Wyznawcy bogów Chaosu: Różnice pomiędzy wersjami
(nie ma sensu na razie dzielić na podstrony) |
|||
| (Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | + | <pre> | |
| + | „Przybywali z zachodu i ze wschodu, z poludnia i z polnocy. | ||
| + | Przybywali ze wszystkich zakatkow Imperium, z kazdej krainy Starego | ||
| + | Swiata i spoza jego granic. | ||
| + | Wielu z nich bylo ludzmi, albo bylo nimi kiedys, wielu nigdy | ||
| + | ludzmi nie bylo. | ||
| + | Niemal wszyscy byli smiertelnymi wrogami. W kazdych innych | ||
| + | okolicznosciach spotkanie takie przemieniloby sie natychmiast w | ||
| + | krwawa rzez, kazdy wojownik instynktownie skoczylby do gardla swoim | ||
| + | odwiecznym nieprzyjaciolom i zapieklym rywalom. | ||
| + | Lecz nie sciagali tu bynajmniej w pokojowych zamiarach.Nikt tu | ||
| + | nie znal takiego pojecia. | ||
| + | Zanim noc zapadnie, zaspokoja swoja zadze krwi. Ale to nie wsrod | ||
| + | tych, ktorzy laczyli sie teraz w tak nienaturalnym przymierzu, smierc | ||
| + | i zniszczenie beda zbierac zniwo. Przynajmniej do czasu. To oni stana | ||
| + | sie wkrotce siewcami smierci, krzewicielami destrukcji. Laczylo ich | ||
| + | jedno. Wszyscy i kazdy z osobna, byli slugami Chaosu. Swoich czcicieli | ||
| + | miala wsrod nich kazda sila Chaosu: Khorne i Slaanesh, Nurgle i Tzeentch, | ||
| + | i wszystkie inne demoniczne bostwa. | ||
| + | Zjednoczyli sie dla jednej bezecnej misji. Misji grabiezy i mordu, | ||
| + | destrukcji i masakry...” | ||
| + | cytat pochodzi ze wstepu do trylogii 'Konradus Waleczny' | ||
| + | autorstwa przeslawnego Abrahama Gortwitza. | ||
| + | </pre> | ||
| − | + | [[Chaos]] to w [[Imperium (domena)|Warhammerze]] tajemnicza, uosobiona, uzewnętrzniona siła psychiczna, która dąży do zmienienia, zdestabilizowania cywilizacji. | |
| − | + | Na [[Arkadia|Arkadii]] można zostać wyznawcą jednego z sześciu bogów chaosu: | |
| + | *[[Khorne|Khorne'a, Pana Krwi]], | ||
| + | *[[Slaanesh|Slaanesha, Księcia Zdeprawowanych Przyjemności]], | ||
| + | *[[Tzeentch|Tzeentcha, Władcy Zmian]], | ||
| + | *[[Nurgle|Nurgle'a, Pana Chorób i Plag]], | ||
| + | *[[Rhasneth|Rhasnetha, Pana Szaleństwa i Obłędu]], | ||
| + | *[[Malal|Malala, Pana Nienawiści, Renegata wśród Chaosu]]. | ||
| − | + | Chcąc przystąpić do tego [[Kluby|klubu wyznaniowego]], należy porozumieć się z którymś z aktualnych wyznawców wybranego bóstwa. Niekoniecznie musi się to jednak wiązać z przynależnością do [[Mutanci Chaosu|stowarzyszenia Mutantów Chaosu]]. | |
| − | + | Do korzyści z przynależności, oprócz [[emocje|zestawu emocji]] przydatnych w odgrywaniu chaośnika, należy możliwość wyboru [[spaczeń|mutacji]]. | |
| − | |||
| − | + | Inni Bogowie Chaosu Starego Świata: | |
| − | + | * Atagro - Pan Bestii | |
| + | * Hashut - Ojciec Mroku | ||
| + | * Rogaty Szczur - Bóg Skavenów | ||
| + | * Khakkekk- Bóg goblinoidów Chaosu | ||
| + | * Necoho - Renegat, Pan Zwątpienia | ||
| + | * Obscuras - Bóg mroku | ||
| + | * Quorn - Bóg Zemsty | ||
| + | * Tristaris - Bogini nędzy | ||
| − | + | ||
| + | {{Kluby}} | ||
| + | <!-- To jest znacznik przypisania do kategorii. Powinien być na samym dole strony --> | ||
| + | [[Kategoria:Kluby]] | ||
| + | [[Kategoria:Wyznania]] | ||
Aktualna wersja na dzień 19:44, 23 lut 2018
„Przybywali z zachodu i ze wschodu, z poludnia i z polnocy.
