Wyznawcy Ranalda: Różnice pomiędzy wersjami
m (kategorie) |
m (linki) |
||
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | '''Ranald''' jest bogiem łotrzyków i uwodzicieli. Przedstawiany jest jako mężczyzna o czarującej powierzchowności, brzydzący się przemocą i brutalnością. Ceni natomiast przestępców nie pozostawiających po sobie żadnego śladu. Znakiem rozpoznawczym wyznawców jest medalionik w kształcie litery "X", przez niewtajemniczonych uważany jako symbol szczęścia. | |
− | Ranald jest bogiem łotrzyków i uwodzicieli. Przedstawiany jest jako mężczyzna o czarującej powierzchowności, brzydzący się przemocą i brutalnością. Ceni natomiast przestępców nie pozostawiających po sobie żadnego śladu. Znakiem rozpoznawczym wyznawców jest medalionik w kształcie litery "X", przez niewtajemniczonych uważany jako symbol szczęścia. | ||
== Miejsce Kultu == | == Miejsce Kultu == | ||
− | Medalion można zakupić w jednej z karczm w Nuln. Po krótkiej rozmowie z kapłanem można otrzymać zadanie, za którego wykonanie podróżnik staje się jednym z wtajemniczonych. Od tego, w jaki sposób misja zostanie wypełniona zależy w jakim aspekcie Ranald będzie czczony przez postać. | + | Medalion można zakupić w jednej z karczm w [[Nuln]]. Po krótkiej rozmowie z kapłanem można otrzymać zadanie, za którego wykonanie podróżnik staje się jednym z wtajemniczonych. Od tego, w jaki sposób misja zostanie wypełniona, zależy, w jakim aspekcie Ranald będzie czczony przez postać. |
== Aspekty Ranalda == | == Aspekty Ranalda == | ||
− | Pierwotnie, w świecie Warhammera, Ranald był czczony w czterech aspektach: jako patron złodziei i włamywaczy, opiekun oszustów i szarlatanów, patron hazardzistów oraz jako opiekun swoich wyznawców | + | Pierwotnie, w świecie [http://pl.wikipedia.org/wiki/Warhammer Warhammera], Ranald był czczony w czterech aspektach: jako patron złodziei i włamywaczy, opiekun oszustów i szarlatanów, patron hazardzistów oraz jako opiekun swoich wyznawców. |
− | |||
+ | Na [[Arkadia|Arkadii]] Ranalda można wyznawać tylko jako opiekuna złodziei i włamywaczy, bądź jako patrona oszustów i uwodzicieli. W praktyce oba aspekty różnią się pakietem dostępnych [[emocje|emocji]]. | ||
+ | {{Kluby}} | ||
[[Kategoria:Kluby]] | [[Kategoria:Kluby]] | ||
[[Kategoria:Wyznania]] | [[Kategoria:Wyznania]] |
Aktualna wersja na dzień 23:06, 20 mar 2011
Ranald jest bogiem łotrzyków i uwodzicieli. Przedstawiany jest jako mężczyzna o czarującej powierzchowności, brzydzący się przemocą i brutalnością. Ceni natomiast przestępców nie pozostawiających po sobie żadnego śladu. Znakiem rozpoznawczym wyznawców jest medalionik w kształcie litery "X", przez niewtajemniczonych uważany jako symbol szczęścia.
Miejsce Kultu
Medalion można zakupić w jednej z karczm w Nuln. Po krótkiej rozmowie z kapłanem można otrzymać zadanie, za którego wykonanie podróżnik staje się jednym z wtajemniczonych. Od tego, w jaki sposób misja zostanie wypełniona, zależy, w jakim aspekcie Ranald będzie czczony przez postać.
Aspekty Ranalda
Pierwotnie, w świecie Warhammera, Ranald był czczony w czterech aspektach: jako patron złodziei i włamywaczy, opiekun oszustów i szarlatanów, patron hazardzistów oraz jako opiekun swoich wyznawców.
Na Arkadii Ranalda można wyznawać tylko jako opiekuna złodziei i włamywaczy, bądź jako patrona oszustów i uwodzicieli. W praktyce oba aspekty różnią się pakietem dostępnych emocji.
Kluby na Arkadii: | |
---|---|
Wyznaniowe: Kluby zarządzane przez graczy: |