Żebracy: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 7 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Do klubu żebraków można | + | Do klubu '''żebraków''' można dołączyć po odnalezieniu odpowiedniej osoby w mieście [[Daevon]] leżącym w [[Kaedwen]]. Klub ten, podobnie jak [[górnicy]] i [[pocztylioni]] udziela podłoża do odgrywania postaci. Klub nie posiada ani hierarchii, ani struktury wewnętrznej. Trudno jest znaleźć w świecie Arkadii wielu ujawnionych przedstawicieli tego zawodu - choć niewątpliwie sporo graczy słyszało o Królu tej profesji, [[Radgast|Radgaście]] czy jego podopiecznej [[Sesill]] zwanej "Ptaszyną", lub miało okazję spotkać ich na mudzie. Interesującym uzupełnieniem '''żebraków''' - szczególnie dla osób lubiących łotrzykowskie klimaty - mogą być kluby zarządzane przez graczy: [[Brać Proszalnych Dziadów]] i [[Szajka Proszalnej Ręki]]. |
− | Przedmiotem klubowym jest typowa '''drewniana miseczka''' żebracza. Klub nie oferuje żadnych | + | Przedmiotem klubowym jest typowa '''drewniana miseczka''' żebracza. Klub nie oferuje żadnych umiejętności, atutem jednak jest możliwość zarobku poprzez żebranie, które jest ułatwione licznym okazywaniem odpowiednich emocji. |
+ | {{Kluby}} | ||
+ | [[Kategoria:Kluby]] |
Aktualna wersja na dzień 13:04, 2 lis 2023
Do klubu żebraków można dołączyć po odnalezieniu odpowiedniej osoby w mieście Daevon leżącym w Kaedwen. Klub ten, podobnie jak górnicy i pocztylioni udziela podłoża do odgrywania postaci. Klub nie posiada ani hierarchii, ani struktury wewnętrznej. Trudno jest znaleźć w świecie Arkadii wielu ujawnionych przedstawicieli tego zawodu - choć niewątpliwie sporo graczy słyszało o Królu tej profesji, Radgaście czy jego podopiecznej Sesill zwanej "Ptaszyną", lub miało okazję spotkać ich na mudzie. Interesującym uzupełnieniem żebraków - szczególnie dla osób lubiących łotrzykowskie klimaty - mogą być kluby zarządzane przez graczy: Brać Proszalnych Dziadów i Szajka Proszalnej Ręki.
Przedmiotem klubowym jest typowa drewniana miseczka żebracza. Klub nie oferuje żadnych umiejętności, atutem jednak jest możliwość zarobku poprzez żebranie, które jest ułatwione licznym okazywaniem odpowiednich emocji.
Kluby na Arkadii: | |
---|---|
Wyznaniowe: Kluby zarządzane przez graczy: |