Przybywali ze wszystkich zakatkow Imperium, z kazdej krainy Starego
Swiata i spoza jego granic.
Wielu z nich bylo ludzmi, albo bylo nimi kiedys, wielu nigdy
ludzmi nie bylo.
Niemal wszyscy byli smiertelnymi wrogami. W kazdych innych
okolicznosciach spotkanie takie przemieniloby sie natychmiast w
krwawa rzez, kazdy wojownik instynktownie skoczylby do gardla swoim
odwiecznym nieprzyjaciolom i zapieklym rywalom.
Lecz nie sciagali tu bynajmniej w pokojowych zamiarach.Nikt tu
nie znal takiego pojecia.
Zanim noc zapadnie, zaspokoja swoja zadze krwi. Ale to nie wsrod
tych, ktorzy laczyli sie teraz w tak nienaturalnym przymierzu, smierc
i zniszczenie beda zbierac zniwo. Przynajmniej do czasu. To oni stana
sie wkrotce siewcami smierci, krzewicielami destrukcji. Laczylo ich
jedno. Wszyscy i kazdy z osobna, byli slugami Chaosu. Swoich czcicieli
miala wsrod nich kazda sila Chaosu: Khorne i Slaanesh, Nurgle i Tzeentch,
i wszystkie inne demoniczne bostwa.
Zjednoczyli sie dla jednej bezecnej misji. Misji grabiezy i mordu,
destrukcji i masakry...”
cytat pochodzi ze wstepu do trylogii 'Konradus Waleczny'
autorstwa przeslawnego Abrahama Gortwitza.
Chaos to w Warhammerze tajemnicza, uosobiona, uzewnętrzniona siła psychiczna, która dąży do zmienienia, zdestabilizowania cywilizacji.
Na Arkadii można zostać wyznawcą jednego z sześciu bogów chaosu:
- Khorne'a, Pana Krwi,
- Slaanesha, Księcia Zdeprawowanych Przyjemności,
- Tzeentcha, Władcy Zmian,
- Nurgle'a, Pana Chorób i Plag,
- Rhasnetha, Pana Szaleństwa i Obłędu,
- Malala, Pana Nienawiści, Renegata wśród Chaosu.
Chcąc przystąpić do tego klubu wyznaniowego, należy porozumieć się z którymś z aktualnych wyznawców wybranego bóstwa. Niekoniecznie musi się to jednak wiązać z przynależnością do stowarzyszenia Mutantów Chaosu.
Do korzyści z przynależności, oprócz zestawu emocji przydatnych w odgrywaniu chaośnika, należy możliwość wyboru mutacji.
Inni Bogowie Chaosu Starego Świata:
* Atagro - Pan Bestii * Hashut - Ojciec Mroku * Rogaty Szczur - Bóg Skavenów * Khakkekk- Bóg goblinoidów Chaosu * Necoho - Renegat, Pan Zwątpienia * Obscuras - Bóg mroku * Quorn - Bóg Zemsty * Tristaris - Bogini nędzy
| Kluby na Arkadii: | |
|---|---|
|
Wyznaniowe: Kluby zarządzane przez graczy: |