Rodzina Alderazzi: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
Linia 14: Linia 14:
 
* Caporegime Campogrotta - [[Shinru|Shinru Navarra]],
 
* Caporegime Campogrotta - [[Shinru|Shinru Navarra]],
 
* Caporegime Varieno - [[Marvolo|Marvolo aep Gaalvaeth]],
 
* Caporegime Varieno - [[Marvolo|Marvolo aep Gaalvaeth]],
* Caporegime Urbimo - [[Naimad|Naimad]]
+
* Caporegime Urbimo - [[Xette|Xette]]
  
 
== Znak rozpoznawczy ==
 
== Znak rozpoznawczy ==

Wersja z 19:01, 27 gru 2020

Rodzina Alderazzi to stowarzyszenie działające na obszarze państw tileańskich w Starym Świecie.

Zawodem masowym, który można trenować w siedzibie Rodziny jest nożownik.

Działalność

Podstawowa działalność Rodziny Alderazzi skupia się wokół handlu drewnem i oliwą oraz sprzedaży licencji dla przedsiębiorców pragnących zarabiać na terenie Tilei. Aby zabezpieczyć swoje interesy Don Alderazzo dysponuje również pewnymi siłami zbrojnymi. Dzięki temu jest w stanie, wraz ze strażą lokalnych władz, zadbać o porządek w republikach i księstwach Tilei oraz o ochronę odwiedzających je podróżnych. Czyni to Tileę wyjątkowo bezpiecznym obszarem Starego Świata, przynajmniej dla tych, którzy nie łamią miejscowych praw. Ci, którzy się do nich nie stosują, na przykład zarabiając bez ważnej licencji, są bezwzględnie ścigani.

Hierarchia

Bezpośrednim współpracownikiem Dona Alderazzo jest jego consigliore - Erkal Tasso, który w jego imieniu kieruje całą Familią.

Członkowie stowarzyszenia są zorganizowani w regimenty obejmujące inne obszary działalności Rodziny Alderazzi. Każdym regime dowodzi caporegime, których obecnie dla Dona pracuje czterech. Wśród nich:

Znak rozpoznawczy

Członka Rodziny można rozpoznać po noszonym na serdecznym palcu sygnecie wykonanym z kruszcu mówiącego o stanowisku zajmowanym w szeregach Syndykatu.

Rekrutacja

Pracować dla Dona Alderazzo mogą członkowie wszystkich ras Arkadii.

Chcący zostać reclutare di Alderazzi Familia powinien skontaktować się z jednym z członków Rodziny w celu otrzymania dalszych instrukcji.


Stowarzyszenia na Arkadii:

Działające: Mieszkańcy Zajazdu 'Biały Kieł' | Krasnoludy z Gór Krańca Świata | Krasnoludy z Mahakamu | Elfy z Lasu Loren | Elfy z Gór Sinych | Zgromadzenie Halflingów | VII Brygada Armii Lyrii | Cech Kupców Novigradu | Szkoła Walki Domu von Raugen | Komando Scoia'tael | Kompania Gryfa | Korsarze ze Skellige | Mutanci Chaosu | Ochotniczy Hufiec Mahakamu | Ogrza Kompania | Osadnicy spod Puszczy Shekhal | Rodzina Alderazzi | Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców |Zakon Sigmara
Zamknięte: Leśniczy | Berserkerzy ze Skellige | Elfy z Lasu Drakwald | Tancerze Wojny | Zabójcy Trolli