Wyznawcy bogów Chaosu: Różnice pomiędzy wersjami
m (literowka) |
|||
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | <pre> | |
+ | „Przybywali z zachodu i ze wschodu, z poludnia i z polnocy. | ||
+ | Przybywali ze wszystkich zakatkow Imperium, z kazdej krainy Starego | ||
+ | Swiata i spoza jego granic. | ||
+ | Wielu z nich bylo ludzmi, albo bylo nimi kiedys, wielu nigdy | ||
+ | ludzmi nie bylo. | ||
+ | Niemal wszyscy byli smiertelnymi wrogami. W kazdych innych | ||
+ | okolicznosciach spotkanie takie przemieniloby sie natychmiast w | ||
+ | krwawa rzez, kazdy wojownik instynktownie skoczylby do gardla swoim | ||
+ | odwiecznym nieprzyjaciolom i zapieklym rywalom. | ||
+ | Lecz nie sciagali tu bynajmniej w pokojowych zamiarach.Nikt tu | ||
+ | nie znal takiego pojecia. | ||
+ | Zanim noc zapadnie, zaspokoja swoja zadze krwi. Ale to nie wsrod | ||
+ | tych, ktorzy laczyli sie teraz w tak nienaturalnym przymierzu, smierc | ||
+ | i zniszczenie beda zbierac zniwo. Przynajmniej do czasu. To oni stana | ||
+ | sie wkrotce siewcami smierci, krzewicielami destrukcji. Laczylo ich | ||
+ | jedno. Wszyscy i kazdy z osobna, byli slugami Chaosu. Swoich czcicieli | ||
+ | miala wsrod nich kazda sila Chaosu: Khorne i Slaanesh, Nurgle i Tzeentch, | ||
+ | i wszystkie inne demoniczne bostwa. | ||
+ | Zjednoczyli sie dla jednej bezecnej misji. Misji grabiezy i mordu, | ||
+ | destrukcji i masakry...” | ||
− | + | cytat pochodzi ze wstepu do trylogii 'Konradus Waleczny' | |
+ | autorstwa przeslawnego Abrahama Gortwitza. | ||
+ | </pre> | ||
− | *[[Khorne]] | + | [[Chaos]] to w [[Imperium (domena)|Warhammerze]] tajemnicza, uosobiona, uzewnętrzniona siła psychiczna, która dąży do zmienienia, zdestabilizowania cywilizacji. |
− | *[[ | + | |
− | *[[Tzeentch]] | + | Na [[Arkadia|Arkadii]] można zostać wyznawcą jednego z sześciu bogów chaosu: |
− | *[[Nurgle]] | + | *[[Khorne|Khorne'a, Pana Krwi]], |
− | *[[Rhasneth]] | + | *[[Slaanesh|Slaanesha, Księcia Zdeprawowanych Przyjemności]], |
− | *[[Malal]] - | + | *[[Tzeentch|Tzeentcha, Władcy Zmian]], |
+ | *[[Nurgle|Nurgle'a, Pana Chorób i Plag]], | ||
+ | *[[Rhasneth|Rhasnetha, Pana Szaleństwa i Obłędu]], | ||
+ | *[[Malal|Malala, Pana Nienawiści, Renegata wśród Chaosu]]. | ||
+ | |||
+ | Chcąc przystąpić do tego [[Kluby|klubu wyznaniowego]], należy porozumieć się z którymś z aktualnych wyznawców wybranego bóstwa. Niekoniecznie musi się to jednak wiązać z przynależnością do [[Mutanci Chaosu|stowarzyszenia Mutantów Chaosu]]. | ||
+ | |||
+ | Do korzyści z przynależności, oprócz [[emocje|zestawu emocji]] przydatnych w odgrywaniu chaośnika, należy możliwość wyboru [[spaczeń|mutacji]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Inni Bogowie Chaosu Starego Świata: | ||
+ | |||
+ | * Atagro - Pan Bestii | ||
