Milicjant halfliński: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m (lnk)
(Nowy szablon.)
 
(Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Jest to [[zawody|zawód]] typu auto-join przeznaczony dla [[Halfling|halflingów]]. Trenerem jest Athelstan Shergison, szeryf w [[Kraina Zgromadzenia|Krainie Zgromadzenia]]. Zawód ten jest dość ciekawy, gdyż umożliwia naukę walki maczugą, a także trening w innych, ciekawych [[umiejętności|umiejętnościach]]. By móc trenować należy dostarczyć szeryfowi bodajże ciało goblina czy też orka, co oczywiście wiąże się z odpowiednią [[cechy|siłą i wytrzymałością]].
+
{{Deprecated}}
 +
 
 +
'''Milicjant halfliński''' jest to [[Zawody#Zawody_autojoinowe|zawód typu autojoin]] przeznaczony dla [[Halfling|halflingów]]. Różni się od pozostałych wersji tego zawodu - milicjanta [[Milicjant redański|redańskiego]] i [[Milicjant bretoński|bretońskiego]] - treningiem w [[maczuga]]ch zamiast innych broni.
 +
 
 +
Trenerem jest Athelstan Shergison, szeryf w [[Kraina Zgromadzenia|Krainie Zgromadzenia]]. By móc rozpocząć naukę należy dostarczyć szeryfowi ciało [[ork]]a, co oczywiście wiąże się z odpowiednią [[cechy|siłą i wytrzymałością]]. Uzyskując zgodę szeryfa na trening, będzie można pobierać nauki również u trenerów pozostałych wersji zawodu milicjanta. Można również zmienić rodzaj trenowanej broni na [[miecz]]e u trenera bretońskiego.
  
 
Posiadając ten zawód, można szkolić się w następujących [[umiejętności|umiejętnościach]]:
 
Posiadając ten zawód, można szkolić się w następujących [[umiejętności|umiejętnościach]]:
* maczugi
+
* maczugi,
* zasłanianie
+
* parowanie,
* walka w szyku
+
* uniki,
* ocena przeciwnika
+
* rozkazy,
* wyczucie kierunku
+
* walka w szyku,
 +
* zasłanianie,
 +
* wyczucie kierunku,
 +
* ocena przeciwnika.
 +
 
 +
 
 +
Zawód milicjanta jest [[Powiązanie zawodów|powiązany]] z profesją [[Strażnik|strażnika]].
 +
 
  
 +
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. -->
 +
{{Stare zawody}}
 
[[Kategoria:Zawody]]
 
[[Kategoria:Zawody]]

Aktualna wersja na dzień 21:21, 8 lip 2015

Analog Clock Warning clip art small.png
Informacje historyczne / przestarzałe.
Informacje przedstawione w tym artykule są w całości bądź w znacznej części już nieaktualne. Mogą one dotyczyć Arkadii sprzed wielu zmian i nie mieć żadnego odzwierciedlenia w jej obecnym kształcie.

Milicjant halfliński jest to zawód typu autojoin przeznaczony dla halflingów. Różni się od pozostałych wersji tego zawodu - milicjanta redańskiego i bretońskiego - treningiem w maczugach zamiast innych broni.

Trenerem jest Athelstan Shergison, szeryf w Krainie Zgromadzenia. By móc rozpocząć naukę należy dostarczyć szeryfowi ciało orka, co oczywiście wiąże się z odpowiednią siłą i wytrzymałością. Uzyskując zgodę szeryfa na trening, będzie można pobierać nauki również u trenerów pozostałych wersji zawodu milicjanta. Można również zmienić rodzaj trenowanej broni na miecze u trenera bretońskiego.

Posiadając ten zawód, można szkolić się w następujących umiejętnościach:

  • maczugi,
  • parowanie,
  • uniki,
  • rozkazy,
  • walka w szyku,
  • zasłanianie,
  • wyczucie kierunku,
  • ocena przeciwnika.


Zawód milicjanta jest powiązany z profesją strażnika.



Stare zawody na Arkadii:

Autojoinowe: Handlarz | Łotrzyk | Marynarz | Milicjant bretoński | Milicjant halfliński | Milicjant redański
Obieżyświat | Przepatrywacz | Rozbójnik | Rybak | Straż Górnicza | Tragarz | Traper | Wykidajło | Zielarz
Masowe: Zbój Elitarne: Berserker | Rycerz | Tancerz Ostrza