też wpuszczać na nią gości. Za podoficera uważany jest sternik. Ma najmniejsze uprawnienia, jednak może również dowodzić statkiem, co jest wielkim wyróżnieniem, ale i wielką odpowiedzialnością.

Frakcje

Wśród Korsarzy rozróżniamy dwie zasadnicze formacje. Służącą Jarlowi Flotę Armii Skellige oraz typowych Korsarzy, specjalizujących się w rabunkach i abordażu. Ci pierwsi stanowią oficjalną część wyspiarskiej Flotylli i na Skellige traktowani są jako żołnierze. Mniej zdyscyplinowana, ale nie mniej bitna Flota Korsarska stanowi zlepek okrutnych złoczyńców i byłych żołnierzy o różnorakim pochodzeniu, którzy przeważają w Siedliszczu i są postrachem okolicznych akwenów. Obydwie formacje korzystają jednak z gościny ufortyfikowanych nabrzeży Ker'Bilfrest i w razie zagrożenia jednoczą się by odeprzeć najeźdźców. Jarl godzi się na na taką kolej rzeczy, albowiem dzięki dużej liczbie sprzyjających Wyspom Skellige jednostek, mieszkańcy Archipelagu czują się bezpiecznie.

Jednostki dotychczas zwodowane

Armii Skellige

Korsarskie

Wojny

Ks plakat.jpg

Na arkadii historia Korsarzy naznaczona jest ciągłymi wojnami. Oto najważniejsze z nich:

Wojna ta jest toczona od powstania gildii. Oczywistym jej powodem jest podbicie Cintry, której Skellige było lennikiem, przez Nilfgaard.

Wojna z ogrami również toczona jest praktycznie od początku istnienia gildii. Nie jest to konflikt intensywny, jednakże Kompanii udało się wraz z Komandami i Elfami z Gór Sinych spalić w roku 2008 trzy Skelligańskie okręty.

Wojna wybuchła między Korsarzami a Klanami w 2008 roku. Hufiec jako obrońca Mahakamu dołączył się do niej później. Została ona zakończona na początku 2009 roku zwycięstwem Skellige poprzedzonym wielką rzezią skelligańską.

Pod koniec 2009 roku Korsarze wspierając swojego sojusznika z Lyrii wmieszali się w kolejny konflikt. Podczas pierwszego szturmu Rodziny i Komand Scoia'tael na garnizon w Lyrii, do wojny przyłączył się Huf. Z początku wojna ta charakteryzowała się ciągłym naprzemiennym paleniem Garnizonu Armii Lyrii oraz Twierdzy Craag Ros, co spowodowało praktyczne zamarcie tych gildii. Kamienica Alderazzi została ograbiona raz. Próba zdobycia Skellige zakończyła ponownie wielką bitwą, w której brało udział około pięćdziesięciu wojowników, obie strony poniosły ciężkie straty i ogłosiły remis. Na początku 2010 roku wizowie zamknęli siedziby stowarzyszeń, co ograniczyło wielkie bitwy praktycznie do zera. Cały konflikt zakończył się w połowie 2010 roku kapitulacją i wypłatą kontrybucji przez Huf oraz Rodzinę.

Wojna trwająca nadal od grudnia 2010 roku. Brak w niej większych starć. Jedynym znaczącym sukcesem Skellige, było odparcie w sześciu korsarzy ataku jedenastu mutantów na Skellige na początku 2011 roku, zakończonym zgonami sześciu wyznawców chaosu, przy zerowych stratach własnych.

Najnowszy konflikt Skellige rozpoczęty pod koniec 2011 roku.


Rekrutacja

Jeżeli lubisz smak morza, krwi i potu. Ściga cię pół świata, albo chcesz, żeby tak się stało - zgłoś się do kapitana lub bosmana okrętu, który cię interesuje. Zapewne poddadzą cię wielu wymyślnym próbom, po których zrezygnujesz, ale... co tam. W końcu raz się żyje, no nie?



     Niechaj wiadomym bedzie, iz milosciwie nam panujacy
        Konung Skellige, Jarl Brann we wlasnej osobie,
     szykujac sie do wypraw wojennych ku wybrzezom Cintry,
   gdzie Nilfgaardzkie psy pod sztandarem z czarnym sloncem
     bezprawnie i podstepnie ziemie tamtejsze najechawszy
  urzeduja, oglasza pobor w szeregi morskiej Armii Skellige.

     Zaciagu obowiazek naklada sie na wszystkich doroslych
   mezczyzn i kobiety szczycacych sie honorem Skelliganczyka
            ktorym do walki z najezdzca sil staje.

      Nadto Jarl w swej laskawosci zgode dal, by w zaciag
   przyjmowac godnych miana marynarza smialkow, jak rowniez
  szczury ladowe, ktorym bitka i odwaga oraz chec zdobywania
   skarbow nie obca, a przysiege wiernosci Skellige, biorac
             bogow za swiadkow gotowi sa slubowac.

        Smialkom ktorzy przejda mordercze proby wstepne
   i zaakceptowani zostana Jarl przyobiecuje liczne wyprawy,
      slawe oraz udzial w zdobywanych lupach i skarbach.



Stowarzyszenia na Arkadii:

Działające: Mieszkańcy Zajazdu 'Biały Kieł' | Krasnoludy z Gór Krańca Świata | Krasnoludy z Mahakamu | Elfy z Lasu Loren | Elfy z Gór Sinych | Zgromadzenie Halflingów | VII Brygada Armii Lyrii | Cech Kupców Novigradu | Szkoła Walki Domu von Raugen | Komando Scoia'tael | Kompania Gryfa | Korsarze ze Skellige | Mutanci Chaosu | Ochotniczy Hufiec Mahakamu | Ogrza Kompania | Osadnicy spod Puszczy Shekhal | Rodzina Alderazzi | Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców |Zakon Sigmara
Zamknięte: Leśniczy | Berserkerzy ze Skellige | Elfy z Lasu Drakwald | Tancerze Wojny | Zabójcy Trolli