Wyznawcy Ranalda: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m (linki)
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== O Ranaldzie ==
+
'''Ranald''' jest bogiem łotrzyków i uwodzicieli. Przedstawiany jest jako mężczyzna o czarującej powierzchowności, brzydzący się przemocą i brutalnością. Ceni natomiast przestępców nie pozostawiających po sobie żadnego śladu. Znakiem rozpoznawczym wyznawców jest medalionik w kształcie litery "X", przez niewtajemniczonych uważany jako symbol szczęścia.
Ranald jest bogiem łotrzyków i uwodzicieli. Przedstawiany jest jako mężczyzna o czarującej powierzchowności, brzydzący się przemocą i brutalnością. Ceni natomiast przestępców nie pozostawiających po sobie żadnego śladu. Znakiem rozpoznawczym wyznawców jest medalionik w kształcie litery "X", przez niewtajemniczonych uważany jako symbol szczęścia.
 
  
 
== Miejsce Kultu ==
 
== Miejsce Kultu ==
Medalion można zakupić w jednej z karczm w Nuln. Po krótkiej rozmowie z kapłanem można otrzymać zadanie, za którego wykonanie podróżnik staje się jednym z wtajemniczonych. Od tego, w jaki sposób misja zostanie wypełniona zależy w jakim aspekcie Ranald będzie czczony przez postać.
+
Medalion można zakupić w jednej z karczm w [[Nuln]]. Po krótkiej rozmowie z kapłanem można otrzymać zadanie, za którego wykonanie podróżnik staje się jednym z wtajemniczonych. Od tego, w jaki sposób misja zostanie wypełniona, zależy, w jakim aspekcie Ranald będzie czczony przez postać.
  
 
== Aspekty Ranalda ==
 
== Aspekty Ranalda ==
Pierwotnie, w świecie Warhammera, Ranald był czczony w czterech aspektach: jako patron złodziei i włamywaczy, opiekun oszustów i szarlatanów, patron hazardzistów oraz jako opiekun swoich wyznawców.
+
Pierwotnie, w świecie [http://pl.wikipedia.org/wiki/Warhammer Warhammera], Ranald był czczony w czterech aspektach: jako patron złodziei i włamywaczy, opiekun oszustów i szarlatanów, patron hazardzistów oraz jako opiekun swoich wyznawców.
Na Arkadii Ranalda można wyznawać tylko jako opiekuna złodziei i włamywaczy, bądź jako patrona oszustów i uwodzicieli. W praktyce oba aspekty różnią się pakietem dostępnych emocji.
+
 
 +
Na [[Arkadia|Arkadii]] Ranalda można wyznawać tylko jako opiekuna złodziei i włamywaczy, bądź jako patrona oszustów i uwodzicieli. W praktyce oba aspekty różnią się pakietem dostępnych [[emocje|emocji]].
 +
 
 +
{{Kluby}}
 +
 
 +
[[Kategoria:Kluby]]
 +
[[Kategoria:Wyznania]]

Aktualna wersja na dzień 23:06, 20 mar 2011

Ranald jest bogiem łotrzyków i uwodzicieli. Przedstawiany jest jako mężczyzna o czarującej powierzchowności, brzydzący się przemocą i brutalnością. Ceni natomiast przestępców nie pozostawiających po sobie żadnego śladu. Znakiem rozpoznawczym wyznawców jest medalionik w kształcie litery "X", przez niewtajemniczonych uważany jako symbol szczęścia.

Miejsce Kultu

Medalion można zakupić w jednej z karczm w Nuln. Po krótkiej rozmowie z kapłanem można otrzymać zadanie, za którego wykonanie podróżnik staje się jednym z wtajemniczonych. Od tego, w jaki sposób misja zostanie wypełniona, zależy, w jakim aspekcie Ranald będzie czczony przez postać.

Aspekty Ranalda

Pierwotnie, w świecie Warhammera, Ranald był czczony w czterech aspektach: jako patron złodziei i włamywaczy, opiekun oszustów i szarlatanów, patron hazardzistów oraz jako opiekun swoich wyznawców.

Na Arkadii Ranalda można wyznawać tylko jako opiekuna złodziei i włamywaczy, bądź jako patrona oszustów i uwodzicieli. W praktyce oba aspekty różnią się pakietem dostępnych emocji.


Kluby na Arkadii:

Wyznaniowe:
Wyznawcy bogów Chaosu | Wyznawcy bogów Krasnoludzkiego Imperium | Wyznawcy Farnaga | Wyznawcy Karnosa i Ishy | Wyznawcy Krwaworękiego Khaine'a | Wyznawcy Kultu Przodków | Wyznawcy Freyji
Wyznawcy Mananna | Wyznawcy Melitele | Wyznawcy Morra | Wyznawcy Panteonu Halflińskiego | Wyznawcy Ranalda | Wyznawcy Sigmara | Wyznawcy Świętych Smoków
Wyznawcy Ulryka | Wyznawcy Wiecznego Ognia | Wyznawcy Wielkiego Żołądka
Inne kluby Arkadii (autojoin):
Górnicy | Obieżyświaci | Pijacy | Pocztylioni | Smakosze | Żebracy

Kluby zarządzane przez graczy:
Bractwo Rycerzy | Hanza Zbójeckich Szczurów | Leśny Krąg | Redakcja Periodicusa | Przyjaciele Brokilonu | Straż Krain | Truwerzy | Żagiew