Krasnoludy z Gór Krańca Świata: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(jak to się ma do pochodzeniówki)
Linia 8: Linia 8:
  
 
<!-- to jest znacznik przypisania kategorii - powinien być na końcu strony! -->
 
<!-- to jest znacznik przypisania kategorii - powinien być na końcu strony! -->
 +
{{Stowarzyszenia}}
 
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]
 
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]

Wersja z 22:23, 28 lut 2011

Crystal kbackgammon engine.png
To jest jedynie zalążek artykułu.
Ten artykuł jest jedynie zalążkiem. Jeśli potrafisz, rozbuduj go.
(Nie zapomnij zajrzeć wcześniej na stronę dyskusji).
Ironbreaker

Wstęp

W świecie Arkadii Krasnoludy z Gór Krańca Świata to stowarzyszenie zrzeszające krasnoludy zamieszkujące domenę Imperium. Obecnie siedzibą stowarzyszenia są dwie twierdze w Górach Krańca Świata. Charakterystyczne dla członków stowarzyszenia są kilty, których wzory są inne dla poszczególnych rodów.

Jest to organizacja odrębna od kwestii pochodzenia z Gór Krańca Świata. Można pochodzić z Gór, i nie przynależeć do tego miejscowego stowarzyszenia, można nawet być członkiem stowarzyszenia konkurencyjnego.


Stowarzyszenia na Arkadii:

Działające: Mieszkańcy Zajazdu 'Biały Kieł' | Krasnoludy z Gór Krańca Świata | Krasnoludy z Mahakamu | Elfy z Lasu Loren | Elfy z Gór Sinych | Zgromadzenie Halflingów | VII Brygada Armii Lyrii | Cech Kupców Novigradu | Szkoła Walki Domu von Raugen | Komando Scoia'tael | Kompania Gryfa | Korsarze ze Skellige | Mutanci Chaosu | Ochotniczy Hufiec Mahakamu | Ogrza Kompania | Osadnicy spod Puszczy Shekhal | Rodzina Alderazzi | Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców |Zakon Sigmara
Zamknięte: Leśniczy | Berserkerzy ze Skellige | Elfy z Lasu Drakwald | Tancerze Wojny | Zabójcy Trolli