+ | * Hashut - Ojciec Mroku | ||
+ | * Rogaty Szczur - Bóg Skavenów | ||
+ | * Khakkekk- Bóg goblinoidów Chaosu | ||
+ | * Necoho - Renegat, Pan Zwątpienia | ||
+ | * Obscuras - Bóg mroku | ||
+ | * Quorn - Bóg Zemsty | ||
+ | * Tristaris - Bogini nędzy | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{Kluby}} | ||
+ | <!-- To jest znacznik przypisania do kategorii. Powinien być na samym dole strony --> | ||
+ | [[Kategoria:Kluby]] | ||
+ | [[Kategoria:Wyznania]] |
Aktualna wersja na dzień 19:44, 23 lut 2018
„Przybywali z zachodu i ze wschodu, z poludnia i z polnocy. Przybywali ze wszystkich zakatkow Imperium, z kazdej krainy Starego Swiata i spoza jego granic. Wielu z nich bylo ludzmi, albo bylo nimi kiedys, wielu nigdy ludzmi nie bylo. Niemal wszyscy byli smiertelnymi wrogami. W kazdych innych okolicznosciach spotkanie takie przemieniloby sie natychmiast w krwawa rzez, kazdy wojownik instynktownie skoczylby do gardla swoim odwiecznym nieprzyjaciolom i zapieklym rywalom. Lecz nie sciagali tu bynajmniej w pokojowych zamiarach.Nikt tu nie znal takiego pojecia. Zanim noc zapadnie, zaspokoja swoja zadze krwi. Ale to nie wsrod tych, ktorzy laczyli sie teraz w tak nienaturalnym przymierzu, smierc i zniszczenie beda zbierac zniwo. Przynajmniej do czasu. To oni stana sie wkrotce siewcami smierci, krzewicielami destrukcji. Laczylo ich jedno. Wszyscy i kazdy z osobna, byli slugami Chaosu. Swoich czcicieli miala wsrod nich kazda sila Chaosu: Khorne i Slaanesh, Nurgle i Tzeentch, i wszystkie inne demoniczne bostwa. Zjednoczyli sie dla jednej bezecnej misji. Misji grabiezy i mordu, destrukcji i masakry...” cytat pochodzi ze wstepu do trylogii 'Konradus Waleczny' autorstwa przeslawnego Abrahama Gortwitza.
Chaos to w Warhammerze tajemnicza, uosobiona, uzewnętrzniona siła psychiczna, która dąży do zmienienia, zdestabilizowania cywilizacji.
Na Arkadii można zostać wyznawcą jednego z sześciu bogów chaosu:
- Khorne'a, Pana Krwi,
- Slaanesha, Księcia Zdeprawowanych Przyjemności,
- Tzeentcha, Władcy Zmian,
- Nurgle'a, Pana Chorób i Plag,
- Rhasnetha, Pana Szaleństwa i Obłędu,
- Malala, Pana Nienawiści, Renegata wśród Chaosu.
Chcąc przystąpić do tego klubu wyznaniowego, należy porozumieć się z którymś z aktualnych wyznawców wybranego bóstwa. Niekoniecznie musi się to jednak wiązać z przynależnością do stowarzyszenia Mutantów Chaosu.
Do korzyści z przynależności, oprócz zestawu emocji przydatnych w odgrywaniu chaośnika, należy możliwość wyboru mutacji.
Inni Bogowie Chaosu Starego Świata:
* Atagro - Pan Bestii * Hashut - Ojciec Mroku * Rogaty Szczur - Bóg Skavenów * Khakkekk- Bóg goblinoidów Chaosu * Necoho - Renegat, Pan Zwątpienia * Obscuras - Bóg mroku * Quorn - Bóg Zemsty * Tristaris - Bogini nędzy
Kluby na Arkadii: | |
---|---|
Wyznaniowe: Kluby zarządzane przez graczy: |